To Dido: 可以先按Ctrl Alt ~然後輸入com_showfps 1 或輸入timedemo demo1
A AskaFF 進階會員 已加入 9/26/03 訊息 149 互動分數 0 點數 0 8/4/04 #31 To Dido: 可以先按Ctrl Alt ~然後輸入com_showfps 1 或輸入timedemo demo1
D dauzone Ride with kaze 已加入 5/25/04 訊息 1,330 互動分數 0 點數 0 年齡 46 8/4/04 #32 Originally posted by spyt+Aug 4 2004, 11:19 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (spyt @ Aug 4 2004, 11:19 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-dauzone@Aug 4 2004, 09:28 AM DOOM3在遊戲內容本來就是->殺!殺!殺! 至於黑嘛嘛的原因前兩代有玩過就知道..黑暗是正常的<通常會衝出一堆怪物在黑暗中公幹你一個人> 本遊戲畫面和材質真的是超讚的,很多人物表情部分、臉的材質都很讚!重點是日後出這款引擎的二戰遊戲讓人期待阿. 按一下展開…… 以前最少沒有這樣黑押押的場景(實在太久記不得了) 沒拿手電筒根本連怪物的位置都不知道..... 基本上就是FFFFF的狂切換.... 有時候怪物還會從後面突擊.... 畫面一抖心都快跳出來了= = 話說回來DOOM2跟DOOM1的差異各位知道嗎?? 就是DOOM2有高低差...樓梯等等...(應該吧...上古時代的事情了...) [/b][/quote] 以前可以用調亮度來看到一些.現在是從頭黑到尾.. 我永記得那頭牛...夠難打..<請勿用密碼> DOOM3打了只能說心臟要夠力..
Originally posted by spyt+Aug 4 2004, 11:19 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (spyt @ Aug 4 2004, 11:19 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-dauzone@Aug 4 2004, 09:28 AM DOOM3在遊戲內容本來就是->殺!殺!殺! 至於黑嘛嘛的原因前兩代有玩過就知道..黑暗是正常的<通常會衝出一堆怪物在黑暗中公幹你一個人> 本遊戲畫面和材質真的是超讚的,很多人物表情部分、臉的材質都很讚!重點是日後出這款引擎的二戰遊戲讓人期待阿. 按一下展開…… 以前最少沒有這樣黑押押的場景(實在太久記不得了) 沒拿手電筒根本連怪物的位置都不知道..... 基本上就是FFFFF的狂切換.... 有時候怪物還會從後面突擊.... 畫面一抖心都快跳出來了= = 話說回來DOOM2跟DOOM1的差異各位知道嗎?? 就是DOOM2有高低差...樓梯等等...(應該吧...上古時代的事情了...) [/b][/quote] 以前可以用調亮度來看到一些.現在是從頭黑到尾.. 我永記得那頭牛...夠難打..<請勿用密碼> DOOM3打了只能說心臟要夠力..
P pcmiko 一般般會員 已加入 10/5/03 訊息 66 互動分數 0 點數 0 8/4/04 #33 希望有其他的mod能趕緊推出,doom3的繪圖引擎拿來做成各類fps遊戲一定很好, HL2到底還要多久才出呢?原本我一直認為hl2應該會比doom3早出的 然後現在就快樂的玩著CS2了.....好期待cs2的出現... :D
希望有其他的mod能趕緊推出,doom3的繪圖引擎拿來做成各類fps遊戲一定很好, HL2到底還要多久才出呢?原本我一直認為hl2應該會比doom3早出的 然後現在就快樂的玩著CS2了.....好期待cs2的出現... :D
我 我愛電腦 榮譽會員 已加入 9/20/03 訊息 2,201 互動分數 0 點數 36 網站 造訪網站 8/4/04 #34 Originally posted by dauzone+Aug 4 2004, 09:46 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (dauzone @ Aug 4 2004, 09:46 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Originally posted by spyt@Aug 4 2004, 11:19 AM <!--QuoteBegin-dauzone 按一下展開…… @Aug 4 2004, 09:28 AM DOOM3在遊戲內容本來就是->殺!殺!殺! 至於黑嘛嘛的原因前兩代有玩過就知道..黑暗是正常的<通常會衝出一堆怪物在黑暗中公幹你一個人> 本遊戲畫面和材質真的是超讚的,很多人物表情部分、臉的材質都很讚!重點是日後出這款引擎的二戰遊戲讓人期待阿. 按一下展開…… 以前最少沒有這樣黑押押的場景(實在太久記不得了) 沒拿手電筒根本連怪物的位置都不知道..... 基本上就是FFFFF的狂切換.... 有時候怪物還會從後面突擊.... 畫面一抖心都快跳出來了= = 話說回來DOOM2跟DOOM1的差異各位知道嗎?? 就是DOOM2有高低差...樓梯等等...(應該吧...上古時代的事情了...) 按一下展開…… 以前可以用調亮度來看到一些.現在是從頭黑到尾.. 我永記得那頭牛...夠難打..<請勿用密碼> DOOM3打了只能說心臟要夠力.. [/b][/quote] OH MY GOD,想當初我玩Doom 2,因為那牛太強打不死,害我晚上還睡不著覺....,超恐怖的夢魘.... :MMM: 記得牠好像一手拿rocket(5號槍),一手拿chaingun(4號槍),跟牠打真的很恐怖..... :lkl:
Originally posted by dauzone+Aug 4 2004, 09:46 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (dauzone @ Aug 4 2004, 09:46 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Originally posted by spyt@Aug 4 2004, 11:19 AM <!--QuoteBegin-dauzone 按一下展開…… @Aug 4 2004, 09:28 AM DOOM3在遊戲內容本來就是->殺!殺!殺! 至於黑嘛嘛的原因前兩代有玩過就知道..黑暗是正常的<通常會衝出一堆怪物在黑暗中公幹你一個人> 本遊戲畫面和材質真的是超讚的,很多人物表情部分、臉的材質都很讚!重點是日後出這款引擎的二戰遊戲讓人期待阿. 按一下展開…… 以前最少沒有這樣黑押押的場景(實在太久記不得了) 沒拿手電筒根本連怪物的位置都不知道..... 基本上就是FFFFF的狂切換.... 有時候怪物還會從後面突擊.... 畫面一抖心都快跳出來了= = 話說回來DOOM2跟DOOM1的差異各位知道嗎?? 就是DOOM2有高低差...樓梯等等...(應該吧...上古時代的事情了...) 按一下展開…… 以前可以用調亮度來看到一些.現在是從頭黑到尾.. 我永記得那頭牛...夠難打..<請勿用密碼> DOOM3打了只能說心臟要夠力.. [/b][/quote] OH MY GOD,想當初我玩Doom 2,因為那牛太強打不死,害我晚上還睡不著覺....,超恐怖的夢魘.... :MMM: 記得牠好像一手拿rocket(5號槍),一手拿chaingun(4號槍),跟牠打真的很恐怖..... :lkl:
Y yushihhao 高級會員 已加入 11/18/03 訊息 1,145 互動分數 0 點數 0 8/4/04 #35 還沒下載完之前看大家說的那麼嚴重.....今天玩了一下,覺得還好嘛.....當初還以為連用98xt都會頓.....害我嚇一跳! 我是 prescott 250*14 5:4 2-2-2-5 ,9800xt超450/390 ,開兩倍反鋸齒,玩的時候感覺很順啊,完全不會頓啊,雖然說無法用ultra quality,只能用high,但是畫面已經很不錯了,我想如果是x800xt or 6800u來跑的話,搞不好開8倍反鋸齒也很順呢........還好還好,9800xt還撐的住.....
還沒下載完之前看大家說的那麼嚴重.....今天玩了一下,覺得還好嘛.....當初還以為連用98xt都會頓.....害我嚇一跳! 我是 prescott 250*14 5:4 2-2-2-5 ,9800xt超450/390 ,開兩倍反鋸齒,玩的時候感覺很順啊,完全不會頓啊,雖然說無法用ultra quality,只能用high,但是畫面已經很不錯了,我想如果是x800xt or 6800u來跑的話,搞不好開8倍反鋸齒也很順呢........還好還好,9800xt還撐的住.....
A alexlau 榮譽會員 已加入 9/18/03 訊息 2,833 互動分數 0 點數 0 網站 造訪網站 8/5/04 #37 今天玩DOOM3正式版的感想~連BARTON2533MHZ(真實時脈) 搭配DDR460 CL2.5-3-3-7共1024MB~同步雙通道再加上5950XT(475/950) 跑1024*768*32bit開HIGH模式下去玩 大部分的戰鬥場景都跑不到60FPS(很漂亮~貼圖真的很美) :ph34r: 不過動不動就要用手電筒照路實在很機車~有時候一照照出兩支大怪物 還好殭屍是裡面"最嫩"咖的~要不然我真不知道"手槍"是做出來幹啥的(爛死了) :凸: 不過目前為止都是遇到"公"的~恐怖片的要素不是要有波霸美女才夠讚嗎? http://buy.gamebase.com.tw/event/20040803_asusvga/ 圖中的5700套壎i以直接跳過了~連5950都不太行她來插什麼花 :凸:
今天玩DOOM3正式版的感想~連BARTON2533MHZ(真實時脈) 搭配DDR460 CL2.5-3-3-7共1024MB~同步雙通道再加上5950XT(475/950) 跑1024*768*32bit開HIGH模式下去玩 大部分的戰鬥場景都跑不到60FPS(很漂亮~貼圖真的很美) :ph34r: 不過動不動就要用手電筒照路實在很機車~有時候一照照出兩支大怪物 還好殭屍是裡面"最嫩"咖的~要不然我真不知道"手槍"是做出來幹啥的(爛死了) :凸: 不過目前為止都是遇到"公"的~恐怖片的要素不是要有波霸美女才夠讚嗎? http://buy.gamebase.com.tw/event/20040803_asusvga/ 圖中的5700套壎i以直接跳過了~連5950都不太行她來插什麼花 :凸: