GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 開箱, 與 RTX 4060 效能比較

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GIGABYTE 目前 RTX 4060 Ti 專版系列還蠻齊全,包括 EAGLE、EALGLE OC、GAMING OC、AERO OC、AORUS ELITE 五款,最入門的是 EAGLE 公版時脈,為建議售價的14690元,往上一級就是差800~1000元左右,除了時脈速度高低差異之外,在散熱器、用料、燈效上也有區別。

入手的這款屬於中間的 RTX 4060 Ti Gaming OC ,Boost 時脈最高 2580MHz,公版為 2535MHz,目前售價是16490元,有註冊五年保固,散熱的部分也不錯,有 WINDFORCE 三風扇,燈效則是只有在顯卡右上角的 GIGABYTE 字樣,算是低調路線。
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外盒背面可以看到這張卡的散熱器設計重點,採用了 WINDFORCE 風之力散熱系統、4根與 GPU 直觸熱導管、Screen cooling 散熱技術、支援 RGB Fusion 燈效、金屬背板。
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配件只有一張說明書。
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GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 的尺寸也不小,281x117x53mm,厚度仍需要占用到3個插槽。
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整體外觀為黑色,有一些斜條紋元素設計,正面的部分並沒有任何燈效。
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3顆8公分刀鋒風扇,搭配正逆轉功能,在扇葉上有導流立體紋,邊緣則有立體鋸齒造型,可在相同風扇同轉速下提升進風量。一樣的也支援風扇停轉功能,在低負載低溫下風扇並不會轉動,保持靜音。
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散熱器的部分為4根熱導管與 GPU 直觸方式導熱,另外在散熱板上也披覆了 VRAM、供電部分並加上導熱墊加速散熱。
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顯卡後方是採用封閉式,RTX 40 系列多數都有後開窗設計,所以後方都是封閉,讓風可以集中於後窗排出。
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頂部可見有大面積的散熱鰭片。
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在右側邊有 GIGABYTE 字樣,這部分有 RGB 燈效,可支援 RGB Fusion 軟體控制。
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背部有金屬強化兼散熱背板。
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Screen cooling 後窗散熱設計。廢熱可以從後方排出,搭配機殼頂部排風能有效散熱。
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有 OC 超頻、SILENT 靜音雙 BIOS,可依需求切換,個人是覺得 OC 模式也不吵就是。另外電源需要外接1個 8pin,在接口旁則有一顆 LED 指示燈,如果恆亮白色則是沒有問題,如果閃爍表示電源供應異常,提醒玩家檢查是否連接或電源供應器有問題。
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輸出埠提供2個 DP、2個 HDMI。
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燈效的部分在於頂部右側的 GIGABYTE 字樣,預設為多色漸變。可透過 RGB Fusion 軟體控制調整偏好。
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測試平台
CPU: Intel Core i9-13900K
CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
RAM: GSKILL Trident Z5 RGB DDR5-6800 16GBx2
MB: GIGABYTE Z790 AERO G
VGA: GIGABYTE RTX 4060 Ti GAMING OC
SSD: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
PSU: InWin 1065W
OS: Windows 11

基本 Benchmark 效能

Fire Strike Extreme:16219
Graphics Score:16447
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Fire Strike Ultra:7746
Graphics Score:7369
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Time Spy:14536
Graphics Score:13703
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Time Spy Extreme:6751
Graphics Score:6255
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Speed Way:3206
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Port Royal:8189
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DirectX Raytracing:39.19 FPS
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DLSS 2 (4K Performance)
off:16.78 FPS
on:47.43 FPS
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DLSS 3 (4K Performance)
off:16.75 FPS
on:80.45 FPS
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遊戲效能
分別測試 1080p、2K、4K 三種解析度,以下遊戲皆為圖形設定最高,無 DLSS,有光追開光追最高,多數是使用遊戲自帶的 Benchmark 進行測試。

1920×1080
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2560×1440
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3840×2160
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DLSS 遊戲效能
實測3款有支援 DLSS 2 與 DLSS 3 的遊戲,《電馭叛客2077》、《F1 2022》、《瘟疫傳說:安魂曲》。遊戲畫質設定為套用最高,RTX 3060 Ti 只支援 DLSS 2,RTX 4060 與 Ti 則是開啟 DLSS 3 ,皆設為 Performance ,分別測試 1080p、2K、4K 三種解析度。

1920×1080
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2560×1440
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3840×2160
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暗黑破壞神4 效能測試
獨立測試最近比較多人玩的暗黑破壞神4,分別使用 1080p、2K、4K 三種解析度,並測試 DLSS 關閉,以及 DLSS 3 開啟 Performance 效能的差異,遊戲畫面品質直接套用"超高"。

1920×1080
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2560×1440
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3840×2160
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功耗與溫度測試
功耗的部分使用 NVIDIA PCAT 工具進行測試,GIGABYTE AORUS RTX 4060 ELITE 待機約 11W。待機時溫度 GPU 為 36度,Hot Spot 為 43.5度,風扇轉速 0%,未達到工作溫度。
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功耗測試使用 Furmark 燒機,並用 PCAT 進行記錄。待機時 12W,Furmark 約 155W。
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Furmark 進行燒機測試10分鐘,GPU 溫度 70.9度,Hot spot 86.5度,風扇轉速73%,測得平均張236,最大242,差異很小,並沒有因溫度控制而掉速。
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Stable Diffusion webUI AI 繪圖效能
使用本地端 Stable Diffusion webUI 進行 AI 繪圖測試,繪圖資訊如下
Steps: 40, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 20, Seed: 149120564, Face restoration: None, Size: 768×512, Model hash: 0d27c62ffa, Model: realdosmix_, Clip skip: 2

繪製時間約24秒。
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小結
RTX 4060 Ti 整體效能大概是 RTX 4060 +20% 左右,雖然兩者 NVIDIA 都是定義為1080p解析度暢玩,不過 RTX 4060 Ti 當然就會比較順一點,尤其是在比較嚴苛的《電馭叛客2077》加上光線追蹤,除了這個遊戲之外,多數可以跑到60張以上,甚至用來玩2K解析度實質上也不會有甚麼問題,如果有就是開 DLSS 來應付啦(遊戲有支援前提下),如《電馭叛客2077》開啟 DLSS 3 可以從原本45張提升到118張,甚至4K解析度可以從原本幻燈片的8張提高至49張,幾近順跑。

RTX 40 這一代因製程、架構關係,相對也比較省電一點,測試上前一代 RTX 3060 Ti 的耗電量峰值大概落在217W,而這一代 RTX 4060 Ti 則只有155W,要低了62W。當然在溫度上也就低了點,GIGABYTE RTX 4060 Ti Gaming OC 的散熱器表現還不錯,燒機的峰值溫度約在71度左右而已。
 
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