CPU是否對顯卡有加成作用?

arthur0905

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CPU不會對GPU加成,但是卻可能會造成瓶頸,不過這種情況目前已經很少了,因為現在的CPU普遍都足夠用,除非你用那些超低端的CPU。

這說法是對的,算圖就現在的CPU來說只要有4核3G以上的效能已經足矣!!!!
所以不論是你買平價的AMD4核,還是INTEL貴的嚇人的4核都夠用
已經很少有大作有即時全畫面大場景,人數多如牛毛的大作了
所以CPU的作用說實在的,就遊戲的要求而言,重要性已經大不如以前了

其它部份的提成和精細度的完全都是顯卡貼圖和渲染的部份,還有通用運算的即時
這就跟API的支援與CPU對其指令集的支援是否全面有關,
總的來說只要有支援到的對效能來說還是會有加速的效果
多數情況下的瓶頸大多是在顯卡的內存容量不夠(地圖),還有讀取時速度不夠(太慢)所致
 

kuanhsiulin

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我覺得應該都是相輔相成的,林寶堅尼的引擎讓你裝在國產車上,那個輪胎車架承受的了嗎??CPU跟GPU都是魚幫水水幫魚的關係!!
 

lnchang2k

哥遇超頻難免雞凍
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NV的下個Maxwell會內建ARM處理器,據稱到時會讓顯卡更不依賴CPU。
 

city.tu9867

八斗子望幽谷谷主
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所以顯示卡記憶體2G 4G可不是擺好看的 這是關係到畫面能容許多少物件
要不然為何要出1080和4K的高畫質
我曾經試過2400+660TI 2G跑真三6+1080P還蠻順的
 

LNz

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之前見過一個高人是這樣比喻的
想像一個人在開賽車,顯卡是車子,人是CPU,跑道是在跑的遊戲或軟體
簡單的跑道車子厲害就好,難的跑道就需要駕駛者的技術
但再好的駕駛者沒一台好車也不行
 

human0327

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有加成也...一點點吧...
使用AMDX4 965 打GAME 目前只有遇到全軍破敵廝殺會有瓶頸,其他GAME表現和I7-3770K 4.3G差不多,但是看遊戲吧,大多用AMD都是可以勝任的..
如果你顯卡用GTX-630,我想不用比CPU了,低階顯卡,CPU無須擔心,差別不大。
 

MEDALCL

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這帖好久了..又被挖出來啦..

這則提問只是想了解不同 CPU 的差別
因此把顯卡設定在一個薄弱的等級
設定太高級的顯卡會顯得此問無意義

反過來看,其實當初就是問 APU 相對的效能不彰
會不會拖累整体,只是不好問得這麼明顯 XD

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一度打算今年換個 6800K 玩玩的關係
 
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