極速小鋼砲!華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST新入荷!

amos0811

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相信有許多朋友和筆者一樣熱愛打遊戲,雖然談不上是專業玩家,但對於遊戲也有相當程度的要求,例如遊戲的畫面品質與流暢度,現在的遊戲都強調寫實,音效、光影的表現都是現在遊戲的特點,即使沒什麼內容也起碼要有逼真畫面和震撼特效!
對於多數玩家來說,挑選顯示卡是一大難題,許多玩家挑選顯示卡總是以預算為主,但預算符合不見得效能就足夠,低一階不夠熱血,而高一階預算又不夠,沒有預算的限制則大可攻頂,不過筆者也相信多數人一樣都要向家中的財政部長申請資金才有辦法升級,因此在效能與價格之間找到平衡點是依檢非常重要的事情!
經過一番比較與衡量之後,和大家分享華碩推出的GeForce GTX 650 Ti BOOST,並且是最高階的DirectCU II OC 2GB版,補足GeForce GTX 650 Ti與GeForce GTX 660之間的空缺,讓主流玩家們能更精確的選擇適合的顯示卡,此卡採用華碩獨家超合金用料技術,並且核心時脈高達1085MHz,以及6008MHz的2GB高速記憶體,是一款最具採購價值的顯示卡之一,而且是和一般遊戲玩家升級,這是筆者推薦此款顯示卡的首要因素,接下來就繼續分享親身使用的心得。

產品外觀與設計介紹
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包裝盒的設計相信大家都不陌生,在產品名稱的地方也特別表明了BOOST的字樣。

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包裝盒背面則是簡單介紹了DirectCU II散熱技術、超合金用料技術,以及GPU Tweak調校軟體的功能。

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包裝內容物除了顯示卡本體之外,還有說明書、驅動光碟,以及一個DVI轉D-Sub的轉接頭。

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顯示卡的本體總長度大約為19公分,比筆者預想的還要長一點,但是對於一款主流級產品來說這樣的大小適中。

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影像輸出埠由左至右分別有DP、HDMI、DVI-I和DVI-D,加上附贈的轉D-Sub接頭,可說是相容於市面上所有的電腦螢幕,並且還能同時連接四台螢幕,簡單來說就是其中三台以5760×1080的解析度顯示,另一台則是可以顯示其他的資訊,例如邊打遊戲邊看攻略或聊天等諸如此類,這樣就不用時常要切換畫面!

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此卡的額定功率為134W,外接電源只需單一6Pin即可,升級顯示卡不用擔心電源供應器不堪負荷,尤其是現在電源供應器價格不斐,如此一來效能有感升級又不必多花錢換電源供應器!

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用料設計主要是以華碩主打的超合金電源技術為主,供電的配置為4+1相,而電路板正反面共有8顆256MB的Hynix(海力士)記憶體,總容量為2GB,運作頻率為6 Gbps,記憶體的規格會直接影響遊戲畫面的存取速度,畫質越高就需要容量大又快速的記憶體,此卡的配置想必是能輕鬆應付多數遊戲了!一般玩家對電路板的設計都較為不熟,不過對於消費者的我們來說也不需要過於了解這部分,重點是高效能又夠穩定就好。

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超合金用料最主要是強調元件是以高溫鍛造而成,因此有耐高溫、壽命長的優點,在運作遊戲時往往都是長時間高負載,所以這樣的設計就能讓顯示卡的供電更加穩定,所以雖然玩家們不了解用料品質的優劣,往往只看到效能表現,但實際電路板的設計才是一張顯示卡的核心價值!

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DirectCU II散熱技術大家應該不陌生才對,這組散熱器使用兩根直徑6mm的純銅熱導管,並且在底座的部分是讓導管直接貼合GPU,密合的程度非常高,有物理基礎的人應該都知道,要讓兩種金屬達到密合是非常困難的事情,即使計算的非常精準都還是會有誤差,但是從這裡看來已經有突破性的技術了!加上正面有兩個直徑8公分的靜音風扇,經由筆者實際測試之後,待機溫度約為36℃,進行遊戲時的最高溫度為62℃,不過這部分也會和使用的環境有所差異,這裡僅提供讓玩家們參考。

效能實測與功能概述
透過最新版的GPU-Z可以看到此卡的各項參數,可以看到除了CUDA核心數量與GeForce GTX 650 Ti一樣為768個之外,其餘的部分都與GeForce GTX 660看齊,有GPU Boost的加持讓GPU時脈達到1085MHz;另外也可以看到記憶體的工作頻率與GTX 680一樣為1502MHz(6008MHz),以同級的產品來說硬體規格可圈可點!
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在效能方面GeForce GTX 650 Ti BOOST可說是GeForce GTX 660的親兄弟,擁有著相同的血統,相較於GeForce GTX 650 Ti也多了GPU Boost自動超頻技術,會依照遊戲運算的功耗和溫度來進行動態超頻,以此卡舉例來說,預設的GPU核心時脈為1020MHz,透過GPU Boost後可提升至1085MHz,從GPU-Z就可以看出時脈的變化,提升運算速度對於高特效設定的遊戲有非常大的幫助,但是和手動超頻有何不同呢?我們也能手動超頻來提升速度,但是卻很難在時脈、電壓與溫度之間找到平衡點,而GPU在設計時雖然給予額定TDP最大上限,但由於GPU內的CUDA天生就是高速且流動率大的處理器,每個CUDA核心都有不同負載,這種情況下導致讓GPU永遠都無法達到最大額定TDP。而GPU Boost就是運用未使用的TDP來作為提高所有CUDA核心時脈的動力,讓顯示卡本身能達到額定的最大TDP,處理各種負載不同的遊戲時,也能非常精確的在適當時候提供火力支援!

除了支援GPU Boost之外,另外FXAA、TXAA這兩種全新的反鋸齒也是推薦玩家使用的重點功能,對遊戲稍微了解的玩家應該都會發現到不論是哪種反鋸齒設定對於遊戲的流暢度影響很大,即使是目前遊戲中普遍常見的MSAA也是一樣,就算差個3~5FPS都會影響到流暢度,然而關閉反鋸齒又會因為嚴重的鋸齒現象影響打遊戲時的視覺感受,讓許多遊戲玩家但此卡支援NVIDIA獨家的FXAA和TXAA快速反鋸齒技術,其中FXAA可以從顯示卡控制台內設定開啟,之後開啟遊戲就會自動套入,由於是利用GPU本身的後端處理,所以幾乎支援所有遊戲。而TXAA則是另一種新的快速反鋸齒技術,簡單來說就是更快的處理速度、更低的運算需求,並且還能改善動態畫面的閃爍現象,不但能提升遊戲的畫面品質,對於遊戲流暢度也有大幅的增加,不過和FXAA不同的是TXAA是直接整合在遊戲引擎中,例如刺客教條3或是決勝時刻:黑色行動2等熱門遊戲都有支援。換句話說目前唯有FXAA或者是TXAA能提供更快、更高畫質的反鋸齒方案,筆者在此建議大家一定要加以運用這些先進的功能!

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在顯示卡控制台內就可以開啟FXAA功能

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圖為NVIDIA官方的FXAA示意圖,將局部放大之後明顯比較出FXAA和傳統MSAA的差異性。

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圖中說明TXAA在2×MSAA或4×MSAA的效能下能表現出比8×MSAA更高的畫質

筆者在最後要一並附上GeForce GTX 650 Ti BOOST實際測試的效能表現,這次測試的遊戲項目都是最熱門的遊戲,有失落的星球2、邊緣禁地2、戰地風雲3、榮譽勳章:鐵血悍將、決勝時刻:黑色行動2,而筆者也都有親自玩過,也推薦喜愛遊戲的玩家們體驗看看。這幾款遊戲都是目前市面上少數的高畫質遊戲,不但採用最新的遊戲引擎,高畫質的材質貼圖以及逼真又震撼的特效表現,不論哪一款都是突破傳統遊戲的視覺感受,因此對於顯示卡的運算需求也有一定程度的要求,而測試的環境為解析度1920×1080,所有畫質、特效設定為最高,但是可以看到各遊戲的FPS依舊有超越同級的表現。
喔,對了!與GeForce GTX 650 Ti BOOST價格差不多的產品還有AMD Radeon HD 7850,所以筆者也一併附上了相關的測試,除了可以看出此卡在遊戲中的表現之外,對於不知如何選擇顯示卡的玩家來說,這些效能測試也有相當不錯的參考價值,青菜蘿蔔各有所好,不論升級哪一款顯示卡都是值得開心的事情,不過嚴格說起來HD 7850價位比GeForce GTX 650 Ti BOOST高一階,但在遊戲中的表現GeForce GTX 650 Ti BOOST卻是比較優異,明顯突顯出較高的性價比!

失落的星球2
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惡靈古堡6
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最後筆者要推薦給玩家GeForce Experience這套軟體,這是NVIDIA結合雲端技術所推出的遊戲優化軟體,每款遊戲都有不同的運算需求,而且遊戲的特效設定繁多,玩家們難以在畫質與流暢度之間找到最佳化,現在只要透過GeForce Experience連線到NVIDIA雲端伺服器中,藉由伺服器中龐大的資料就能顯示該遊戲進行最佳化的設定;使用方式很簡單,在網路連線的狀態下GeForce Experience會先偵測安裝在系統中的遊戲,並且會將遊戲資訊傳送至雲端伺服器中,玩家只需要點選「最佳化」按鈕,就能立即對該遊戲進行設定,之後點選「啟動遊戲」就能以最佳化的設定進行遊戲,不但操作簡單,又能達到最佳遊戲體驗,有了GeForce Experience這套軟體就能輕鬆搞定遊戲設定!此外,還能從這套軟體中進行驅動更新,讓顯示卡永遠都保持最佳的狀態,還沒有安裝GeForce Experience的玩家們一定要立馬前往http://www.geforce.com.tw安裝!

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玩家要做的事情只有點選最佳化後啟動遊戲,就能輕鬆優化遊戲!

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只要有新版本的驅動程式,不再需要到官網才能更新,軟體會主動提醒玩家更新!

總結:升級不二首選!
針對筆者親身使用華碩GeForce GTX 650 Ti BOOST的心得來做個總結。華碩在硬體設計的水準不在話下,DirectCU II散熱技術成熟許多,尤其是熱導管與散熱器底座之間的密合度非常高,雖然沒有拋光處理,但平整度極佳,如此一來顯示卡在長時間高負載下也能保持良好的導熱效率,當然和使用者的機殼對流設計以及環境區域話也會對顯示卡的散熱有所影響。而效能的部分則是讓筆者肯定,華碩的顯示卡在效能調校方面確實值得讚賞,超頻不僅是提高核心工作時脈,從電路板設計、用料等級、供電模組配置,以及更深入的電壓調整等等,Boost後高達1085MHz的核心時脈和6008MHz記憶體時脈,處理高畫質遊戲行雲流水,搭配FXAA、TXAA、PhysX等等先進功能,在遊戲的過程中改變我們對於顯示卡僅是顯示的傳統印象,讓玩家們使用時有優異效能還不失穩定性,這就是筆者實際測試的感受!
特別要再次強調GeForce Experience這套軟體,確實是幫助廣大遊戲玩家做最簡單但最有效的優化設定,好好運用此軟體各種遊戲都能在畫面與流暢度之間取得平衡,雖然玩家只是簡單的開啟這些功能,但卻是成效顯著,而這背後也都是NVIDIA以玩家為出發點的研發結晶。以上的分享希望能給予遊戲玩家們在選購顯示卡時做為參考,筆者認為此卡是目前平台升級的首選,價格定位合理又有充滿爆發性的效能,最適合主流級遊戲玩家升級了!
 

ack001

CROWNELECTRONICS 散熱風扇業務
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感謝分享開箱測試文~CP值不錯的一張卡~
 

ken70072

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最近這片很夯耶
很多開箱
 

AbNeGaEtLs

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不知道這張SLI性能如何
 

wedwoodtw

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又一個廣告文....
預設的GPU核心時脈為1020MHz,透過GPU Boost後可提升至1085MHz 記憶體的工作頻率與GTX 680一樣為1502MHz(6008MHz)

結果你拿來對比的7850時脈? 記憶體時脈? 都沒標示清楚? 公版860/1200 跟超頻版的650Ti boost比會輸那是一定的吧!?
我自己買的7850閉著眼睛都能拉到1050/1450順順跑 你是拿這樣的等級來比較麼? 而且你遊戲效能對比 解析度? AA? 驅動版本? 各自時脈? 記憶體時脈? 也都沒標示清楚 你要比什麼東西?

不過嚴格說起來HD 7850價位比GeForce GTX 650 Ti BOOST高一階,但在遊戲中的表現GeForce GTX 650 Ti BOOST卻是比較優異,明顯突顯出較高的性價比!

請看文章的網友們去原價屋看看吧~ 1G版本價格幾乎一樣 2G版本只有華碩貴了點 其他都雷同! 是哪邊高一階? 因為看到你這文章才刻意註冊回文@@ 基本上本人幾乎不會發文... 只是有時候真的反感到不打幾個字不痛快!

真要比性價比7850現在買送生化奇兵+古墓奇兵 CP值更是高! 那個坦克大戰....大家就是為了那50美金而已吧... 而且只剩EVGA有送了 AMD不限廠商...不是更優?
但是我還是要說我個人還是偏愛N家 預設就幫你調到好~ 遊戲調整也幫你搞定 驅動也很完善~ 不像AMD有小問題 但是效能請公平對比才有意義! 拿超頻卡打公版卡 贏了很爽還是想騙新手?
 
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johnny

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謝謝分享 我可以多比較其他卡 謝謝
 

koyou01

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預設的GPU核心時脈為1020MHz,透過GPU Boost後可提升至1085MHz 記憶體的工作頻率與GTX 680一樣為1502MHz(6008MHz)

結果你拿來對比的7850時脈? 記憶體時脈? 都沒標示清楚? 公版860/1200 跟超頻版的650Ti boost比會輸那是一定的吧!?
我自己買的7850閉著眼睛都能拉到1050/1450順順跑 你是拿這樣的等級來比較麼? 而且你遊戲效能對比 解析度? AA? 驅動版本? 各自時脈? 記憶體時脈? 也都沒標示清楚 你要比什麼東西?

不過嚴格說起來HD 7850價位比GeForce GTX 650 Ti BOOST高一階,但在遊戲中的表現GeForce GTX 650 Ti BOOST卻是比較優異,明顯突顯出較高的性價比!

請看文章的網友們去原價屋看看吧~ 1G版本價格幾乎一樣 2G版本只有華碩貴了點 其他都雷同! 是哪邊高一階? 因為看到你這文章才刻意註冊回文@@ 基本上本人幾乎不會發文... 只是有時候真的反感到不打幾個字不痛快!

真要比性價比7850現在買送生化奇兵+古墓奇兵 CP值更是高! 那個坦克大戰....大家就是為了那50美金而已吧... 而且只剩EVGA有送了 AMD不限廠商...不是更優?
但是我還是要說我個人還是偏愛N家 預設就幫你調到好~ 遊戲調整也幫你搞定 驅動也很完善~ 不像AMD有小問題 但是效能請公平對比才有意義! 拿超頻卡打公版卡 贏了很爽還是想騙新手?

wedwoodtw大說出我本來要回應的想法
最近650TI BOOST是不是庫存太多阿...
一堆都是同樣的比較手法發文
然後PO各大論壇
還有哪來這麼多公版7850拿來比
一般隨便都買OC版的
不然簡單輕輕鬆鬆就超到950以上
電壓也沒什麼變化

要賣650TI B
吃相也要好一點
 
▌延伸閱讀