G1.SNIPER3 Lucid Universal MVP 測試

shinichi40015

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先補上LOST PLANET 2 的DX11測試
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先來兩張設定畫面,一樣能開到最高都開上去了,垂直同步一樣是關掉的
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先來測試A MVP關閉
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先來測試A MVP開啟
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先來測試B MVP關閉
i120725_LP2DX112012071209290215.jpg

先來測試B MVP開啟

跑完開始發覺3DMARK在MVP這技術上灌水灌很大,在LOST PLANET 2的測試中,SIDE A的測試中
FPS是從70張進步到91張,進步的幅度不算小;但是在SIDE B的測試中,FPS卻從60張掉到53張
所以感覺起來這技術在LOST PLANET 2中的支援度其實並沒有很完善的感覺
 

ooo142000

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眼尖的朋友應該就會發現第2張圖奇怪的地方(測試A MVP開啟),前面部分是比未開啟前還低只有61張未開有62~64張,而後面有開啟的張數卻暴增,但重點是相當不穩定,期待更多測試3Q~~
 

shinichi40015

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再補上太空戰士14和惡靈古堡5 DX10的測試
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太14 MVP未開
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太14 MVP開啟
i120746_RE5DX102012071317210018.png

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惡靈古堡5 DX10的設定畫面
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惡靈古堡5 DX10 MVP未開
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惡靈古堡5 DX10 MVP開啟
i120751_RE5DX102012071317412267.jpg

惡靈古堡5 DX10 MVP未開
i120750_RE5DX102012071317311954.jpg

惡靈古堡5 DX10 MVP開啟

DX10和DX11各跑了兩款遊戲,發現在DX11下開啟MVP技術,FPS都是往下掉
而在DX10下,FPS卻是翻倍的再往上跳
所以可以說MVP技術在DX10上的支援性比較於完善
而在DX11上的支援性還有待加強,
其實也可以說是HD4000再跑DX11的測試上並沒有很好的性能
反而還會拖累原本的顯卡,所以手邊有支援這技術的板子的人,
如果想開啟這技術的話,不訪先開看看遊戲是使用DX10或DX11再來決定是否開啟吧!
 
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