這個感動來自於CS:S,實在是太讓我讚嘆了。
先前小弟玩過ML-30(跑300*8)、X2 3800+(跑260*10),一個L2=1MB另一個L2=512KB,在玩CS:S的時候,只要是突然爆炸或是切換狙擊槍的遠近的時候,往往會突然LAG,尤其是人多有HDR效果的地圖,發生爆炸的時候LAG更是明顯。
昨日把測試好的E6600平台重新灌過作業系統後,馬上安裝CS:S,直接玩有HDR的地圖,剎那間【挖靠】脫口而出,怎麼那麼順,順到靠杯,26個人Server(DUST2),我當警察衝中間木門,丟煙霧蛋、炸彈再衝出去,完全不會LAG,我才真正了解到原來X800XT PE玩CS:S還可以那麼猛歐,FPS很少低於60(所有特效開最大包含垂直同步),在我自己的感覺上這次的Core 2 Duo真的把AMD自傲的遊戲方面效能給打下去。
原來玩遊戲L2大小真的影響很明顯,雖然花了快3萬去升級,但是玩起來真的好爽。
先前小弟玩過ML-30(跑300*8)、X2 3800+(跑260*10),一個L2=1MB另一個L2=512KB,在玩CS:S的時候,只要是突然爆炸或是切換狙擊槍的遠近的時候,往往會突然LAG,尤其是人多有HDR效果的地圖,發生爆炸的時候LAG更是明顯。
昨日把測試好的E6600平台重新灌過作業系統後,馬上安裝CS:S,直接玩有HDR的地圖,剎那間【挖靠】脫口而出,怎麼那麼順,順到靠杯,26個人Server(DUST2),我當警察衝中間木門,丟煙霧蛋、炸彈再衝出去,完全不會LAG,我才真正了解到原來X800XT PE玩CS:S還可以那麼猛歐,FPS很少低於60(所有特效開最大包含垂直同步),在我自己的感覺上這次的Core 2 Duo真的把AMD自傲的遊戲方面效能給打下去。
原來玩遊戲L2大小真的影響很明顯,雖然花了快3萬去升級,但是玩起來真的好爽。