GIGABYTE 目前的 GTX 650 Ti Boost 只有一款,型號為「GV-N65TBOC-2GD」,記憶體採用 2GB GDDR5 ,且是已經提昇核心時脈的超頻版本。微星、EVGA都有1GB及2GB的版本,不知道技嘉會不會跟進推出,不過話說回來價格上1GB是便宜了一些,但2GB容量的中高階顯卡在需求高的遊戲上還是有相當明顯的優勢。
規格的部份,GIGABYTE GTX 650 Ti Boost 超頻版採用GK106核心,擁有768個CUDA,預設的核心時脈為1033MHz,比起公版預設980MHz要多出了5.4%,記憶體的部份則是採用2GB GDDR5,時脈為6008MHz(與公版相同)。
搭載192bit 2GB GDDR5 記憶體、2顆10公分的散熱風扇、支援 OC GURU II 超頻軟體...等。
使用自家的WINDFORCE散熱技術,2顆10公分的風扇加上些微傾角的設計。
配件有說明書、保固說明、光碟軟體、雙4PIN轉6PIN電源接線。
眼熟?!其實跟先前測過的同門 GTX 650 Ti OC 外觀類似,都是採用WINDFORCE 2X散熱器,不過整體的PCB板及散熱器是GTX 650 Ti Boost OC比較長,且熱導管也從2根變成4根。
頂部可以看到有4根8mm的熱導管。
需要外接一個6PIN電源。
風扇是有點傾斜設計,並非與PCB板平行,可以更有效的將廢熱帶出。
PCB板的長度比自家的 GTX 650 Ti 更長一些。
散熱器比PCB板要長一些,後方有大面積的散熱鰭片幫助散熱。
記憶體為Hynix H5GQ2H24AFR顆粒。
有一個SLI的金手指,可支援SLI雙卡。
輸出埠有DisplayPort、HDMI、雙DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: GIGABYTE GTX 650 Ti Boost OC(GV-N65TBOC-2GD)
HDD: Seagate Barracuda XT 2TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 80+銀牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark06:30733
3DMark Vantage:27220
3DMark11 Performance:6024
3DMark11 Extreme:1968
3DMark
Fire Strike:3894
Cloud Gate:19642
Ice Storm:143597
Fire Strike Extreme:1907
Unigine Valley Benchmark(Extreme HD):26.7
遊戲測試
DiRT 3
特效設定為最高,解析度 1920x1080,反鋸齒為8XAA。
MSI GTX 650 Ti Boost 超頻版:64.47
Crysis 2
地圖為Central Park。特效設定為最高,解析度 1920x1080 ,反鋸齒為關閉以及4X兩種,分別測試DX9與DX11。
DX9 noAA:62.5
DX9 4xAA:55.9
DX11 noAA:45.2
DX11 4xAA:42.2
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
MSI GTX 650 Ti Boost 超頻版:5963
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:6723
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:50.5
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:29.5
功耗及溫度
室溫27度,裸機平台
待機GPU溫度大約36度,風扇轉速36%。
待機時全機平台的功耗大約114W。
Furmark燒機17分鐘測試,最高溫度為69度,轉速約68%。
Furmark燒機時全機最高負載功耗大約是258W。
超頻版再超頻測試
手上這張 GIGABYTE GTX 650 Ti Boost 雖然是已經超頻的版本,不過似乎還有往上探的空間,經過一番測試,大致上核心時脈可以提高到1125MHz,Boost可到1190MHz,穩定通過Benchmark,超頻幅度大約上升8.9%。以下過測各項測試,3Dmark11的部份甚至可以到1135 / 1200MHz。
括弧後面為預設時脈 1033 / 1098MHz 的成績。
3DMark06:31360(30733)+2%
3DMark Vantage:28758(27220)+5.7%
3DMark11 Performance:6421(6024)+6.6%
3DMark11 Extreme:2099(1968)+6.7%
3DMark
Fire Strike:4141(3894)+6.3%
Cloud Gate:20138(19642)+2.5%
Ice Storm:145617(143597)+1.4%
Fire Strike Extreme:2024(1907)+6.1%
超頻之後,大致在較嚴苛的測試項目中約有5.x~6.x%的效能增進。
目前GIGABYTE GTX 650 Ti Boost 超頻版已經在集中市場可以看到,售價大約是在5700元台幣左右,以上供各位入手參考。
規格的部份,GIGABYTE GTX 650 Ti Boost 超頻版採用GK106核心,擁有768個CUDA,預設的核心時脈為1033MHz,比起公版預設980MHz要多出了5.4%,記憶體的部份則是採用2GB GDDR5,時脈為6008MHz(與公版相同)。
搭載192bit 2GB GDDR5 記憶體、2顆10公分的散熱風扇、支援 OC GURU II 超頻軟體...等。
使用自家的WINDFORCE散熱技術,2顆10公分的風扇加上些微傾角的設計。
配件有說明書、保固說明、光碟軟體、雙4PIN轉6PIN電源接線。
眼熟?!其實跟先前測過的同門 GTX 650 Ti OC 外觀類似,都是採用WINDFORCE 2X散熱器,不過整體的PCB板及散熱器是GTX 650 Ti Boost OC比較長,且熱導管也從2根變成4根。
頂部可以看到有4根8mm的熱導管。
需要外接一個6PIN電源。
風扇是有點傾斜設計,並非與PCB板平行,可以更有效的將廢熱帶出。
PCB板的長度比自家的 GTX 650 Ti 更長一些。
散熱器比PCB板要長一些,後方有大面積的散熱鰭片幫助散熱。
記憶體為Hynix H5GQ2H24AFR顆粒。
有一個SLI的金手指,可支援SLI雙卡。
輸出埠有DisplayPort、HDMI、雙DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: GIGABYTE GTX 650 Ti Boost OC(GV-N65TBOC-2GD)
HDD: Seagate Barracuda XT 2TB
PSU: Tt Toughpower 1350W 80+銀牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark06:30733
3DMark Vantage:27220
3DMark11 Performance:6024
3DMark11 Extreme:1968
3DMark
Fire Strike:3894
Cloud Gate:19642
Ice Storm:143597
Fire Strike Extreme:1907
Unigine Valley Benchmark(Extreme HD):26.7
遊戲測試
DiRT 3
特效設定為最高,解析度 1920x1080,反鋸齒為8XAA。
MSI GTX 650 Ti Boost 超頻版:64.47
Crysis 2
地圖為Central Park。特效設定為最高,解析度 1920x1080 ,反鋸齒為關閉以及4X兩種,分別測試DX9與DX11。
DX9 noAA:62.5
DX9 4xAA:55.9
DX11 noAA:45.2
DX11 4xAA:42.2
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
MSI GTX 650 Ti Boost 超頻版:5963
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:6723
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:50.5
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:29.5
功耗及溫度
室溫27度,裸機平台
待機GPU溫度大約36度,風扇轉速36%。
待機時全機平台的功耗大約114W。
Furmark燒機17分鐘測試,最高溫度為69度,轉速約68%。
Furmark燒機時全機最高負載功耗大約是258W。
超頻版再超頻測試
手上這張 GIGABYTE GTX 650 Ti Boost 雖然是已經超頻的版本,不過似乎還有往上探的空間,經過一番測試,大致上核心時脈可以提高到1125MHz,Boost可到1190MHz,穩定通過Benchmark,超頻幅度大約上升8.9%。以下過測各項測試,3Dmark11的部份甚至可以到1135 / 1200MHz。
括弧後面為預設時脈 1033 / 1098MHz 的成績。
3DMark06:31360(30733)+2%
3DMark Vantage:28758(27220)+5.7%
3DMark11 Performance:6421(6024)+6.6%
3DMark11 Extreme:2099(1968)+6.7%
3DMark
Fire Strike:4141(3894)+6.3%
Cloud Gate:20138(19642)+2.5%
Ice Storm:145617(143597)+1.4%
Fire Strike Extreme:2024(1907)+6.1%
超頻之後,大致在較嚴苛的測試項目中約有5.x~6.x%的效能增進。
目前GIGABYTE GTX 650 Ti Boost 超頻版已經在集中市場可以看到,售價大約是在5700元台幣左右,以上供各位入手參考。