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AMD發佈新一代中階顯示卡家族,也就是HD5770、5750,讓有預算考量的效能玩家,能夠以更便宜價格入手DX11顯示卡(小朋友出走數量可以少一點!),畢竟目前HD5800系列的價格還不是很親民。
這陣子,站上其他網友分享紛紛分享入手的HD5770、5750開箱文,小弟認為各家板卡廠出的HD5770、5750都有其特別之處。在這裡,個人也分享近日「終於」入手的微星R5770 Hawk,據說之前「缺」很大,所以只能先跟店家預定,等貨到再「娶」回家。感謝同樣入手R5770 Hawk的大大們,我被勸敗了!
個人鎖定這張R5770 Hawk,最先是看到網路消息指出R5770 Hawk是MSI推出的軍規顯示卡產品一員,7+1 PWM設計,電容零件用料相當不錯,支援獨家V-Check Point 電壓偵測功能、GPU加壓功能,這兩項特點應該是是超頻玩家最愛。
後來,再看到其他搶先入手的玩家,對於R5770 Hawk都有不錯的評語,尤其那Twin Frozr II散熱器在散熱效能與風扇運轉噪音之間,取得相當不錯的平衡。想想炎熱夏天即將帶來,這部分變得相當重要,個人完全不想顯示卡在酷熱環境中運作,或是要處在吵死人的風扇運轉噪音環境。
入手這幾日,除了試了這張R5770 Hawk基本效能,也進行短暫超頻測試,使用上還蠻愉快。接下來,就讓我分享關於這張R5770 Hawk的專屬開箱文以及效能測試。
先來張R5770 Hawk彩盒照,採可提式設計,封面上的F-117夜鷹隱形戰機似乎很威。
彩盒背面外觀。
彩盒內頁。R5770 Hawk具備的重要硬體規格與功能通通印在這裡。
不算多的配件,包括驅動光碟、使用說明書、DVI轉D-SUB接頭、CrossFire連接線、大4-PIN轉6-PIN專用電源線材以及兩組V-Check Points電壓量測轉接線。
Dual-Slot設計的R5770 Hawk上場。整張顯示卡比一般HD5770大一些,Twin Frozr II散熱器幾乎佔滿顯示卡正面,也使得R5770 Hawk直立時會倒向一邊。
3組數位視訊介面,包括Dual-link DVI、DisplayPort、一組HDMI,支援ATI EYEFINITY技術,在Windows Vista/7作業系統下可以單卡三顯示輸出。對了,如果DisplayPort介面用DisplayPort轉DVI接頭或是DisplayPort轉HDMI接頭來連接螢幕的話,那是無法達成三顯示輸出,最多就只有雙顯示輸出。
另外,如果有用D-SUB介面螢幕的使用者,那就裝上產品配件上的DVI轉D-SUB接頭囉!
金手指旁的GPU電壓測量孔(V-Check Points電壓量測),可以安裝產品附上的量測轉接線,透過三用電表來即時掌握GPU電壓。
顯示卡尾端的6-PIN專用電源,一旁是記憶體電壓測量孔(V-Check Points電壓量測)。同樣可以安裝產品附上的量測轉接線,透過三用電表來即時掌握GDDR5記憶體工作電壓。
把顯示卡平放來看,Twin Frozr II散熱器的3支熱導管相當顯眼。
由另一側來看R5770 Hawk。
R5770 Hawk背面的4顆裸露在外GDDR5記憶體相當醒目。對應顯示卡正面的GPU位置有顆Hi-c CAP (Highly-Conductive Capacitor) 高導電聚合物電容。
SAMSUNG K4G10325FE-HC04 GDDR5,預設工作速度為0.4ns(5.0Gbps),單顆是170 FBGA封裝規格,32M*32bit容量,工作電壓為1.5V±0.045V。R5770 Hawk在正、背面一共採用8顆GDDR5顆粒組成128-bit 1GB容量。
把R5770 Hawk的Twin Frozr II散熱器拆下來,來一張散熱器底部外觀照。搭載Dual PWM 風扇的Twin Frozr II散熱器,可以由使用者自行調整雙風扇轉速,利用風ATI CCC控制頁面或是微星Afterburner 顯示卡調校工具就可以。在這次裸機測試環境,個人感覺當風扇轉速至80%才會聽出噪音。
裸體的R5770 Hawk。整個電路佈局重新設計,跟其他廠的HD 5770明顯不同。
微星這款所謂軍規級顯示卡,就是電容零件用料包含SSC (Solid State Choke) 固態電感、Solid Capacitor固態電容、Hi-c CAP (Highly-Conductive Capacitor) 高導電聚合物電容。
GPU的PWM設計為7相,有些廠牌HD5770仍維持公版HD5770的4相設計。電容用料包括SMD型式的固態電感、固態電容。其中SSC固態電感能夠避免超頻或是高負載狀態,顯示卡會出現高頻聲,有用過高階卡的玩家或許都聽過這類高頻聲。
記憶體的PWM設計為1相,電容用料包括DIP型式的SSC (Solid State Choke) 固態電感、Solid Capacitor固態電容。顯示卡尾端的6-PIN專用電源後方有設置蜂鳴器。
既然都拆到這裡,那就留下一張GPU照片。關於Radeon HD 5770的規格敘述已經不是啥新鮮事,這裡就簡單快速帶過。台積電40奈米的RV840核心,GPU代號為Juniper XT,高達10億4百萬個電晶體位於這GPU裡頭, SP的數量為800,擁有40組Texture Unit,RBE(ROP)數量有16組。
這次測試平台設定上,用Intel Core i7 870(2.93 GHz,2.5 GT/s DMI,133 X 22)、4GB (2x2GB) Elixir M2Y2G64CB8HA9N-DG DDR3-1600 (9-9-9-28)記憶體、MSI P55-GD85來進行測試,其餘硬體如列表。測試期間,CPU的TurboBoot功能開啟,解析度為1920 X 1200(ASUS VK266H)。
測試軟體包含3DMark Vantage(v1.02 Patch)、3DMark 06(Patch 1.2.0)、Resident Evil 5(惡靈古堡5)、Street.Fighter.IV(街頭霸王4)、Batman Arkham Asylum(V1.1)、Tom Clancy's H.A.W.X(DX10.1)、Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事、Colin McRae:Dirt2、S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark(DX10.1)、S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark(DX11)。以上的測試可以檢視R5770 Hawk的3D表現。
另外,利用Afterburner v1.5.1軟體來執行顯示卡滿載測試,顯示卡散熱風扇維持自動調整轉速。
測試平台準備妥當後,先來檢視由EVEREST_Ultimate Edition_V5.50.2136 Beta顯示關於R5770 Hawk詳細硬體資訊。
接著來看看Afterburner v1.5.1軟體顯示關於R5770 Hawk的GPU電壓、GPU時脈、記憶體速度等資訊。R5770 Hawk的GPU時脈、GDDR5記憶體速度分別為875 MHz、4800 MHz,對照公版HD5770規格,GPU時脈已經超頻約25 MHz。
奇怪,R5770 Hawk的GPU電壓怎麼沒有顯示?不是說可以透過Afterburner v1.5.1軟體來調整GPU電壓?喔!原來是到軟體進接設定項目裡頭把「Unlock voltage control」、「Unlock voltage monitoring」勾選。
接著,重新執行Afterburner v1.5.1軟體就可以看到GPU電壓顯示1.2V,HD 5770預設是1.15V,所以R5770 Hawk已經稍微加了電壓。或許有人會問,R5770 Hawk可以透過Afterburner v1.5.1軟體來增加GPU電壓,那麼究竟可以加到多大?個人看過國外評測有提到最多可以加至1.3V。但我還沒想這樣加電壓!!
總算進入效能測試囉!
* 3DMark Vantage(v1.02Patch)
3DMark Score:X4703
GPU Score:4522
GPU TEST1(FPS):14.89
GPU TEST2(FPS):11.54
CPU Score:19697
CPU TEST1 (PLANS/S):2769.54
CPU TEST2 (STEPS/S):25.01
* 3DMark 06(Patch 1.2.0)
3DMarks:14206
SM2.0 score:5569
HDR/SM3.0 score:5886
CPU score:5440
* Resident Evil 5:分別測試1920 X 1200,no AA、4X AA模式
遊戲特校為HIGH。
no AA模式。
4X AA模式。
* Street.Fighter.IV:1920 X 1200,no AA、4X AA模式。
遊戲特校為HIGH。
no AA模式。
4X AA模式。
* Batman Arkham Asylum:1920 X1200,開啟Very High設定,關閉PhysX模式。
* Tom Clancy's H.A.W.X:1920 X1200,開啟DX10.1特校,no AA、4X AA模式。
遊戲特校為HIGH。
no AA模式。
4X AA模式。
* Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事
1920 X1200,遊戲特校為HIGH。
* Colin McRae:DIRT 2:1920 X1200,no MSAA、4X MSAA模式。
遊戲特校開啟High設定。
no MSAA模式。
4X MSAA模式。
* S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:1920 X1200,選取DX10.1特校的模式,開啟no MSAA、2X MSAA設定。
1920 X1200,DX10.1特校,no MSAA模式。
1920 X1200,DX10.1特校,2X MSAA模式。
* S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:1920 X1200,選取DX11特校的模式,開啟no MSAA、2X MSAA設定。
1920 X1200,DX11特校,no MSAA模式。
1920 X1200,DX11特校,2X MSAA模式。
* 滿載測試:利用Afterburner v1.5.1軟體來執行顯示卡滿載測試,顯示卡散熱風扇維持自動調整轉速。裸機測試環境,室溫約28度。
滿載測試約15分,Twin Frozr II散熱器的風扇轉速約67%,GPU溫度落在75度。此時兩組散熱風扇的運轉噪音還算安靜。
可別以為基本效能檢側測試結束就好,當然也要來玩玩R5770 Hawk的超頻性能囉。用分隔線來區隔一下。
--------------------------------------------------------------------------------------------
R5770 Hawk的GPU時脈、記憶體速度調整,我用Afterburner v1.5.1軟體來執行。只不過,關於GPU電壓調整部分,仍維持預設,並未手動增加。
經過一番調整後,最終確認GPU時脈、記憶體速度為950/1360 MHz可以穩定跑完所有測試。這樣的超頻設定,對照R5770 Hawk原先GPU時脈、記憶體速度,提高約8%、13%。
接下來的超頻測試,在遊戲測試上,我執行1920 X1200解析度下,開啟AA測試,這樣就可以與上面測試比較出效能差異。
* 3DMark Vantage(v1.02Patch)
3DMark Score:X5049
GPU Score:4859
GPU TEST1(FPS):16.05
GPU TEST2(FPS):12.36
CPU Score:19786
CPU TEST1 (PLANS/S):2765.74
CPU TEST2 (STEPS/S):25.53
* 3DMark 06(Patch 1.2.0)
3DMarks:15180
SM2.0 score:5939
HDR/SM3.0 score:6455
CPU score:5451
* Resident Evil 5:1920 X 1200,4X AA模式。
* Street.Fighter.IV:1920 X 1200,4X AA模式。
* Batman Arkham Asylum:1920 X1200,開啟Very High設定,關閉PhysX模式。
* Tom Clancy's H.A.W.X:開啟DX10.1特校,啟用4X AA項目。
* Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事
1920 X1200,遊戲特校為HIGH。
* Colin McRae:DIRT 2:1920 X1200,4X MSAA模式。
*S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:選取DX10特校的模式,開啟2X MSAA設定。
*S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:選取DX11特校的模式,開啟2X MSAA設定。
一路看完兩項測試,恐怕很難瞭解到底效能差距如何,那我直接把各項數據擺在一起比較。
當R5770 Hawk的GPU時脈、記憶體速度超頻至950/1360 MHz,顯示卡效能可以增加約5~9%。
以I7 870加上R5770 Hawk的測試效能結果來說,應付重度要求CPU、GPU效能的俠盜獵車手:自由城故事是相當足夠。在另一套重度要求GPU效能的S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark,則是反映出即使是高解析度加上開啟AA選項,依然可以讓遊戲場景流暢,而且選用DX10.1與DX11技術對於顯示卡效能的影響,結果顯示開啟DX11特校來享受較佳遊戲畫面的同時,僅僅犧牲些微FPS張數。
以I7 870加上這張顯示卡的系統耗電量,算是相當省電。透過ATI PowerPlayer功能,讓系統整體耗電量僅約85W,利用Afterburner v1.5.1軟體來模擬GPU滿載運作時,系統耗電量最高約221W。即便讓I7 870加上這張顯示卡同時滿載運作,以EVEREST_Ultimate Edition_V5.50.2136 Beta、Afterburner v1.5.1軟體來達成,電力需求仍沒有突破300W大關。
R5770 Hawk在這次的GPU滿載測試中,於裸機環境中,採自動調速模式,很快將GPU工作溫度壓制在75度,此時Twin Frozr II散熱器搭載的雙風扇運轉已經自動提升至67%(待機轉速預設為是35%),風扇噪音還算安靜。個人曾嘗試手動調整雙風扇轉速,當超過75%才會有明顯風扇運轉噪音。(自我感覺喔!)
相較於部分他牌HD5770自製版的用料,R5770 Hawk採用較佳電容用料,而支援7+1相PWM是另一項產品特色。查閱一下站上關於其他網友分享的HD5770文章,對照R5770 Hawk產品價格,其實個人覺得R5770 Hawk還蠻超值!(其實等待是值得~)
這陣子,站上其他網友分享紛紛分享入手的HD5770、5750開箱文,小弟認為各家板卡廠出的HD5770、5750都有其特別之處。在這裡,個人也分享近日「終於」入手的微星R5770 Hawk,據說之前「缺」很大,所以只能先跟店家預定,等貨到再「娶」回家。感謝同樣入手R5770 Hawk的大大們,我被勸敗了!
個人鎖定這張R5770 Hawk,最先是看到網路消息指出R5770 Hawk是MSI推出的軍規顯示卡產品一員,7+1 PWM設計,電容零件用料相當不錯,支援獨家V-Check Point 電壓偵測功能、GPU加壓功能,這兩項特點應該是是超頻玩家最愛。
後來,再看到其他搶先入手的玩家,對於R5770 Hawk都有不錯的評語,尤其那Twin Frozr II散熱器在散熱效能與風扇運轉噪音之間,取得相當不錯的平衡。想想炎熱夏天即將帶來,這部分變得相當重要,個人完全不想顯示卡在酷熱環境中運作,或是要處在吵死人的風扇運轉噪音環境。
入手這幾日,除了試了這張R5770 Hawk基本效能,也進行短暫超頻測試,使用上還蠻愉快。接下來,就讓我分享關於這張R5770 Hawk的專屬開箱文以及效能測試。
先來張R5770 Hawk彩盒照,採可提式設計,封面上的F-117夜鷹隱形戰機似乎很威。
彩盒背面外觀。
彩盒內頁。R5770 Hawk具備的重要硬體規格與功能通通印在這裡。
不算多的配件,包括驅動光碟、使用說明書、DVI轉D-SUB接頭、CrossFire連接線、大4-PIN轉6-PIN專用電源線材以及兩組V-Check Points電壓量測轉接線。
Dual-Slot設計的R5770 Hawk上場。整張顯示卡比一般HD5770大一些,Twin Frozr II散熱器幾乎佔滿顯示卡正面,也使得R5770 Hawk直立時會倒向一邊。
3組數位視訊介面,包括Dual-link DVI、DisplayPort、一組HDMI,支援ATI EYEFINITY技術,在Windows Vista/7作業系統下可以單卡三顯示輸出。對了,如果DisplayPort介面用DisplayPort轉DVI接頭或是DisplayPort轉HDMI接頭來連接螢幕的話,那是無法達成三顯示輸出,最多就只有雙顯示輸出。
另外,如果有用D-SUB介面螢幕的使用者,那就裝上產品配件上的DVI轉D-SUB接頭囉!
金手指旁的GPU電壓測量孔(V-Check Points電壓量測),可以安裝產品附上的量測轉接線,透過三用電表來即時掌握GPU電壓。
顯示卡尾端的6-PIN專用電源,一旁是記憶體電壓測量孔(V-Check Points電壓量測)。同樣可以安裝產品附上的量測轉接線,透過三用電表來即時掌握GDDR5記憶體工作電壓。
把顯示卡平放來看,Twin Frozr II散熱器的3支熱導管相當顯眼。
由另一側來看R5770 Hawk。
R5770 Hawk背面的4顆裸露在外GDDR5記憶體相當醒目。對應顯示卡正面的GPU位置有顆Hi-c CAP (Highly-Conductive Capacitor) 高導電聚合物電容。
SAMSUNG K4G10325FE-HC04 GDDR5,預設工作速度為0.4ns(5.0Gbps),單顆是170 FBGA封裝規格,32M*32bit容量,工作電壓為1.5V±0.045V。R5770 Hawk在正、背面一共採用8顆GDDR5顆粒組成128-bit 1GB容量。
把R5770 Hawk的Twin Frozr II散熱器拆下來,來一張散熱器底部外觀照。搭載Dual PWM 風扇的Twin Frozr II散熱器,可以由使用者自行調整雙風扇轉速,利用風ATI CCC控制頁面或是微星Afterburner 顯示卡調校工具就可以。在這次裸機測試環境,個人感覺當風扇轉速至80%才會聽出噪音。
裸體的R5770 Hawk。整個電路佈局重新設計,跟其他廠的HD 5770明顯不同。
微星這款所謂軍規級顯示卡,就是電容零件用料包含SSC (Solid State Choke) 固態電感、Solid Capacitor固態電容、Hi-c CAP (Highly-Conductive Capacitor) 高導電聚合物電容。
GPU的PWM設計為7相,有些廠牌HD5770仍維持公版HD5770的4相設計。電容用料包括SMD型式的固態電感、固態電容。其中SSC固態電感能夠避免超頻或是高負載狀態,顯示卡會出現高頻聲,有用過高階卡的玩家或許都聽過這類高頻聲。
記憶體的PWM設計為1相,電容用料包括DIP型式的SSC (Solid State Choke) 固態電感、Solid Capacitor固態電容。顯示卡尾端的6-PIN專用電源後方有設置蜂鳴器。
既然都拆到這裡,那就留下一張GPU照片。關於Radeon HD 5770的規格敘述已經不是啥新鮮事,這裡就簡單快速帶過。台積電40奈米的RV840核心,GPU代號為Juniper XT,高達10億4百萬個電晶體位於這GPU裡頭, SP的數量為800,擁有40組Texture Unit,RBE(ROP)數量有16組。
這次測試平台設定上,用Intel Core i7 870(2.93 GHz,2.5 GT/s DMI,133 X 22)、4GB (2x2GB) Elixir M2Y2G64CB8HA9N-DG DDR3-1600 (9-9-9-28)記憶體、MSI P55-GD85來進行測試,其餘硬體如列表。測試期間,CPU的TurboBoot功能開啟,解析度為1920 X 1200(ASUS VK266H)。
測試軟體包含3DMark Vantage(v1.02 Patch)、3DMark 06(Patch 1.2.0)、Resident Evil 5(惡靈古堡5)、Street.Fighter.IV(街頭霸王4)、Batman Arkham Asylum(V1.1)、Tom Clancy's H.A.W.X(DX10.1)、Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事、Colin McRae:Dirt2、S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark(DX10.1)、S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark(DX11)。以上的測試可以檢視R5770 Hawk的3D表現。
另外,利用Afterburner v1.5.1軟體來執行顯示卡滿載測試,顯示卡散熱風扇維持自動調整轉速。
測試平台準備妥當後,先來檢視由EVEREST_Ultimate Edition_V5.50.2136 Beta顯示關於R5770 Hawk詳細硬體資訊。
接著來看看Afterburner v1.5.1軟體顯示關於R5770 Hawk的GPU電壓、GPU時脈、記憶體速度等資訊。R5770 Hawk的GPU時脈、GDDR5記憶體速度分別為875 MHz、4800 MHz,對照公版HD5770規格,GPU時脈已經超頻約25 MHz。
奇怪,R5770 Hawk的GPU電壓怎麼沒有顯示?不是說可以透過Afterburner v1.5.1軟體來調整GPU電壓?喔!原來是到軟體進接設定項目裡頭把「Unlock voltage control」、「Unlock voltage monitoring」勾選。
接著,重新執行Afterburner v1.5.1軟體就可以看到GPU電壓顯示1.2V,HD 5770預設是1.15V,所以R5770 Hawk已經稍微加了電壓。或許有人會問,R5770 Hawk可以透過Afterburner v1.5.1軟體來增加GPU電壓,那麼究竟可以加到多大?個人看過國外評測有提到最多可以加至1.3V。但我還沒想這樣加電壓!!
總算進入效能測試囉!
* 3DMark Vantage(v1.02Patch)
3DMark Score:X4703
GPU Score:4522
GPU TEST1(FPS):14.89
GPU TEST2(FPS):11.54
CPU Score:19697
CPU TEST1 (PLANS/S):2769.54
CPU TEST2 (STEPS/S):25.01
* 3DMark 06(Patch 1.2.0)
3DMarks:14206
SM2.0 score:5569
HDR/SM3.0 score:5886
CPU score:5440
* Resident Evil 5:分別測試1920 X 1200,no AA、4X AA模式
遊戲特校為HIGH。
no AA模式。
4X AA模式。
* Street.Fighter.IV:1920 X 1200,no AA、4X AA模式。
遊戲特校為HIGH。
no AA模式。
4X AA模式。
* Batman Arkham Asylum:1920 X1200,開啟Very High設定,關閉PhysX模式。
* Tom Clancy's H.A.W.X:1920 X1200,開啟DX10.1特校,no AA、4X AA模式。
遊戲特校為HIGH。
no AA模式。
4X AA模式。
* Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事
1920 X1200,遊戲特校為HIGH。
* Colin McRae:DIRT 2:1920 X1200,no MSAA、4X MSAA模式。
遊戲特校開啟High設定。
no MSAA模式。
4X MSAA模式。
* S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:1920 X1200,選取DX10.1特校的模式,開啟no MSAA、2X MSAA設定。
1920 X1200,DX10.1特校,no MSAA模式。
1920 X1200,DX10.1特校,2X MSAA模式。
* S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:1920 X1200,選取DX11特校的模式,開啟no MSAA、2X MSAA設定。
1920 X1200,DX11特校,no MSAA模式。
1920 X1200,DX11特校,2X MSAA模式。
* 滿載測試:利用Afterburner v1.5.1軟體來執行顯示卡滿載測試,顯示卡散熱風扇維持自動調整轉速。裸機測試環境,室溫約28度。
滿載測試約15分,Twin Frozr II散熱器的風扇轉速約67%,GPU溫度落在75度。此時兩組散熱風扇的運轉噪音還算安靜。
可別以為基本效能檢側測試結束就好,當然也要來玩玩R5770 Hawk的超頻性能囉。用分隔線來區隔一下。
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R5770 Hawk的GPU時脈、記憶體速度調整,我用Afterburner v1.5.1軟體來執行。只不過,關於GPU電壓調整部分,仍維持預設,並未手動增加。
經過一番調整後,最終確認GPU時脈、記憶體速度為950/1360 MHz可以穩定跑完所有測試。這樣的超頻設定,對照R5770 Hawk原先GPU時脈、記憶體速度,提高約8%、13%。
接下來的超頻測試,在遊戲測試上,我執行1920 X1200解析度下,開啟AA測試,這樣就可以與上面測試比較出效能差異。
* 3DMark Vantage(v1.02Patch)
3DMark Score:X5049
GPU Score:4859
GPU TEST1(FPS):16.05
GPU TEST2(FPS):12.36
CPU Score:19786
CPU TEST1 (PLANS/S):2765.74
CPU TEST2 (STEPS/S):25.53
* 3DMark 06(Patch 1.2.0)
3DMarks:15180
SM2.0 score:5939
HDR/SM3.0 score:6455
CPU score:5451
* Resident Evil 5:1920 X 1200,4X AA模式。
* Street.Fighter.IV:1920 X 1200,4X AA模式。
* Batman Arkham Asylum:1920 X1200,開啟Very High設定,關閉PhysX模式。
* Tom Clancy's H.A.W.X:開啟DX10.1特校,啟用4X AA項目。
* Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事
1920 X1200,遊戲特校為HIGH。
* Colin McRae:DIRT 2:1920 X1200,4X MSAA模式。
*S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:選取DX10特校的模式,開啟2X MSAA設定。
*S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:選取DX11特校的模式,開啟2X MSAA設定。
一路看完兩項測試,恐怕很難瞭解到底效能差距如何,那我直接把各項數據擺在一起比較。
當R5770 Hawk的GPU時脈、記憶體速度超頻至950/1360 MHz,顯示卡效能可以增加約5~9%。
以I7 870加上R5770 Hawk的測試效能結果來說,應付重度要求CPU、GPU效能的俠盜獵車手:自由城故事是相當足夠。在另一套重度要求GPU效能的S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark,則是反映出即使是高解析度加上開啟AA選項,依然可以讓遊戲場景流暢,而且選用DX10.1與DX11技術對於顯示卡效能的影響,結果顯示開啟DX11特校來享受較佳遊戲畫面的同時,僅僅犧牲些微FPS張數。
以I7 870加上這張顯示卡的系統耗電量,算是相當省電。透過ATI PowerPlayer功能,讓系統整體耗電量僅約85W,利用Afterburner v1.5.1軟體來模擬GPU滿載運作時,系統耗電量最高約221W。即便讓I7 870加上這張顯示卡同時滿載運作,以EVEREST_Ultimate Edition_V5.50.2136 Beta、Afterburner v1.5.1軟體來達成,電力需求仍沒有突破300W大關。
R5770 Hawk在這次的GPU滿載測試中,於裸機環境中,採自動調速模式,很快將GPU工作溫度壓制在75度,此時Twin Frozr II散熱器搭載的雙風扇運轉已經自動提升至67%(待機轉速預設為是35%),風扇噪音還算安靜。個人曾嘗試手動調整雙風扇轉速,當超過75%才會有明顯風扇運轉噪音。(自我感覺喔!)
相較於部分他牌HD5770自製版的用料,R5770 Hawk採用較佳電容用料,而支援7+1相PWM是另一項產品特色。查閱一下站上關於其他網友分享的HD5770文章,對照R5770 Hawk產品價格,其實個人覺得R5770 Hawk還蠻超值!(其實等待是值得~)