如果是真的...我們這些攝影人還需要混嗎= = 大家都去玩3D就好了啊...第一張黑卡搖到死也不一定拍得出來囧
S symbian_powered 閒人一個 已加入 8/8/07 訊息 572 互動分數 0 點數 16 11/27/08 #21 如果是真的...我們這些攝影人還需要混嗎= = 大家都去玩3D就好了啊...第一張黑卡搖到死也不一定拍得出來囧
84036980 F@H滄者極限團隊 已加入 8/1/05 訊息 1,659 互動分數 0 點數 36 年齡 41 11/27/08 #22 willc 說: 看起來比較像照片, 沒有CG特有的"乾淨"跟"銳利"感覺, 因為空氣中的塵埃等其他雜質, 相機拍出來的光線比較均衡, 但層次會比較淺, 較有"空氣感", 如上面的照片; 而CG所Render出來的會很"完美"; CG目前都還無法去模擬現實的"不完美", 何況還是顯示卡的即時運算, 上面那些圖光是第一張的泡沫, 跟第三張的樹葉, 面數就會讓顯示卡死在那邊了 按一下展開…… 我敢保證4張都不是照片~;oplc; 第一張 有看過海邊夕陽的你就會知道~!太陽反光是在海面上的倒影~!不是像用畫的在空氣中;face12; 第二張 左邊下方樓梯石材的凹凸面變寬了~側牆的孔很明顯的也是bump的效果~;em44; 第三張 看草地與房子的接縫處就知道很假~後放大樹有可能是照片也有可能是3D樹~前方的植物依定是3D植物;oplc; 第四張 全部都是render的~沒啥好說的;oplc; render大圖很容易分辨~但真正功力高深的~有時會讓你真假難辨~尤其圖一縮小跟照片依樣~ 就向各位看的電影~各位有空去看看對岸的火星時代http://www.hxsd.com/
willc 說: 看起來比較像照片, 沒有CG特有的"乾淨"跟"銳利"感覺, 因為空氣中的塵埃等其他雜質, 相機拍出來的光線比較均衡, 但層次會比較淺, 較有"空氣感", 如上面的照片; 而CG所Render出來的會很"完美"; CG目前都還無法去模擬現實的"不完美", 何況還是顯示卡的即時運算, 上面那些圖光是第一張的泡沫, 跟第三張的樹葉, 面數就會讓顯示卡死在那邊了 按一下展開…… 我敢保證4張都不是照片~;oplc; 第一張 有看過海邊夕陽的你就會知道~!太陽反光是在海面上的倒影~!不是像用畫的在空氣中;face12; 第二張 左邊下方樓梯石材的凹凸面變寬了~側牆的孔很明顯的也是bump的效果~;em44; 第三張 看草地與房子的接縫處就知道很假~後放大樹有可能是照片也有可能是3D樹~前方的植物依定是3D植物;oplc; 第四張 全部都是render的~沒啥好說的;oplc; render大圖很容易分辨~但真正功力高深的~有時會讓你真假難辨~尤其圖一縮小跟照片依樣~ 就向各位看的電影~各位有空去看看對岸的火星時代http://www.hxsd.com/
A authenticamd 榮譽會員 已加入 11/3/05 訊息 1,919 互動分數 2 點數 38 11/27/08 #23 For using DX11, one needs: 1. 1000+W PSU(s) 2. All new GPU(s) 3. Brand new CPU(s) 4. Probably more cooling system(s) 5. ... Well, it's kind of bailout for bad economy.
For using DX11, one needs: 1. 1000+W PSU(s) 2. All new GPU(s) 3. Brand new CPU(s) 4. Probably more cooling system(s) 5. ... Well, it's kind of bailout for bad economy.
sonicjr 別在手癢敗家... 已加入 8/3/06 訊息 500 互動分數 0 點數 16 11/27/08 #24 不過我看DX11剛出來時對應的顯卡會跟DX10一樣 只是 "有支援" 但完全跑不動;oplc; 要到跑的動 在等下一代的顯卡吧
W winnie 進階會員 已加入 2/8/08 訊息 382 互動分數 1 點數 18 年齡 43 11/27/08 #27 willc 說: 看起來比較像照片, 沒有CG特有的"乾淨"跟"銳利"感覺, 因為空氣中的塵埃等其他雜質, 相機拍出來的光線比較均衡, 但層次會比較淺, 較有"空氣感", 如上面的照片; 而CG所Render出來的會很"完美"; CG目前都還無法去模擬現實的"不完美", 何況還是顯示卡的即時運算, 上面那些圖光是第一張的泡沫, 跟第三張的樹葉, 面數就會讓顯示卡死在那邊了 按一下展開…… 我也覺得上面幾張應該是相片,畫面可以"寫實"到這種程度~目前應該還沒有顯示卡表現的出來吧.;em44;
willc 說: 看起來比較像照片, 沒有CG特有的"乾淨"跟"銳利"感覺, 因為空氣中的塵埃等其他雜質, 相機拍出來的光線比較均衡, 但層次會比較淺, 較有"空氣感", 如上面的照片; 而CG所Render出來的會很"完美"; CG目前都還無法去模擬現實的"不完美", 何況還是顯示卡的即時運算, 上面那些圖光是第一張的泡沫, 跟第三張的樹葉, 面數就會讓顯示卡死在那邊了 按一下展開…… 我也覺得上面幾張應該是相片,畫面可以"寫實"到這種程度~目前應該還沒有顯示卡表現的出來吧.;em44;
Nightstalker 榮譽會員 已加入 10/2/06 訊息 3,116 互動分數 3 點數 38 年齡 47 11/27/08 #30 authenticamd 說: For using DX11, one needs: 1. 1000+W PSU(s) 2. All new GPU(s) 3. Brand new CPU(s) 4. Probably more cooling system(s) 5. ... Well, it's kind of bailout for bad economy. 按一下展開…… That's all about money:D
authenticamd 說: For using DX11, one needs: 1. 1000+W PSU(s) 2. All new GPU(s) 3. Brand new CPU(s) 4. Probably more cooling system(s) 5. ... Well, it's kind of bailout for bad economy. 按一下展開…… That's all about money:D