除了新的七大奇景宣傳影片之外,還有一個重要的訊息,那就是《末日之戰3》只會支援DirectX 11。先前雖然在硬體需求上有些許暗示這是一款DirectX 11的遊戲(這可想而知),只是沒想到連DirectX 9 / 10都不支援,Crytek的老總Cevat Yerli在訪談的時候確認了這一點。
Cevat Yerli 表示:希望《末日之戰3》能與第一代一樣拉近與PC玩家的距離,為了消除PC間差距並在PC平台上設置一個新的圖形基準。DirectX 11能提供新的細分曲面技術,以及更擬真的陰影和映射質量,並且改善環境閉塞效果,相當多不同於以往的全新視覺體驗。
其實這也意味著Crytek把《末日之戰3》定義成新一代的顯卡殺手,為了定出一個高標,甚至捨棄了DirectX 9 /10。雖然DirectX 11的畫面固然能夠帶來驚艷的視覺饗宴,但是所需的硬體周邊可想而知,除了直接淘汰掉不支援DX11的顯卡之外,若要順跑也應該非頂級不可了,中低階顯卡在高特效下勢必是相當吃力。
來源:http://www.gametrailers.com/videos/5f72oi/crysis-3-nanosuit-and-gameplay-interview
Cevat Yerli 表示:希望《末日之戰3》能與第一代一樣拉近與PC玩家的距離,為了消除PC間差距並在PC平台上設置一個新的圖形基準。DirectX 11能提供新的細分曲面技術,以及更擬真的陰影和映射質量,並且改善環境閉塞效果,相當多不同於以往的全新視覺體驗。
其實這也意味著Crytek把《末日之戰3》定義成新一代的顯卡殺手,為了定出一個高標,甚至捨棄了DirectX 9 /10。雖然DirectX 11的畫面固然能夠帶來驚艷的視覺饗宴,但是所需的硬體周邊可想而知,除了直接淘汰掉不支援DX11的顯卡之外,若要順跑也應該非頂級不可了,中低階顯卡在高特效下勢必是相當吃力。
來源:http://www.gametrailers.com/videos/5f72oi/crysis-3-nanosuit-and-gameplay-interview