之前 Intel 發布了一份新的遊戲開發指南,讓遊戲開發者可以針對第12代處理器 Alder Lake 的 big.LITTLE 大小核心混合架構進行優化。在這份指南裡面,Intel 深入詳細介紹了將工作負載推送到特定核心的多種方法。不過有 DRM 這種防盜技術的遊戲(如 Denuvo)需要更新才能支援 Alder Lake 架構。
Intel 在相關文件裡確認,Alder Lake 處理器與 DRM 解決方案之間存在相容性問題,除非遊戲開發商針對這種防盜版技術做特殊的更新。
目前不少3A大作都帶有某種類型的 DRM 解決方案,雖然 Intel 特別提到了 Denuvo,但有可能其他的保護措施,例如 VMProtect 或 SecuROM 也會遇到類似的情況,像《刺客教條:起源》這種有多層保護的遊戲,可能還需要多次更新才行。對於許多較新的遊戲來說,這並不是什麼大問題,為了適應 Alder Lake 處理器的設計順便更新就好。問題在於一些較為舊的遊戲,意味著很可能無法在 Alder Lake 處理器上運行。有些遊戲擁有很高的重複可玩性,這些玩家如果購買 Alder Lake 處理器後才發現這個問題,可能會感到無奈。
個別遊戲開發商可能會在遊戲發布相隔較長時間後,取消 DRM 的保護,但很多遊戲都不會這麼做。還有部分遊戲開發商或許在個別平台上,提供的是無 DRM 保護的版本。如果這舊遊戲並沒有以上兩種情況,那麼擁有 Alder Lake 處理器的遊戲玩家可能會被迫玩破解版了。
來源
Intel 在相關文件裡確認,Alder Lake 處理器與 DRM 解決方案之間存在相容性問題,除非遊戲開發商針對這種防盜版技術做特殊的更新。
目前不少3A大作都帶有某種類型的 DRM 解決方案,雖然 Intel 特別提到了 Denuvo,但有可能其他的保護措施,例如 VMProtect 或 SecuROM 也會遇到類似的情況,像《刺客教條:起源》這種有多層保護的遊戲,可能還需要多次更新才行。對於許多較新的遊戲來說,這並不是什麼大問題,為了適應 Alder Lake 處理器的設計順便更新就好。問題在於一些較為舊的遊戲,意味著很可能無法在 Alder Lake 處理器上運行。有些遊戲擁有很高的重複可玩性,這些玩家如果購買 Alder Lake 處理器後才發現這個問題,可能會感到無奈。
個別遊戲開發商可能會在遊戲發布相隔較長時間後,取消 DRM 的保護,但很多遊戲都不會這麼做。還有部分遊戲開發商或許在個別平台上,提供的是無 DRM 保護的版本。如果這舊遊戲並沒有以上兩種情況,那麼擁有 Alder Lake 處理器的遊戲玩家可能會被迫玩破解版了。
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