关于最低fps,我要说明一下:
最低fps并不能精确的反映性能(不可靠),
例如一次爆炸,第一次测得15fps,第二次测试变成8帧,第三次测变成10帧,偶然性很大,不好控制
再比如赛车游戏,第一次最低fps出现在第10秒的一次碰撞,第二次出现在第60秒的一次碰撞,第三次出现在第20秒的一次碰撞
主客观因素对最低fps影响颇大,发生的时间和剧烈程度很难控制
另外最低fps出现的时间通常极短,基本上是一瞬间的事儿,例如你用5870把MW2玩通了,问你流畅吗?你会说平均80-90帧吧,非常流畅,但是问你最低fps你可能忘记了,因为最低fps出现的时间极短,你无法记住,而平均fps反映的是长时间的体验感受,可靠性最高
所以绝大多数网站都是以平均fps作为性能考察标准,而不是最低fps,甚至不会标出最低fps,其中的道理是科学的
当然有一些测试标出“最低fps”可以反映一下游戏体验可能出现的低帧表现,但是不要去做精确的性能比较,通俗地讲就是:最低fps不去看,比较性能还是看平均fps
其實我是反對的,如果絕大多數的網站以平均fps來作為依據,
我想你自己也遇過明明像你說的80-90fps,但是遊戲卻有明顯的頓卡??
那怎麼解釋這種狀況?
可是當下的特效開啟,絕對是你的硬體可以負荷的,遇過吧?
遊戲的問題?驅動的問題?
當你發現以上都沒問題,你會想到哪裡有問題?
最低fps跟最高fps差別太大了,導致雖然平均fps雖然好看,但是實際玩遊戲卻會有頓卡
某c卡 最低10fps 最高120
某d卡 最低30fps 最高 60
你會選哪一個?我選d
d幾乎可以保證不頓卡,c卡就不見得了,但是c卡平均fps高於d卡歐
這種狀況在解析度越大越重要,尤其上了30吋,我個人倒是斤斤計較