雖然說R9 290X才是主菜,其他的R9、R7系列有點冷飯熱炒的感覺,不過在HD 7970GHz以及R9 280X能夠CrossFire的消息傳出之後,似乎還有那麼點可玩性,除了新入手考量之外,原本已經有HD 7970 GHz的玩家也能夠再入手一片R9 280X來升級。畢竟目前市場主力是R9 280X,而HD 7970將會逐漸淡出。
此次入手的是技嘉不久前所發佈的R9 280X OC 超頻版。初登場各廠都以專版的樣貌現身,技嘉也不例外,仍採用的是WINDFORCE三風扇散熱系統以及三角立體散熱技術,搭配2盎司純銅電路板,以專版的方式設計。時脈的部分,GIGABYTE R9 280X OC核心為1100MHz,比起公版要多出100MHz,超頻幅度10%,記憶體的部份則是6000MHz,與公版相同。
搭載三顆7.5公分的散熱風扇。
風扇底下可以看到有相當多的散熱鰭片。
技嘉R9 280X OC 超頻版型號為GV-R928XOC-3GD。
後側有外露粗勇的8mm熱導管。
需要8PIN+6PIN供電。
頂部有一個支撐架固定住PCB板,可防止彎板。
PCB板背部。左側的金屬支架是用來固定正面的散熱鰭片。
2個CrossFire金手指,左側也有BIOS的切換開關。
IO的部份,2個miniDisplayPort、1個HDMI、1個DVI。
拆解方式很簡單,後面四根螺絲旋下就可以移除散熱器。
GIGABYTE R9 280X採專版設計。
Tahiti核心。
記憶體則是採用ELPIDA W2032BBBG-6A-F,384bit GDDR5 總容量 3GB。
2盎司的純銅PCB板,搭配全固態電容、亞鐵鹽芯電感。
散熱器的部份採用3根8mm熱導管,搭配大面積的散熱鰭片。
與GPU接觸的部份很可惜不是直接接觸設計。另外記憶體的部份則是有散熱貼與底座接觸。
粗勇的8mm熱導管。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: GIGABYTE R9 280X OC
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:37720
3DMark11 Performance:11041
3DMark11 Extreme:3569
3DMark
Fire Strike:7699
Fire Strike Extreme:3816
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:44.7
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:8399
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:85.5
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:59.0
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為MSAA 8X以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 26,最高 62,平均 42.7
MSAA 8X:FPS 最低 16,最高 38,平均 26.3
溫度與功耗
室溫26度,裸機平台
待機GPU溫度大約40度,風扇轉速33%。
待機時的全機功耗:103W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在73度左右,轉速約91%。
Furmark燒機時的全機功耗:344W
超頻版再超頻
超頻版當然還是有空間可以往上超頻,不過每張卡能上的幅度不盡相同,手上這張GIGABYTE R9 280X超頻版可超幅度還不差,核心不加壓超至1200MHz能夠安全過測各項目。不加壓的極限有試到1230MHz,不過會破圖。
超頻至1200MHz,比原本時脈要多出9%。以下是各項目成績,括弧後面為預設核心1100MHz的分數以及所提昇效能的幅度。
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:38540(37720)+2.2%
3DMark11 Performance:11691(11041)+5.9%
3DMark11 Extreme:3811(3569)+6.8%
3DMark
Fire Strike:8082(7699)+5%
Fire Strike Extreme:4068(3816)+6.6%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:48.5(44.7)+8.5%
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:8671(8399)+3.2%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:89.9(85.5)+5.1%
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:61.2(59.0)+3.7%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為MSAA 8X以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 28,最高 59,平均 43.5(42.7)+1.9%
MSAA 8X:FPS 最低 16,最高 39,平均 27.4(26.3)+4.2%
比較圖表
與先前同平台所測的MSI R9 280X Gaming比較。
小結
因為技嘉這張R9 280X的時脈比起先前所測MSI R9 280X Gaming還要高出50MHz,所以整體來看效能會比較高出一些,大致上在1~2%之間,但FF14以及Unigine的項目結果就不太一樣,測了幾次結果都相同,有可能是Boost的關係所造成,另外功耗的部分也比較詭異,不過認真找還是看得出原因,Furmark的max張數差不多都在63~64,但是avg平均張數技嘉R9 280X明顯掉了很多,所以功耗相對低了不少,應該也是執行時Boost時脈下降的原因。溫度的部份,最高為73度,不過轉速相對也比較高,且高轉時有明顯的聲音,但不吵。至於超頻的表現還不錯,預設1100MHz下還有9%(1200MHz)的超頻幅度,整體效能大概可以提昇4~6%。
此次入手的是技嘉不久前所發佈的R9 280X OC 超頻版。初登場各廠都以專版的樣貌現身,技嘉也不例外,仍採用的是WINDFORCE三風扇散熱系統以及三角立體散熱技術,搭配2盎司純銅電路板,以專版的方式設計。時脈的部分,GIGABYTE R9 280X OC核心為1100MHz,比起公版要多出100MHz,超頻幅度10%,記憶體的部份則是6000MHz,與公版相同。
搭載三顆7.5公分的散熱風扇。
風扇底下可以看到有相當多的散熱鰭片。
技嘉R9 280X OC 超頻版型號為GV-R928XOC-3GD。
後側有外露粗勇的8mm熱導管。
需要8PIN+6PIN供電。
頂部有一個支撐架固定住PCB板,可防止彎板。
PCB板背部。左側的金屬支架是用來固定正面的散熱鰭片。
2個CrossFire金手指,左側也有BIOS的切換開關。
IO的部份,2個miniDisplayPort、1個HDMI、1個DVI。
拆解方式很簡單,後面四根螺絲旋下就可以移除散熱器。
GIGABYTE R9 280X採專版設計。
Tahiti核心。
記憶體則是採用ELPIDA W2032BBBG-6A-F,384bit GDDR5 總容量 3GB。
2盎司的純銅PCB板,搭配全固態電容、亞鐵鹽芯電感。
散熱器的部份採用3根8mm熱導管,搭配大面積的散熱鰭片。
與GPU接觸的部份很可惜不是直接接觸設計。另外記憶體的部份則是有散熱貼與底座接觸。
粗勇的8mm熱導管。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: GIGABYTE R9 280X OC
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:37720
3DMark11 Performance:11041
3DMark11 Extreme:3569
3DMark
Fire Strike:7699
Fire Strike Extreme:3816
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:44.7
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:8399
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:85.5
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:59.0
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為MSAA 8X以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 26,最高 62,平均 42.7
MSAA 8X:FPS 最低 16,最高 38,平均 26.3
溫度與功耗
室溫26度,裸機平台
待機GPU溫度大約40度,風扇轉速33%。
待機時的全機功耗:103W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在73度左右,轉速約91%。
Furmark燒機時的全機功耗:344W
超頻版再超頻
超頻版當然還是有空間可以往上超頻,不過每張卡能上的幅度不盡相同,手上這張GIGABYTE R9 280X超頻版可超幅度還不差,核心不加壓超至1200MHz能夠安全過測各項目。不加壓的極限有試到1230MHz,不過會破圖。
超頻至1200MHz,比原本時脈要多出9%。以下是各項目成績,括弧後面為預設核心1100MHz的分數以及所提昇效能的幅度。
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:38540(37720)+2.2%
3DMark11 Performance:11691(11041)+5.9%
3DMark11 Extreme:3811(3569)+6.8%
3DMark
Fire Strike:8082(7699)+5%
Fire Strike Extreme:4068(3816)+6.6%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:48.5(44.7)+8.5%
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:8671(8399)+3.2%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:89.9(85.5)+5.1%
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:61.2(59.0)+3.7%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒為MSAA 8X以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 28,最高 59,平均 43.5(42.7)+1.9%
MSAA 8X:FPS 最低 16,最高 39,平均 27.4(26.3)+4.2%
比較圖表
與先前同平台所測的MSI R9 280X Gaming比較。
小結
因為技嘉這張R9 280X的時脈比起先前所測MSI R9 280X Gaming還要高出50MHz,所以整體來看效能會比較高出一些,大致上在1~2%之間,但FF14以及Unigine的項目結果就不太一樣,測了幾次結果都相同,有可能是Boost的關係所造成,另外功耗的部分也比較詭異,不過認真找還是看得出原因,Furmark的max張數差不多都在63~64,但是avg平均張數技嘉R9 280X明顯掉了很多,所以功耗相對低了不少,應該也是執行時Boost時脈下降的原因。溫度的部份,最高為73度,不過轉速相對也比較高,且高轉時有明顯的聲音,但不吵。至於超頻的表現還不錯,預設1100MHz下還有9%(1200MHz)的超頻幅度,整體效能大概可以提昇4~6%。