總覺得製程不算是重點。
重點在於材質。
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矽這東東~製程縮小除了塞更多東東外,其它的改變有限。
就像現階段32的CPU,效能比起65~的Q6850~CPU。
效能增進的也極為有限。
這是 晶片架構的問題 X86架構導致電晶體數量成長和效能成長不成比例 不是半導體的問題
同樣的65奈米的GPU比起28奈米的GPU
光是流處理器數量就差很多倍 效能也差了2~3倍
效能來講這3年CPU進步了40%
GPU進步300%
I5 2400 VS Q6600
8800GTX VS GTX590
英特爾每一次新架構年 新製程年 進步的效能都在10%上下
GPU改一代就是3D效能大幅進步 可能流處理器翻倍 3D效能增加40%
眾所周知 顯示卡是精簡指令集 +平行運算架構
再CPU時脈衝不上去以後 X86的效能已經卡住很久了........
未來是ARM的時代 他是一種RISC精簡指令CPU
以後很可能會取代X86 不確定是多久
很可能10年 很可能20年
頻果崛起就是ARM幕後推手