外觀大家都看膩了,不過還是回顧一下,手機拍攝,不清楚請見諒
對比3850可以發現其實長度沒差多少,有利於裝機
再來看看搭配4g會溫度破表的E7200能跑出啥成績...
對比一下之前Q6600無超頻的預設值,沒錯只要沒超,分數一樣低的超難看
先來測一下DRIT 1680 x 1050 4AA
平均約在40~50張,最高可以衝到6x張
再來看一下最近火紅的GRID
和DIRT同樣遊戲引擎,會有啥表現,一樣 1680 x 1050 4AA
張數約在30~40張,最高5x張,最低2x張
可能是驅動支援度有問題,否則這款遊戲應該優化的較理想,應該會比較順暢
感謝大家收看;0a155537;
對比3850可以發現其實長度沒差多少,有利於裝機
再來看看搭配4g會溫度破表的E7200能跑出啥成績...
對比一下之前Q6600無超頻的預設值,沒錯只要沒超,分數一樣低的超難看
先來測一下DRIT 1680 x 1050 4AA
平均約在40~50張,最高可以衝到6x張
再來看一下最近火紅的GRID
和DIRT同樣遊戲引擎,會有啥表現,一樣 1680 x 1050 4AA
張數約在30~40張,最高5x張,最低2x張
可能是驅動支援度有問題,否則這款遊戲應該優化的較理想,應該會比較順暢
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