電玩/軟體 對抗DX12!索尼確認PS4將支持AMD Mantle技術

Adobe01

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http://www.99danji.com/news/29198/

於不久前舉辦的GDC 2014大會上,微軟正式公佈了DirectX 12 API,後者的核心特性就是提供開發者以底層硬件訪問權限,最大效率地利用系統資源,且微軟特別表示DirectX 12可以被極輕易地移植到自家次世代主機Xbox One上,這意味著Xbox One將藉此迎來整體機能上的“軟升級”。
那麼,索尼的PS4將如何應對呢?答案就是AMD的Mantle API!

據外媒報導,索尼電腦娛樂今日正式宣布其次世代主機PS4將支持AMD的Mantle API技術。索尼電腦娛樂的總裁吉田修平為此專門表示:“我們很高興,繼PS4的硬件架構上同AMD達成戰略合作夥伴關係後,我們還能在系統軟件方面同AMD展開進一步的深入合作。”吉田修平還補充道:“PS4作為次世代主機的代表,它具備強大的硬件機能,而現在AMD的Mantle API將令其如虎添翼。”

據悉,Mantle API是AMD為GCN架構APU/GPU所特別打造的底層應用API,其作用是讓開發人員最大限度地榨取GCN芯片的性能。雖然理論上Mantle API適用於所有採用了GCN架構APU/GPU的遊戲平台包括次世代主機PS4/Xbox One,但微軟已公開聲稱Xbox One不會支持Mantel API,而現在索尼公開對Mantle API拋出橄欖枝,其對抗微軟的用心不言自明。

沒想到家用主機也要支援Mantle了,先前態度還曖昧不明的SONY終於願意承認PS4將會可以支援Mantle
畢竟PS4使用的也是GCN架構的顯示方案!! 有了Mantle技術加持 原本受限制的硬體效能想必又能夠有所突破吧!
 

saab6212

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微軟又要被打臉了嗎??
 

jior

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這倒是滿特別的,原本大家討論遊戲機系統應該已經有類似mantle的這種優化才對
沒想到現在連PS4都可以支援,而遊戲機能提升系能也是少見的事
而且相信mantle賴來的成果會比DX12快,畢竟一個才剛發佈而已
看來mantle這次發展頗成功,也期待係能提升的測試
 

august88

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以後電腦遊戲與家用遊戲應該可以無縫接軌吧;em03;
 

ac0001gba

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希望不會是;tongue;...;ranger;
 

zilong

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通通支援 API Mantle 的話,這是對消費者最好的消息,另一方面對 AMD及遊戲開發商來說也是最好的結局
但對Nvidia、SONY及微軟這兩家主機製造商來說就不一定了,一統江山的另一個威脅就會來自幾乎每個家庭都會有的PC了。
看來以後買AMD顯卡玩遊戲可能會比較吃香一點。
 

gojan0310

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我覺的有比較有進步
還有相容性的問題
 
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