哦...那篇文章我有看過 想不到這麼快就有大大實測了 感謝分享
C cail 榮譽會員 已加入 10/24/03 訊息 2,718 互動分數 0 點數 0 年齡 46 8/19/07 #12 請問大大 怎麼知道SHADER的上限呢 那giga 8800gtx,也可以這樣用嗎 怎麼弄呢??
W wdesign 初級會員 已加入 6/21/07 訊息 38 互動分數 0 點數 6 8/21/07 #14 特二篇: 各位是否有發現設定的頻率怎麼跟RivaTuner顯示的總有一些誤差?譬如設定Core為570MHz,RivaTuner只顯示567MHZ.... 經過幾次嘗試,計算過幾個怪數值的最大公因數均為"27",發現原來差異在此: 顯卡上的27MHz的Crystal 歸納起來,將Core, Shader & Memory設定為27的倍數,數字就不會亂跑了。 歡迎光臨我的Blog:Wdesign的拼拼湊湊
特二篇: 各位是否有發現設定的頻率怎麼跟RivaTuner顯示的總有一些誤差?譬如設定Core為570MHz,RivaTuner只顯示567MHZ.... 經過幾次嘗試,計算過幾個怪數值的最大公因數均為"27",發現原來差異在此: 顯卡上的27MHz的Crystal 歸納起來,將Core, Shader & Memory設定為27的倍數,數字就不會亂跑了。 歡迎光臨我的Blog:Wdesign的拼拼湊湊
W wdesign 初級會員 已加入 6/21/07 訊息 38 互動分數 0 點數 6 8/30/07 #15 分享我的設定(無加電壓,測試過多種程式、遊戲都很穩定) 這已經是我微調&刷BIOS十多次所微調出來的最終版 上表為填入NiBiTor 3.4a 內的數值,填入位置請參考上面貼的"第三次的BIOS設定設定圖" Red: 3D, Yellow: Thrtl, Green: 2D 2D時我降頻蠻多的,溫度大約是:機箱內溫度+9攝氏度。跑3D超頻後的溫度大約是:機箱內溫度+22攝氏度。
分享我的設定(無加電壓,測試過多種程式、遊戲都很穩定) 這已經是我微調&刷BIOS十多次所微調出來的最終版 上表為填入NiBiTor 3.4a 內的數值,填入位置請參考上面貼的"第三次的BIOS設定設定圖" Red: 3D, Yellow: Thrtl, Green: 2D 2D時我降頻蠻多的,溫度大約是:機箱內溫度+9攝氏度。跑3D超頻後的溫度大約是:機箱內溫度+22攝氏度。
C craig 一般般會員 已加入 7/7/07 訊息 117 互動分數 0 點數 0 8/30/07 #16 cail 說: 請問大大 怎麼知道SHADER的上限呢 那giga 8800gtx,也可以這樣用嗎 怎麼弄呢?? 按一下展開…… shader的上限只能靠bios一次一次刷去試 因為我只有8600 以它為例 若只單純超頻,一定是GPU的頻率先到上限 所以只能靠刷BIOS才知道shader的上限在那 所以我的方法是先超頻了解GPU跟RAM的上限 再不超頻只在BIOS改shader值 了解shader上限後 再刷一次bios把3d的gpu,ram跟shader都改到上限 2d設定成原廠值 8系列的都可以刷bios改shader值
cail 說: 請問大大 怎麼知道SHADER的上限呢 那giga 8800gtx,也可以這樣用嗎 怎麼弄呢?? 按一下展開…… shader的上限只能靠bios一次一次刷去試 因為我只有8600 以它為例 若只單純超頻,一定是GPU的頻率先到上限 所以只能靠刷BIOS才知道shader的上限在那 所以我的方法是先超頻了解GPU跟RAM的上限 再不超頻只在BIOS改shader值 了解shader上限後 再刷一次bios把3d的gpu,ram跟shader都改到上限 2d設定成原廠值 8系列的都可以刷bios改shader值
W wdesign 初級會員 已加入 6/21/07 訊息 38 互動分數 0 點數 6 8/30/07 #17 craig 說: shader的上限只能靠bios一次一次刷去試 因為我只有8600 以它為例 若只單純超頻,一定是GPU的頻率先到上限 所以只能靠刷BIOS才知道shader的上限在那 所以我的方法是先超頻了解GPU跟RAM的上限 再不超頻只在BIOS改shader值 了解shader上限後 再刷一次bios把3d的gpu,ram跟shader都改到上限 2d設定成原廠值 8系列的都可以刷... 按一下展開…… 補充說明一下,如果超過頭了刷BIOS後發現實在沒辦法運作,還有一個偏方: 用"鉛筆大法"對GPU加壓,或許可以應撐上去,再刷回安全值。鉛筆大法的使用會因PCBA版型設計不同,使用技巧在大陸網站上有資料可查。
craig 說: shader的上限只能靠bios一次一次刷去試 因為我只有8600 以它為例 若只單純超頻,一定是GPU的頻率先到上限 所以只能靠刷BIOS才知道shader的上限在那 所以我的方法是先超頻了解GPU跟RAM的上限 再不超頻只在BIOS改shader值 了解shader上限後 再刷一次bios把3d的gpu,ram跟shader都改到上限 2d設定成原廠值 8系列的都可以刷... 按一下展開…… 補充說明一下,如果超過頭了刷BIOS後發現實在沒辦法運作,還有一個偏方: 用"鉛筆大法"對GPU加壓,或許可以應撐上去,再刷回安全值。鉛筆大法的使用會因PCBA版型設計不同,使用技巧在大陸網站上有資料可查。
C craig 一般般會員 已加入 7/7/07 訊息 117 互動分數 0 點數 0 8/30/07 #18 wdesign 說: 補充說明一下,如果超過頭了刷BIOS後發現實在沒辦法運作,還有一個偏方: 用"鉛筆大法"對GPU加壓,或許可以應撐上去,再刷回安全值。鉛筆大法的使用會因PCBA版型設計不同,使用技巧在大陸網站上有資料可查。 按一下展開…… 所以保險起見 都刷了 就多設定一組2d的參數比較安全點
wdesign 說: 補充說明一下,如果超過頭了刷BIOS後發現實在沒辦法運作,還有一個偏方: 用"鉛筆大法"對GPU加壓,或許可以應撐上去,再刷回安全值。鉛筆大法的使用會因PCBA版型設計不同,使用技巧在大陸網站上有資料可查。 按一下展開…… 所以保險起見 都刷了 就多設定一組2d的參數比較安全點
虛空 榮譽會員 已加入 9/20/05 訊息 3,028 互動分數 0 點數 0 9/20/07 #19 大大這篇文章真有意思~還有歸納出27倍數的結論~好文一篇... 可惜手邊的8系列都拋光光了...
H hack518 一般般會員 已加入 4/2/07 訊息 57 互動分數 0 點數 0 年齡 44 9/20/07 #20 哇05破万不错的成绩,原来8系列的卡可以这样超学到新招了.下次败一块回来试试