fatland大大 您一舉 給挖出來了
F fatland 高級會員 已加入 9/26/03 訊息 768 互動分數 0 點數 0 12/1/03 #22 fatland大大 您一舉 給挖出來了 按一下展開…… char0392 大哥.. 您過講了, 小弟只注意到 DX8, 還沒注意到 DX9.. :$
char0392 榮譽會員 已加入 9/20/03 訊息 2,916 互動分數 2 點數 38 12/1/03 #23 5600系列支援 VertexShader 2.0(頂點遮影器...NV網頁翻的) 及 PixelShader2.0(像素遮影器) 結果在01的測試中輸給TI 4200的PixelShader 1.1 03的測試中 PixelShader2.0的支援又不濟事...當然支援VertexShader 2.0效能低落才是罪魁禍首 也難怪NV急著用5700來取代5600系列
5600系列支援 VertexShader 2.0(頂點遮影器...NV網頁翻的) 及 PixelShader2.0(像素遮影器) 結果在01的測試中輸給TI 4200的PixelShader 1.1 03的測試中 PixelShader2.0的支援又不濟事...當然支援VertexShader 2.0效能低落才是罪魁禍首 也難怪NV急著用5700來取代5600系列
P paocc 初級會員 已加入 10/14/03 訊息 8 互動分數 0 點數 0 12/3/03 #24 為什麼我的大力神 ti-500 跑 3d mark 01 44.03驅動 都破萬 配備: sn45g 八頓2500+ oc3200+ (200*11) 亞銳士 ddr 400 512*2 :o
windwithme 風的速度由我決定 已加入 9/18/03 訊息 8,039 互動分數 115 點數 63 網站 www.facebook.com 1/26/04 #25 貼圖空間常有問題 已再次補圖 :)
P pkd 初級會員 已加入 10/25/03 訊息 18 互動分數 0 點數 0 1/28/04 #26 請問我在測3Dmark2001的nature場景時,會一頓一頓的。 但是如果是驅動程式剛剛灌好,不重開機的話 馬上測試就不會頓,重開機之後在測試,就會ㄧ頓一頓,玩遊戲也會。 配備是G3TI500(240/500)、2500+未超,驅動程式換過44.03、43.51、41.09、45.23都一樣。 你們會這樣嗎? 另外,AGP的預設電壓是多少?
請問我在測3Dmark2001的nature場景時,會一頓一頓的。 但是如果是驅動程式剛剛灌好,不重開機的話 馬上測試就不會頓,重開機之後在測試,就會ㄧ頓一頓,玩遊戲也會。 配備是G3TI500(240/500)、2500+未超,驅動程式換過44.03、43.51、41.09、45.23都一樣。 你們會這樣嗎? 另外,AGP的預設電壓是多少?