GF8600GT超頻Shader Clock經驗分享

魔劍風痕

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哦...那篇文章我有看過
想不到這麼快就有大大實測了
感謝分享
 

cail

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請問大大
怎麼知道SHADER的上限呢
那giga 8800gtx,也可以這樣用嗎
怎麼弄呢??
 

cobure

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想看看在實際遊戲時的表現說 @@
 

wdesign

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特二篇:

各位是否有發現設定的頻率怎麼跟RivaTuner顯示的總有一些誤差?譬如設定Core為570MHz,RivaTuner只顯示567MHZ....

經過幾次嘗試,計算過幾個怪數值的最大公因數均為"27",發現原來差異在此:

顯卡上的27MHz的Crystal
27MCrystal.jpg


歸納起來,將Core, Shader & Memory設定為27的倍數,數字就不會亂跑了。



歡迎光臨我的Blog:Wdesign的拼拼湊湊
 

wdesign

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分享我的設定(無加電壓,測試過多種程式、遊戲都很穩定)
這已經是我微調&刷BIOS十多次所微調出來的最終版

OCTable.jpg

上表為填入NiBiTor 3.4a 內的數值,填入位置請參考上面貼的"第三次的BIOS設定設定圖"
Red: 3D, Yellow: Thrtl, Green: 2D

2D時我降頻蠻多的,溫度大約是:機箱內溫度+9攝氏度。跑3D超頻後的溫度大約是:機箱內溫度+22攝氏度。
 

craig

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請問大大
怎麼知道SHADER的上限呢
那giga 8800gtx,也可以這樣用嗎
怎麼弄呢??
shader的上限只能靠bios一次一次刷去試
因為我只有8600
以它為例
若只單純超頻,一定是GPU的頻率先到上限
所以只能靠刷BIOS才知道shader的上限在那
所以我的方法是先超頻了解GPU跟RAM的上限
再不超頻只在BIOS改shader值
了解shader上限後
再刷一次bios把3d的gpu,ram跟shader都改到上限
2d設定成原廠值

8系列的都可以刷bios改shader值
 

wdesign

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shader的上限只能靠bios一次一次刷去試
因為我只有8600
以它為例
若只單純超頻,一定是GPU的頻率先到上限
所以只能靠刷BIOS才知道shader的上限在那
所以我的方法是先超頻了解GPU跟RAM的上限
再不超頻只在BIOS改shader值
了解shader上限後
再刷一次bios把3d的gpu,ram跟shader都改到上限
2d設定成原廠值

8系列的都可以刷...


補充說明一下,如果超過頭了刷BIOS後發現實在沒辦法運作,還有一個偏方:
用"鉛筆大法"對GPU加壓,或許可以應撐上去,再刷回安全值。鉛筆大法的使用會因PCBA版型設計不同,使用技巧在大陸網站上有資料可查。
 

craig

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補充說明一下,如果超過頭了刷BIOS後發現實在沒辦法運作,還有一個偏方:
用"鉛筆大法"對GPU加壓,或許可以應撐上去,再刷回安全值。鉛筆大法的使用會因PCBA版型設計不同,使用技巧在大陸網站上有資料可查。

所以保險起見
都刷了
就多設定一組2d的參數比較安全點
 

虛空

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大大這篇文章真有意思~還有歸納出27倍數的結論~好文一篇...

可惜手邊的8系列都拋光光了...
 

hack518

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哇05破万不错的成绩,原来8系列的卡可以这样超学到新招了.下次败一块回来试试
 
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