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NVIDIA在零售市場上新推出的40奈米成員中,Geforce G210是入門款,預計取代現行9400GT。在可見的未來日子中,Geforce G210將是NVIDIA陣營最新入門裝機卡。
NVIDIA將製程提升至40奈米之後,因此Geforce GT220、G 210的Die Size縮小後,卻能夠塞入更多電晶體數量,進一步提升效能。對於顯示晶片功耗方面,有賴於製程提升,使的功耗能夠進一步降低。
Geforce GT220、G 210發佈後不久,在網路上已經看到許多大大熱心介紹各家版卡商推出的版本。上一次,小弟也來插花試玩Manli(萬利達)販售的GT 220-DDR3,這次改玩另一款G 210-DDR2;tongue;,也就是NVIDIA陣營最新入門裝機卡。
彩盒設計與上次介紹的GT 220-DDR3有幾分相似。素白色包裝上的Manli機器人超顯眼。
位於彩盒下方的幾個圖樣,直接點出這張顯示卡主要硬體規格,包括搭載512 MB DDR2記憶體、提供HDMI、DVI視訊介面等。
開箱了~首先是產品配件。
鏘!鏘!鏘!Manli自製的G 210-DDR2現身。顯示卡的時脈與記憶體頻率設定為GPU:589 MHz、Shader:1400 MHz、Memory:400 MHz(資料傳輸率為800 MHz),與NVIDIA規範G210相同。;face0;
採用主動式風扇的鋁製散熱器,直接幫助GPU散熱,但DDR2記憶體除外。Low Profile板卡設計,適合安裝在各式小機殼。不需外接顯示卡電源(顯示卡功耗為30.5 W),提供HDMI、DVI、D-SUB視訊介面,其中HDMI介面支援原生HDMI輸出,可以同時傳遞聲音跟影像,在顯示卡上頭已經沒看到2pin的SPDIF接頭。(目前NVIDIA全系列顯示卡只有GT220、G210支援)
NVIDIA陣營終於支援HDMI介面影音同步輸出:PPP:。記得在作業系統設定HDMI的聲音輸出為預設裝置。對於輸出音效要求的達人,那麼肯定是無法符合您的需求,還是維持以往使用模式。個人倒是蠻推崇HDMI影音同步輸出。(天生木耳,只要求有聲音就好,逃~~~;oq;)
WIN 7作業系統的裝置管理員項目,音效項目顯示NVIDIA、Realtek兩項HD音效。
顯卡背後有兩顆裸露在外DDR2記憶體顆粒。其餘還有產品標示以及小零件。
這就是Manli G 210-DDR2搭載的DDR2記憶體顆粒。上網查了一下,VDATA是A-DATA(威剛)售出的顆粒,至於顆粒上的VD2DA8A-8005G則沒有任何資訊可以被查詢。;face12;
Manli G 210-DDR2的正、反面一共搭載4顆VDATA VD2DA8A-8005G記憶體顆粒,組成64-Bit 512MB規格,資料傳輸率為800 MHz,記憶體頻寬有6.4 GB/s。如此的硬體規格就是作為一款入門卡基本款必備條件,看到這裡已經讓我們明瞭它的遊戲效能不會是強項。;face12;
顯示卡採用固態電容與固態電感等,這樣的用料在入門顯示卡來說,還算是相當不錯。Manli G 210-DDR2對於GPU以及DDR2記憶體供電皆採單相電源設計。:D
TSMC 40奈米製程的GT218核心,具備16個流處理器、8個ROPs,核心面積僅為57mm2,包含了2.6億的晶體,靠著GPU製程進步,使得GPU面積縮小,卻可以塞進更多電晶體數量,這對於G 210的效能表現獲得提高,同時功耗也有效地下降。
NVIDIA首次在GT218核心(G 210)與GT216核心(GT220)加入音效Codec單元,兩款GPU還是NVIDIA陣營最先支援DX10.1、SM4.1技術,同時也延續現行PhysX、OpenGL 2.1、PureVideo HD、128-bit HDR、16X AA以及Adobe Flash 10.1加速等技術。
附上一張EVERST v5.30.1927 BETA軟體所顯示詳細硬體資訊。
即使是身為NVIDIA陣營的新一代DX10.1卡,但是這張Manli G 210-DDR2 被定位為入門等級的顯示卡,那麼其遊戲效能不會是強項。不過,我們還是趁著微軟發佈「昏倒七」(Windows 7)作業系統之際,讓Manli G 210-DDR2在上頭展現了相關效能。;tongue;
這次測試平台包括由Althon II X4 620(2.6GHz)、Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P (790FX+SB750)主機板、4GB (4x1GB) Kingston KHX1600D3K2 (9-9-9-27)記憶體等,其餘測試硬體如列表。突然覺得,Manli G 210-DDR2上AMD四核心平台會不會過太爽?而且這算是一齣A、N破冰大和解的戲碼?;x;
測試解析度為1280 X 1024(ViewSonic VG712s),測試軟體方面包含3DMark Vantage、3DMark 06、Resident Evil 5、Street.Fighter.IV、Far Cry 2(V1.0.3,DX9)。另外,利用OpenGL Fur Rendering Benchmark V1.70軟體來執行顯示卡滿載測試,顯示卡散熱風扇維持自動調整轉速。
\
先玩玩NVIDIA系統監控(v6.05.13.05)軟體,NV用戶獨享優惠啊!!這裡可以看到GPU負載、GPU時脈、Shader時脈以及DDR2記憶體頻率。
利用「昏倒七」效能評估工具來試試這組測試平台可以獲得多少評比,結果Manli GT210-DDR2在Windows Aero的桌面效能得到4.6分,3D商業和遊戲圖形效能得到5.5分。
測試上菜囉~~
*3DMark Vantage(v1.01 Patch):
Manli G 210-DDR2 (589/1400/400 MHz)—P713
*3DMark06(Patch 1.1.0):未開啟AA項目。
Manli G 210-DDR2 (589/1400/400 MHz):2247
*Resident Evil 5:測試no AA模式
遊戲設定畫面:
遊戲相關特校設定:Low。
20.2 FPS。
*Street.Fighter.IV:no AA模式。
遊戲相關特校設定:Low。
41.16 FPS。
*Far Cry 2(V1.0.3,DX9):執行Ranch Small場景、Ranch Medium場景、Ranch Long場景、Playback (Action Scene)場景、Playback (Demo Ranch)場景。相關特校啟用Low設定,同時不開啟AA項目。
※Ranch Small場景:平均28.44 FPS。
※Ranch Medium場景:平均32.79 FPS。
※Ranch Long場景:平均31.69 FPS。
※Playback (Action Scene)場景:平均24.57 FPS。
※Playback (Demo Ranch)場景:平均25.51 FPS。
*OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版,執行顯示卡滿載測試,時間為11分鐘後,顯示卡散熱風扇維持預設轉速。(裸機環境溫度為29度)
GPU溫度維持在60度。
這次測試成績列表。
現行熱門幾款DX10遊戲都有提供DX9特校模式,加上解析度不高,Manli G 210-DDR2在這樣的設定下,遊戲場景還算是流暢。做為NVIDIA支援DX10.1的入門卡,在應付3D資源不吃重的遊戲,把解析度調低,以及關閉AA選項的話,它還算能夠勉強勝任。;face12;
倒是系統耗電量部分,Manli G 210-DDR2以OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版執行顯示卡滿載測試,此時系統耗電量約113W,當作業系統待機模式,系統耗電量不到100W,這樣省電能力相當不錯。嗯~用它來搞台動物機會不會太奢侈?:PPP:
既然遊戲效能不是Manli G 210-DDR2主要的強項,那麼有哪些地方只要用它就足夠?嗯~很多人會說CUDA影音轉檔囉,沒錯,這的確是Manli G 210-DDR2附加功能之一。很多人已經證實,想要個人電腦在進行影音轉檔時,還能夠作其他事,那就選擇CUDA影音轉檔。;em03;
不過,小弟倒是以這陣子常作的幾項工作來試試,包括BD影片播放、上農場偷菜、到水族箱挖魚寶,比起玩玩CUDA影音轉檔,相信這些事情是很多人經常接觸。
※同場加映BD影片播放、上網偷菜、水族箱挖魚寶;cheer2;
*BD影片播放
首先,用來播放BD影片的話,我們準備3部BD影片,分別是Mpeg-2、H.264、VC-1格式,此時螢幕換成24吋16:10的Benq V2400W,LG BH08LS20 8X SATA藍光燒錄器,以HDMI介面來傳送影像、音效。播放軟體為國產之光PowerDVD 9 極致版(版本2227。純粹個人喜好,各位也可以用KMP Player軟體,至於教學就回頭看看之前其他大大的教學),啟用軟體內部的硬體加速功能。(就是NVIDIA PureVideo HD)
影片播放過程中,我們曾試過關閉Althon II X4 620(2.6GHz)的3核新,模擬單核影片播放情形。在單核心處理器運作下,播放這3部BD影片,啟用GPU硬體加速後,畫面果然流暢,CPU使用率也不再居高不下。此時若是MSN突然跳出視窗,CPU使用率會突然爆升。
一般人使用電腦播放BD影片時,相信也不會刻意關閉CPU核心。因此,我們回歸正常使用模式,同時開啟NVIDIA PureVideo HD來加速BD影片播放。底下分別拍下播放Mpeg-2、H.264、VC-1格式的BD影片,CPU使用率情形。
播放Mpeg-2格式的BD影片。
播放H.264格式的BD影片。
播放VC-1格式的BD影片。
NVIDIA自從在8400GS(G98核心)加入VP3硬體解碼引擎後,播放VC-1格式的高畫質影片時,CPU使用率不再居高不下。這樣特性當然也延續在GT218核心的Manli G 210-DDR2。播放Mpeg-2、H.264、VC-1格式的BD影片時,CPU使用率很低,此時若有MSN視窗突然跳出,或用滑鼠快轉影片,CPU使用率不會突然爆升,因而影響影片播放的流暢度。
天外飛來一話,這陣子發現網路上很多「謎」片(別問我這是啥,是男人應該都知道),紛紛強調是720P的HD畫質,靠著光纖網路的加持,花一點時間下載回來觀賞。嗯!畫質真棒,但P4 571老電腦上的顯卡沒有硬體加速功能,播放很吃力,CPU使用率幾乎滿載,快轉影片時,畫面還真是頓到不行。換上Manli G 210-DDR2這樣的入門卡,CPU使用率馬上降低,快轉影片時,畫面果然順多了。;x;
*正夯的「臉書」牌動物園、水族箱、農場
換上新一代DX10.1入門卡,鴕鳥看起來有比較快樂?蛋產量也會增加?:PPP:
農場很簡陋,見笑了。;rr;
這10條魚好快樂,難道換新卡也讓這些魚更快活?個人滿心期待魚寶石也能夠快速生產。
看著別人滿地魚寶,不偷怎麼對的起自己。;nq;
好吧!自己招認,用Manli G 210-DDR2來玩「臉書」牌動物園、水族箱、農場是個人KUSO作法,還請大家輕鬆一下。這樣熱門的遊戲,這張DX10.1入門顯示卡完全能夠勝任。;oq;
接連介紹Manli GT 220-DDR3、G 210-DDR2,希望大家能夠瞭解NVIDIA新一代DX10.1顯示卡的性能。口袋預算不深,想要嘗鮮體驗NVIDIA最新DX10.1顯示卡,同時較為注重3D效能,那麼GT 220-DDR3可以參考。若是平時只是上網玩玩小遊戲,或是組一台放在客廳的高畫質影片HTPC,那麼G 210-DDR2會是超值的裝機卡選擇。
最後,按例來一張Manli GT 220-DDR3、G 210-DDR2合照。;em25;
NVIDIA將製程提升至40奈米之後,因此Geforce GT220、G 210的Die Size縮小後,卻能夠塞入更多電晶體數量,進一步提升效能。對於顯示晶片功耗方面,有賴於製程提升,使的功耗能夠進一步降低。
Geforce GT220、G 210發佈後不久,在網路上已經看到許多大大熱心介紹各家版卡商推出的版本。上一次,小弟也來插花試玩Manli(萬利達)販售的GT 220-DDR3,這次改玩另一款G 210-DDR2;tongue;,也就是NVIDIA陣營最新入門裝機卡。
彩盒設計與上次介紹的GT 220-DDR3有幾分相似。素白色包裝上的Manli機器人超顯眼。
位於彩盒下方的幾個圖樣,直接點出這張顯示卡主要硬體規格,包括搭載512 MB DDR2記憶體、提供HDMI、DVI視訊介面等。
開箱了~首先是產品配件。
鏘!鏘!鏘!Manli自製的G 210-DDR2現身。顯示卡的時脈與記憶體頻率設定為GPU:589 MHz、Shader:1400 MHz、Memory:400 MHz(資料傳輸率為800 MHz),與NVIDIA規範G210相同。;face0;
採用主動式風扇的鋁製散熱器,直接幫助GPU散熱,但DDR2記憶體除外。Low Profile板卡設計,適合安裝在各式小機殼。不需外接顯示卡電源(顯示卡功耗為30.5 W),提供HDMI、DVI、D-SUB視訊介面,其中HDMI介面支援原生HDMI輸出,可以同時傳遞聲音跟影像,在顯示卡上頭已經沒看到2pin的SPDIF接頭。(目前NVIDIA全系列顯示卡只有GT220、G210支援)
NVIDIA陣營終於支援HDMI介面影音同步輸出:PPP:。記得在作業系統設定HDMI的聲音輸出為預設裝置。對於輸出音效要求的達人,那麼肯定是無法符合您的需求,還是維持以往使用模式。個人倒是蠻推崇HDMI影音同步輸出。(天生木耳,只要求有聲音就好,逃~~~;oq;)
WIN 7作業系統的裝置管理員項目,音效項目顯示NVIDIA、Realtek兩項HD音效。
顯卡背後有兩顆裸露在外DDR2記憶體顆粒。其餘還有產品標示以及小零件。
這就是Manli G 210-DDR2搭載的DDR2記憶體顆粒。上網查了一下,VDATA是A-DATA(威剛)售出的顆粒,至於顆粒上的VD2DA8A-8005G則沒有任何資訊可以被查詢。;face12;
Manli G 210-DDR2的正、反面一共搭載4顆VDATA VD2DA8A-8005G記憶體顆粒,組成64-Bit 512MB規格,資料傳輸率為800 MHz,記憶體頻寬有6.4 GB/s。如此的硬體規格就是作為一款入門卡基本款必備條件,看到這裡已經讓我們明瞭它的遊戲效能不會是強項。;face12;
顯示卡採用固態電容與固態電感等,這樣的用料在入門顯示卡來說,還算是相當不錯。Manli G 210-DDR2對於GPU以及DDR2記憶體供電皆採單相電源設計。:D
TSMC 40奈米製程的GT218核心,具備16個流處理器、8個ROPs,核心面積僅為57mm2,包含了2.6億的晶體,靠著GPU製程進步,使得GPU面積縮小,卻可以塞進更多電晶體數量,這對於G 210的效能表現獲得提高,同時功耗也有效地下降。
NVIDIA首次在GT218核心(G 210)與GT216核心(GT220)加入音效Codec單元,兩款GPU還是NVIDIA陣營最先支援DX10.1、SM4.1技術,同時也延續現行PhysX、OpenGL 2.1、PureVideo HD、128-bit HDR、16X AA以及Adobe Flash 10.1加速等技術。
附上一張EVERST v5.30.1927 BETA軟體所顯示詳細硬體資訊。
即使是身為NVIDIA陣營的新一代DX10.1卡,但是這張Manli G 210-DDR2 被定位為入門等級的顯示卡,那麼其遊戲效能不會是強項。不過,我們還是趁著微軟發佈「昏倒七」(Windows 7)作業系統之際,讓Manli G 210-DDR2在上頭展現了相關效能。;tongue;
這次測試平台包括由Althon II X4 620(2.6GHz)、Gigabyte GA-MA790FXT-UD5P (790FX+SB750)主機板、4GB (4x1GB) Kingston KHX1600D3K2 (9-9-9-27)記憶體等,其餘測試硬體如列表。突然覺得,Manli G 210-DDR2上AMD四核心平台會不會過太爽?而且這算是一齣A、N破冰大和解的戲碼?;x;
測試解析度為1280 X 1024(ViewSonic VG712s),測試軟體方面包含3DMark Vantage、3DMark 06、Resident Evil 5、Street.Fighter.IV、Far Cry 2(V1.0.3,DX9)。另外,利用OpenGL Fur Rendering Benchmark V1.70軟體來執行顯示卡滿載測試,顯示卡散熱風扇維持自動調整轉速。
先玩玩NVIDIA系統監控(v6.05.13.05)軟體,NV用戶獨享優惠啊!!這裡可以看到GPU負載、GPU時脈、Shader時脈以及DDR2記憶體頻率。
利用「昏倒七」效能評估工具來試試這組測試平台可以獲得多少評比,結果Manli GT210-DDR2在Windows Aero的桌面效能得到4.6分,3D商業和遊戲圖形效能得到5.5分。
測試上菜囉~~
*3DMark Vantage(v1.01 Patch):
Manli G 210-DDR2 (589/1400/400 MHz)—P713
*3DMark06(Patch 1.1.0):未開啟AA項目。
Manli G 210-DDR2 (589/1400/400 MHz):2247
*Resident Evil 5:測試no AA模式
遊戲設定畫面:
遊戲相關特校設定:Low。
20.2 FPS。
*Street.Fighter.IV:no AA模式。
遊戲相關特校設定:Low。
41.16 FPS。
*Far Cry 2(V1.0.3,DX9):執行Ranch Small場景、Ranch Medium場景、Ranch Long場景、Playback (Action Scene)場景、Playback (Demo Ranch)場景。相關特校啟用Low設定,同時不開啟AA項目。
※Ranch Small場景:平均28.44 FPS。
※Ranch Medium場景:平均32.79 FPS。
※Ranch Long場景:平均31.69 FPS。
※Playback (Action Scene)場景:平均24.57 FPS。
※Playback (Demo Ranch)場景:平均25.51 FPS。
*OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版,執行顯示卡滿載測試,時間為11分鐘後,顯示卡散熱風扇維持預設轉速。(裸機環境溫度為29度)
GPU溫度維持在60度。
這次測試成績列表。
現行熱門幾款DX10遊戲都有提供DX9特校模式,加上解析度不高,Manli G 210-DDR2在這樣的設定下,遊戲場景還算是流暢。做為NVIDIA支援DX10.1的入門卡,在應付3D資源不吃重的遊戲,把解析度調低,以及關閉AA選項的話,它還算能夠勉強勝任。;face12;
倒是系統耗電量部分,Manli G 210-DDR2以OpenGL Fur Rendering Benchmark:1.70版執行顯示卡滿載測試,此時系統耗電量約113W,當作業系統待機模式,系統耗電量不到100W,這樣省電能力相當不錯。嗯~用它來搞台動物機會不會太奢侈?:PPP:
既然遊戲效能不是Manli G 210-DDR2主要的強項,那麼有哪些地方只要用它就足夠?嗯~很多人會說CUDA影音轉檔囉,沒錯,這的確是Manli G 210-DDR2附加功能之一。很多人已經證實,想要個人電腦在進行影音轉檔時,還能夠作其他事,那就選擇CUDA影音轉檔。;em03;
不過,小弟倒是以這陣子常作的幾項工作來試試,包括BD影片播放、上農場偷菜、到水族箱挖魚寶,比起玩玩CUDA影音轉檔,相信這些事情是很多人經常接觸。
※同場加映BD影片播放、上網偷菜、水族箱挖魚寶;cheer2;
*BD影片播放
首先,用來播放BD影片的話,我們準備3部BD影片,分別是Mpeg-2、H.264、VC-1格式,此時螢幕換成24吋16:10的Benq V2400W,LG BH08LS20 8X SATA藍光燒錄器,以HDMI介面來傳送影像、音效。播放軟體為國產之光PowerDVD 9 極致版(版本2227。純粹個人喜好,各位也可以用KMP Player軟體,至於教學就回頭看看之前其他大大的教學),啟用軟體內部的硬體加速功能。(就是NVIDIA PureVideo HD)
影片播放過程中,我們曾試過關閉Althon II X4 620(2.6GHz)的3核新,模擬單核影片播放情形。在單核心處理器運作下,播放這3部BD影片,啟用GPU硬體加速後,畫面果然流暢,CPU使用率也不再居高不下。此時若是MSN突然跳出視窗,CPU使用率會突然爆升。
一般人使用電腦播放BD影片時,相信也不會刻意關閉CPU核心。因此,我們回歸正常使用模式,同時開啟NVIDIA PureVideo HD來加速BD影片播放。底下分別拍下播放Mpeg-2、H.264、VC-1格式的BD影片,CPU使用率情形。
播放Mpeg-2格式的BD影片。
播放H.264格式的BD影片。
播放VC-1格式的BD影片。
NVIDIA自從在8400GS(G98核心)加入VP3硬體解碼引擎後,播放VC-1格式的高畫質影片時,CPU使用率不再居高不下。這樣特性當然也延續在GT218核心的Manli G 210-DDR2。播放Mpeg-2、H.264、VC-1格式的BD影片時,CPU使用率很低,此時若有MSN視窗突然跳出,或用滑鼠快轉影片,CPU使用率不會突然爆升,因而影響影片播放的流暢度。
天外飛來一話,這陣子發現網路上很多「謎」片(別問我這是啥,是男人應該都知道),紛紛強調是720P的HD畫質,靠著光纖網路的加持,花一點時間下載回來觀賞。嗯!畫質真棒,但P4 571老電腦上的顯卡沒有硬體加速功能,播放很吃力,CPU使用率幾乎滿載,快轉影片時,畫面還真是頓到不行。換上Manli G 210-DDR2這樣的入門卡,CPU使用率馬上降低,快轉影片時,畫面果然順多了。;x;
*正夯的「臉書」牌動物園、水族箱、農場
換上新一代DX10.1入門卡,鴕鳥看起來有比較快樂?蛋產量也會增加?:PPP:
農場很簡陋,見笑了。;rr;
這10條魚好快樂,難道換新卡也讓這些魚更快活?個人滿心期待魚寶石也能夠快速生產。
看著別人滿地魚寶,不偷怎麼對的起自己。;nq;
好吧!自己招認,用Manli G 210-DDR2來玩「臉書」牌動物園、水族箱、農場是個人KUSO作法,還請大家輕鬆一下。這樣熱門的遊戲,這張DX10.1入門顯示卡完全能夠勝任。;oq;
接連介紹Manli GT 220-DDR3、G 210-DDR2,希望大家能夠瞭解NVIDIA新一代DX10.1顯示卡的性能。口袋預算不深,想要嘗鮮體驗NVIDIA最新DX10.1顯示卡,同時較為注重3D效能,那麼GT 220-DDR3可以參考。若是平時只是上網玩玩小遊戲,或是組一台放在客廳的高畫質影片HTPC,那麼G 210-DDR2會是超值的裝機卡選擇。
最後,按例來一張Manli GT 220-DDR3、G 210-DDR2合照。;em25;