denny大哥 請問這個卡還會出現在OEM上嗎 聽聞連OEM都取消了
guess2098 超級過氣會員.. 已加入 1/12/05 訊息 4,395 互動分數 0 點數 0 年齡 45 5/9/07 #53 這張卡本來就是設定給SI, 只會出貨給workstation 不久之後會有一張給end user的 不能跑05 06, 因為要加上一個 -nosysteminfo 03是根本不能跑
hedgehog 進階會員 已加入 3/30/06 訊息 652 互動分數 0 點數 0 年齡 40 5/10/07 #55 等驅動比較完備了再來測一遍應該就可以跑山豬馬克了 不過山豬馬克分數只是參考,看看就好 還是應該以遊戲中實際的FPS為準(不過遊戲商廠也會選邊站:PPP:)
StarFish Devil On My Back! 已加入 9/27/05 訊息 258 互動分數 0 點數 0 5/10/07 #56 guess2098 說: 這張卡本來就是設定給SI, 只會出貨給workstation 不久之後會有一張給end user的 不能跑05 06, 因為要加上一個 -nosysteminfo 03是根本不能跑 按一下展開…… 感謝guess兄賜教!但是...我03也可以跑.... 我有去更新03的版本..不知道是不是這個原因
guess2098 說: 這張卡本來就是設定給SI, 只會出貨給workstation 不久之後會有一張給end user的 不能跑05 06, 因為要加上一個 -nosysteminfo 03是根本不能跑 按一下展開…… 感謝guess兄賜教!但是...我03也可以跑.... 我有去更新03的版本..不知道是不是這個原因
A a120977 進階會員 已加入 3/16/06 訊息 374 互動分數 0 點數 16 5/10/07 #57 rexasura 說: 會嗎?OpenGL核心關鍵技術都掌握在nV手上 表現優劣有兩種評斷方式 第一種常用的是Benchmark 第二種是實際上Render出來的品質 nV社的產品與ATI的產品最大的差異在於特效處理上面 nV設在特效處理上遜於ATI這是無庸置疑的 但是你如果去比較貼圖水準,那ATI的品質也只能用慘不忍睹來形容 兩家卡各有優劣,我並不會刻意去強調誰比較好 只有個人喜好上的差異 目前Dx10的次世代顯示卡,... 按一下展開…… opengl指的是繪圖內部的準確度與參數設計的支援與貼圖陰影等效果是皆然不同!所以才會有繪圖卡與游戲卡之分(細部設計與外在顯現),一般微軟的directx指的是3d遊戲的表現用 山豬馬克就可測出,但opengl的部份則需要特定的軟體來測試!
rexasura 說: 會嗎?OpenGL核心關鍵技術都掌握在nV手上 表現優劣有兩種評斷方式 第一種常用的是Benchmark 第二種是實際上Render出來的品質 nV社的產品與ATI的產品最大的差異在於特效處理上面 nV設在特效處理上遜於ATI這是無庸置疑的 但是你如果去比較貼圖水準,那ATI的品質也只能用慘不忍睹來形容 兩家卡各有優劣,我並不會刻意去強調誰比較好 只有個人喜好上的差異 目前Dx10的次世代顯示卡,... 按一下展開…… opengl指的是繪圖內部的準確度與參數設計的支援與貼圖陰影等效果是皆然不同!所以才會有繪圖卡與游戲卡之分(細部設計與外在顯現),一般微軟的directx指的是3d遊戲的表現用 山豬馬克就可測出,但opengl的部份則需要特定的軟體來測試!
Q qq1234692002 一般般會員 已加入 9/27/05 訊息 60 互動分數 0 點數 0 5/10/07 #58 顯示卡需要一個8PIN加一個6PIN,如果2張一起跑的話,比較好奇的是那另一個8PIN要從哪裡來?還炮兒要多少W才夠用阿?
guess2098 超級過氣會員.. 已加入 1/12/05 訊息 4,395 互動分數 0 點數 0 年齡 45 5/10/07 #59 StarFish 說: 感謝guess兄賜教!但是...我03也可以跑.... http://bbs.wc105.com/files/3_154.jpg 我有去更新03的版本..不知道是不是這個原因... 按一下展開…… 那我可能有打錯字 晚點再試看看嚕
StarFish 說: 感謝guess兄賜教!但是...我03也可以跑.... http://bbs.wc105.com/files/3_154.jpg 我有去更新03的版本..不知道是不是這個原因... 按一下展開…… 那我可能有打錯字 晚點再試看看嚕
rexasura 光華走透透 已加入 11/22/06 訊息 398 互動分數 0 點數 0 5/10/07 #60 a120977 說: opengl指的是繪圖內部的準確度與參數設計的支援與貼圖陰影等效果是皆然不同!所以才會有繪圖卡與游戲卡之分(細部設計與外在顯現),一般微軟的directx指的是3d遊戲的表現用 山豬馬克就可測出,但opengl的部份則需要特定的軟體來測試! 按一下展開…… 對,所以又回到原本的問題上來 用SpecViewPerf跑出來的結果 到底是Benchmark的rank重要 還是你在跑的過程中看到的畫面重要? 這也就是我要強調的,這兩家的卡各有擅長 你拿頂級黑鮪魚跟霜降牛肉比哪個好吃 這樣比得出來結果嗎?這是我在上篇所強調的 至於過期的食物嘛..... nV的8800在跑NWN2的時候還會給我跑出錯誤的貼圖是怎麼一回事? 害我差點翻桌(後來想想,電腦粉貴的咧,不能翻) 至於ATI,我完全不喜歡他那沒有質感的貼圖水準 所以這已經牽扯到個人好惡的部分,不多作論述 但是主要在於顯示卡面積過大,影響機殼內的空間利用 功耗過高,影響能源利用率,也造成過度浪費能源 就現階段來看,DX10的次世代顯示卡,缺點多過於優點 這是我把這兩系列的產品通通歸類為過期食物的主要理由
a120977 說: opengl指的是繪圖內部的準確度與參數設計的支援與貼圖陰影等效果是皆然不同!所以才會有繪圖卡與游戲卡之分(細部設計與外在顯現),一般微軟的directx指的是3d遊戲的表現用 山豬馬克就可測出,但opengl的部份則需要特定的軟體來測試! 按一下展開…… 對,所以又回到原本的問題上來 用SpecViewPerf跑出來的結果 到底是Benchmark的rank重要 還是你在跑的過程中看到的畫面重要? 這也就是我要強調的,這兩家的卡各有擅長 你拿頂級黑鮪魚跟霜降牛肉比哪個好吃 這樣比得出來結果嗎?這是我在上篇所強調的 至於過期的食物嘛..... nV的8800在跑NWN2的時候還會給我跑出錯誤的貼圖是怎麼一回事? 害我差點翻桌(後來想想,電腦粉貴的咧,不能翻) 至於ATI,我完全不喜歡他那沒有質感的貼圖水準 所以這已經牽扯到個人好惡的部分,不多作論述 但是主要在於顯示卡面積過大,影響機殼內的空間利用 功耗過高,影響能源利用率,也造成過度浪費能源 就現階段來看,DX10的次世代顯示卡,缺點多過於優點 這是我把這兩系列的產品通通歸類為過期食物的主要理由