你講的是硬體解碼是給影片用的不應硬要扯flash也要甚麼解碼電路
無開啟硬體加速情況下,cpu 就得對所有的遊戲畫面物件進行處理
怎麼就無法分攤 CPU 的負載?
如果你的cpu 不怎麼好配上一張還可以的顯卡玩臉書的遊戲你就會知道有沒有差別
個人實測就是有用!
請問電腦所有顯示的畫面哪個是不用透過CPU處理就能顯示的 ?
任何處理不用透過CPU,有GPU處理就行了 ?
你這句話顯得你很無知 .... ;em44;
Flash的硬體加速從一開始出來的目的就是針對網路 "Flash影片" 而來的
根本不是什麼分攤CPU運算,也不是你所謂的"網頁加速"
對於網頁所有的顯示(這邊說"渲染"會更合適)是交由 "瀏覽器" 去處理完成的
現今有支援硬體加速的瀏覽器會自動調用"在支援列表中的顯卡加速功能"來加速進行對網頁畫面的"渲染"
你拿出那圖gpu 都沒在動
也算數據?
你們的意思是是gpu 可以跑3D幫助系統, 2D卻沒效果
有這麼爛的gpu 嗎
況且我又不是廠商有一堆機器可以測給你看
我拿出別人的文章你也不信
替換cpu 有一點效果就咬死說都是cpu
那別人換顯卡其他都沒換就不能上來發表心得?
一張嘴就會說對你有用,你有沒有實際數據顯示 "分攤多少CPU負擔"
GPU沒有使用率不表示它沒在動,而是那樣的處理不需動用GPU的Shader去計算後顯示
或者說是那些2D畫面對於Shader負載非常小,越是高階的GPU同樣負載下顯示的 "使用率" 會不同
沒有人要你花錢買什麼設備來測試啊 ...
你說你現有的使用環境就是有效用,那為什麼不把你的配備列出來做個實驗把數據弄上來 ?
出一張嘴就你一個人說對CPU分攤有用
自以為是的觀念,你可以繼續堅持下去 :MMM: