上個月(3)NVIDIA正式發佈了GTX 680 顯示卡,有不少玩家都見識過其威力,甚至早早就已經入手了,不過初期各廠家所推出的GTX 680大多是公版,直到最近才陸續有專版或超頻版本推出。最近小弟入手了一張技嘉的GTX 680 OC超頻版,來跟各位分享一下測試成績,順便比較先前所測的HD 6970以及HD 6950的效能差異。
在測試之前,先來小小複習一下GTX 680公版的規格。採用Kepler核心,代號為GK104,擁有1536個CUDA核心,預設時脈為1006MHz,Boost時脈可到1058MHz,記憶體則是搭配2GB的256 bit GDDR5記憶體,預設時脈為1502MHz。上述的Boost功能也是GTX 680的特色之一,類似目前CPU的Turbo Boost技術,可以依照遊戲或應用程式來調整時脈,進而達到效能及省電之間的最佳平衡。另外TDP功耗的部分為195W,需外接兩個6PIN電源。
GIGABYTE GTX 680目前有兩個版本,一個為公版,另一個就是此次所要介紹的超頻版,型號為GA-N680OC-2GD,採用自家的WINDFORCE三風扇散熱器,預設核心時脈為1071MHz,Boost可達1137MHz,與公版相較,預設時脈提昇了65MHz(約6.5%),Boost提昇了79MHz(約7.5%),記憶體的時脈則是維持跟公版相同為1502MHz。
所搭載的 WINDFORCE 散熱器採用三個8公分風扇,三個風扇是略有點傾斜角度,據官方說法是可以更迅速帶走廢熱,有更加的散熱效率。其實風扇外框與先前所推出的HD 7950、HD 7970的超頻版沒有太大的不同,也可以說是幾乎一樣。
外框上有WINDFORCE字樣。
從底部可以看出,所使用的散熱鰭片數不少。
上方有一條PCB的防彎支撐架,上頭還印有GIGABYTE字樣。
需要外接6+8PIN電源。
PCB板背部。
輸出埠與公版相同,兩個DVI、一個HDMI、一個DisplayPort。
拆掉散熱器來看看PCB板及其用料。
GK104-400-A2核心晶片。
採用 Hynix H5GQ2H24MFR GDDR5 記憶體。
供電的部份有散熱片輔助散熱。
散熱器採用三根8mm熱導管,直接與晶片貼底的設計。
加上大面積的散熱鰭片。
未來除了這片GTX 680 OC之外,技嘉還會有GTX 680 SOC超級超頻的版本。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (4.8GHz@1.58V)
CPU Cooler: CoolerMaster X6
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z68XP-UD3P
VGA: GIGABYTE GTX 680 OC 超頻版(GA-N680OC-2GD)
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 80+銀牌
OS: Windows 7 64bit
3Dmark06:34266
3Dmark Vantage:42422
3Dmark11 Performance:10197
3Dmark11 Extreme:3407
Heaven Benchmark 2.5
解析度1920x1080,特效皆為最高,反鋸齒8x,DX11 Tessellation設定為extreme。
DX9:52.9
DX10:49.5
DX11:44.8
Crysis Warhead
特效設定為ENTHUSIAST,解析度 1920x1080 ,反鋸齒為關閉以及8X兩種,分別測試DX9與DX10。
DX9 noAA:74.89
DX9 8xAA:53.66
DX10 noAA:72.30
DX10 8xAA:60.02
戰地風雲3
直接殺到online戰場,Tehran Highway的地圖,解析度設定1920x1080,特效最高,反鋸齒4X MSAA,其餘如下圖。
以Fraps記錄180秒的遊戲畫面張數,如下圖。平均測得76.906。
技嘉GTX 680 OC 超頻版的時脈其實還算蠻保守,可能是要留給玩家們一些可超空間。手邊這張經測試大概可以上到1180/1245/1760MHz(核心/Boost/記憶體)穩跑各項測試。比起原先時脈,大約是10%的超頻幅度。
括弧後面為技嘉GTX 680 OC 超頻版的預設值測試成績。
3Dmark06:34714(34266)+1.3%
3Dmark Vantage:45749(42422)+7.8%
3Dmark11 Performance:11041(10197)+8.3%
3Dmark11 Extreme:3758(3407)+10.3%
Heaven Benchmark 2.5
解析度1920x1080,特效皆為最高,反鋸齒8x,DX11 Tessellation設定為extreme。
DX9:61.6(52.9)+16.4%
DX10:56.6(49.5)+14.3%
DX11:51.1(44.8)+14.1%
Crysis Warhead
特效設定為ENTHUSIAST,解析度 1920x1080 ,反鋸齒為關閉以及8X兩種,分別測試DX9與DX10。
DX9 noAA:82.29(74.89)+9.9%
DX9 8xAA:60.36(53.66)+12.5%
DX10 noAA:79.88(72.30)+10.5%
DX10 8xAA:66.78(60.02)+11.3%
戰地風雲3
平均測得80.689(76.906)+4.9%
接著是溫度及功耗表現,使用Furmark燒機軟體,測試時間為15分鐘左右,分別偵測最大耗電量及最高溫度,測試技嘉GTX680超頻版預設時脈及超頻後的功耗及溫度。(測試時室溫為28度)
預設1072/1137/1502MHz
整機平台的待機功耗最低為114W。
待機時最低溫為38度,風扇轉速48%。
FurMark燒機15分鐘,整機最高功耗為398~399W。
GPU最高溫來到了84度,風扇轉速99%。這邊Furmark抓不到溫度,固定在42度,所以直接秀GPU-Z的數據。
超頻1180/1245/1730MHz
原本上面所測的時脈為1180/1245/1760MHz,不過在Furmark燒機時記憶體的部份過不了,需降到1730MHz才可過測。
超頻後整機平台的待機功耗最低一樣為114W,並沒有因為超頻有所增加。
溫度也與預設時脈相同,待機時最低溫為38度,風扇轉速48%。
FurMark燒機15分鐘,整機最高功耗跟預設值幾乎差不多,也在398~399W左右。
GPU溫度最高在83~84度左右,風扇轉速98~99%之間跳動,幾乎也是與預設值一樣,雖然經過超頻,但幾乎沒有什麼差異。
原本GTX 680表現就已經相當不俗,技嘉的超頻版本更將校能往上推升,而且還有將近10%左右的超頻幅度,不過超頻版本總是有代價,那就是要花更多的小朋友,目前技嘉GTX 680 OC 超頻版比起自家的公版要多出1400元台幣。
晚點在送上與HD 7900系列的比較圖表....
在測試之前,先來小小複習一下GTX 680公版的規格。採用Kepler核心,代號為GK104,擁有1536個CUDA核心,預設時脈為1006MHz,Boost時脈可到1058MHz,記憶體則是搭配2GB的256 bit GDDR5記憶體,預設時脈為1502MHz。上述的Boost功能也是GTX 680的特色之一,類似目前CPU的Turbo Boost技術,可以依照遊戲或應用程式來調整時脈,進而達到效能及省電之間的最佳平衡。另外TDP功耗的部分為195W,需外接兩個6PIN電源。
GIGABYTE GTX 680目前有兩個版本,一個為公版,另一個就是此次所要介紹的超頻版,型號為GA-N680OC-2GD,採用自家的WINDFORCE三風扇散熱器,預設核心時脈為1071MHz,Boost可達1137MHz,與公版相較,預設時脈提昇了65MHz(約6.5%),Boost提昇了79MHz(約7.5%),記憶體的時脈則是維持跟公版相同為1502MHz。
所搭載的 WINDFORCE 散熱器採用三個8公分風扇,三個風扇是略有點傾斜角度,據官方說法是可以更迅速帶走廢熱,有更加的散熱效率。其實風扇外框與先前所推出的HD 7950、HD 7970的超頻版沒有太大的不同,也可以說是幾乎一樣。
外框上有WINDFORCE字樣。
從底部可以看出,所使用的散熱鰭片數不少。
上方有一條PCB的防彎支撐架,上頭還印有GIGABYTE字樣。
需要外接6+8PIN電源。
PCB板背部。
輸出埠與公版相同,兩個DVI、一個HDMI、一個DisplayPort。
拆掉散熱器來看看PCB板及其用料。
GK104-400-A2核心晶片。
採用 Hynix H5GQ2H24MFR GDDR5 記憶體。
供電的部份有散熱片輔助散熱。
散熱器採用三根8mm熱導管,直接與晶片貼底的設計。
加上大面積的散熱鰭片。
未來除了這片GTX 680 OC之外,技嘉還會有GTX 680 SOC超級超頻的版本。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (4.8GHz@1.58V)
CPU Cooler: CoolerMaster X6
RAM: GSKILL DDR3 2000 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z68XP-UD3P
VGA: GIGABYTE GTX 680 OC 超頻版(GA-N680OC-2GD)
HDD: Seagate Barracuda 7200.12 1TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 80+銀牌
OS: Windows 7 64bit
3Dmark06:34266
3Dmark Vantage:42422
3Dmark11 Performance:10197
3Dmark11 Extreme:3407
Heaven Benchmark 2.5
解析度1920x1080,特效皆為最高,反鋸齒8x,DX11 Tessellation設定為extreme。
DX9:52.9
DX10:49.5
DX11:44.8
Crysis Warhead
特效設定為ENTHUSIAST,解析度 1920x1080 ,反鋸齒為關閉以及8X兩種,分別測試DX9與DX10。
DX9 noAA:74.89
DX9 8xAA:53.66
DX10 noAA:72.30
DX10 8xAA:60.02
戰地風雲3
直接殺到online戰場,Tehran Highway的地圖,解析度設定1920x1080,特效最高,反鋸齒4X MSAA,其餘如下圖。
以Fraps記錄180秒的遊戲畫面張數,如下圖。平均測得76.906。
技嘉GTX 680 OC 超頻版的時脈其實還算蠻保守,可能是要留給玩家們一些可超空間。手邊這張經測試大概可以上到1180/1245/1760MHz(核心/Boost/記憶體)穩跑各項測試。比起原先時脈,大約是10%的超頻幅度。
括弧後面為技嘉GTX 680 OC 超頻版的預設值測試成績。
3Dmark06:34714(34266)+1.3%
3Dmark Vantage:45749(42422)+7.8%
3Dmark11 Performance:11041(10197)+8.3%
3Dmark11 Extreme:3758(3407)+10.3%
Heaven Benchmark 2.5
解析度1920x1080,特效皆為最高,反鋸齒8x,DX11 Tessellation設定為extreme。
DX9:61.6(52.9)+16.4%
DX10:56.6(49.5)+14.3%
DX11:51.1(44.8)+14.1%
Crysis Warhead
特效設定為ENTHUSIAST,解析度 1920x1080 ,反鋸齒為關閉以及8X兩種,分別測試DX9與DX10。
DX9 noAA:82.29(74.89)+9.9%
DX9 8xAA:60.36(53.66)+12.5%
DX10 noAA:79.88(72.30)+10.5%
DX10 8xAA:66.78(60.02)+11.3%
戰地風雲3
平均測得80.689(76.906)+4.9%
接著是溫度及功耗表現,使用Furmark燒機軟體,測試時間為15分鐘左右,分別偵測最大耗電量及最高溫度,測試技嘉GTX680超頻版預設時脈及超頻後的功耗及溫度。(測試時室溫為28度)
預設1072/1137/1502MHz
整機平台的待機功耗最低為114W。
待機時最低溫為38度,風扇轉速48%。
FurMark燒機15分鐘,整機最高功耗為398~399W。
GPU最高溫來到了84度,風扇轉速99%。這邊Furmark抓不到溫度,固定在42度,所以直接秀GPU-Z的數據。
超頻1180/1245/1730MHz
原本上面所測的時脈為1180/1245/1760MHz,不過在Furmark燒機時記憶體的部份過不了,需降到1730MHz才可過測。
超頻後整機平台的待機功耗最低一樣為114W,並沒有因為超頻有所增加。
溫度也與預設時脈相同,待機時最低溫為38度,風扇轉速48%。
FurMark燒機15分鐘,整機最高功耗跟預設值幾乎差不多,也在398~399W左右。
GPU溫度最高在83~84度左右,風扇轉速98~99%之間跳動,幾乎也是與預設值一樣,雖然經過超頻,但幾乎沒有什麼差異。
原本GTX 680表現就已經相當不俗,技嘉的超頻版本更將校能往上推升,而且還有將近10%左右的超頻幅度,不過超頻版本總是有代價,那就是要花更多的小朋友,目前技嘉GTX 680 OC 超頻版比起自家的公版要多出1400元台幣。
晚點在送上與HD 7900系列的比較圖表....
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