Crucial 6000 PRO 外包裝為常見的吊卡封裝
品牌識別色改成桃紅色
背面為多國語言說明 有繁體中文就是讚!!!
拆開前與要升級的ROG DDR合照
Heat Sink 質感比較
畢竟只是額外加上的 ROG質感上略輸一籌
細部質感 6000 PRO 有種低調的潛艦軍事風格
ROG為粗曠的切線風格
卸下Heat Sink 為 Samsung 4800 32G
Crucial 6000 PRO 上機實照 & ROG Heat Sink 實照
搭配MB 為STRIX Z790-E GAMING WIFI +& I9-14900K
BIOS SPD 訊息
Crucial 6000 PRO 原生為 5600 MHz 可透過XMP 至 6000MHz
好處是不會使用XMP的小白新手
起始點與目標點不會相差太多
ex:4800 VS 6000 (1200)_5600 VS 6000 (400)
Samsung 4800 SPD 訊息
Bench Mark 項目為:
3D MARK Time Spy & Wild Life & Street Fighter 6
GAME: Hell Diver2 靜態 FPS
CPU-Z SPD 訊息
使用CPU GT Core 來執行圖形運算會使用板上DDR 來當作存取
頻率越高相對的效率也是會些微提升
但效益上可能還是要搭配調整GT Core的頻率才會有更大的提升
Crucial 6000 PRO :
Graphic Score: 834
Samsung 4800:
Graphic Score: 826
Crucial 6000 PRO :
Graphic Score: 2036
Samsung 4800:
Graphic Score: 2021
SF6 Bench Mark 結果上是無感的差異
Crucial 6000 PRO :
FPS:40.49
Samsung 4800 :
FPS:40.12
Hell Diver2 圖形設定
※注意這裡是使用 RTX 3090 非使用 UMA
解析度設定為 3840 X2160 60HZ
Hell Diver2 船艦上取相同位置靜態
Crucial 6000 PRO :
FPS:40
Samsung 4800 :
FPS:40
看起來只有使用GT Core UMA 狀態下 DDR 頻率的提高 才稍有提升
標榜PRO Series 看起來是有超頻的幅度
做個最簡易的超頻看看
在開啟XMP的 狀態下
直接把DDR 頻率指定在6800
再來測試看看是否有所提升
CPU-Z SPD : 辨認為DDR 6800
Crucial 6000 PRO : OC 6800
Graphic Score: 838 微提升
Crucial 6000 PRO : OC 6800
Graphic Score: 2064 微提升
Crucial 6000 PRO : OC 6800
FPS:40.82 幾乎沒提升
Crucial 6000 PRO : OC 6800
FPS:42 略提升2FPS
選用3DMark Time Spy & Wild Life 來測試是基於 PPG 有這兩項參考分數
同場加映 使用I9-14900 & DDR 3200 的分數
結論:
單純只提升DDR頻率結論上 幾乎是個位數無感的提升
還需另外搭配其他因素 ※如GT Core 頻率
Hell Diver2 靜態測試意外的有多了2 FPS
但增加的效果也不是太有感
DDR4 升級至DDR5 看起來效果會比較好
但測試的項目不多 僅供參考
END
品牌識別色改成桃紅色

背面為多國語言說明 有繁體中文就是讚!!!

拆開前與要升級的ROG DDR合照

Heat Sink 質感比較
畢竟只是額外加上的 ROG質感上略輸一籌

細部質感 6000 PRO 有種低調的潛艦軍事風格
ROG為粗曠的切線風格



卸下Heat Sink 為 Samsung 4800 32G

Crucial 6000 PRO 上機實照 & ROG Heat Sink 實照
搭配MB 為STRIX Z790-E GAMING WIFI +& I9-14900K




BIOS SPD 訊息
Crucial 6000 PRO 原生為 5600 MHz 可透過XMP 至 6000MHz
好處是不會使用XMP的小白新手
起始點與目標點不會相差太多
ex:4800 VS 6000 (1200)_5600 VS 6000 (400)

Samsung 4800 SPD 訊息

Bench Mark 項目為:
3D MARK Time Spy & Wild Life & Street Fighter 6
GAME: Hell Diver2 靜態 FPS
CPU-Z SPD 訊息


使用CPU GT Core 來執行圖形運算會使用板上DDR 來當作存取
頻率越高相對的效率也是會些微提升
但效益上可能還是要搭配調整GT Core的頻率才會有更大的提升
Crucial 6000 PRO :
Graphic Score: 834

Samsung 4800:
Graphic Score: 826

Crucial 6000 PRO :
Graphic Score: 2036

Samsung 4800:
Graphic Score: 2021

SF6 Bench Mark 結果上是無感的差異
Crucial 6000 PRO :
FPS:40.49

Samsung 4800 :
FPS:40.12

Hell Diver2 圖形設定
※注意這裡是使用 RTX 3090 非使用 UMA
解析度設定為 3840 X2160 60HZ
Hell Diver2 船艦上取相同位置靜態

Crucial 6000 PRO :
FPS:40

Samsung 4800 :
FPS:40

看起來只有使用GT Core UMA 狀態下 DDR 頻率的提高 才稍有提升
標榜PRO Series 看起來是有超頻的幅度
做個最簡易的超頻看看
在開啟XMP的 狀態下
直接把DDR 頻率指定在6800
再來測試看看是否有所提升

CPU-Z SPD : 辨認為DDR 6800

Crucial 6000 PRO : OC 6800
Graphic Score: 838 微提升

Crucial 6000 PRO : OC 6800
Graphic Score: 2064 微提升

Crucial 6000 PRO : OC 6800
FPS:40.82 幾乎沒提升

Crucial 6000 PRO : OC 6800
FPS:42 略提升2FPS

選用3DMark Time Spy & Wild Life 來測試是基於 PPG 有這兩項參考分數

同場加映 使用I9-14900 & DDR 3200 的分數

結論:
單純只提升DDR頻率結論上 幾乎是個位數無感的提升
還需另外搭配其他因素 ※如GT Core 頻率

Hell Diver2 靜態測試意外的有多了2 FPS
但增加的效果也不是太有感

DDR4 升級至DDR5 看起來效果會比較好
但測試的項目不多 僅供參考

END