arthur0905
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CPU不會對GPU加成,但是卻可能會造成瓶頸,不過這種情況目前已經很少了,因為現在的CPU普遍都足夠用,除非你用那些超低端的CPU。
這說法是對的,算圖就現在的CPU來說只要有4核3G以上的效能已經足矣!!!!
所以不論是你買平價的AMD4核,還是INTEL貴的嚇人的4核都夠用
已經很少有大作有即時全畫面大場景,人數多如牛毛的大作了
所以CPU的作用說實在的,就遊戲的要求而言,重要性已經大不如以前了
其它部份的提成和精細度的完全都是顯卡貼圖和渲染的部份,還有通用運算的即時
這就跟API的支援與CPU對其指令集的支援是否全面有關,
總的來說只要有支援到的對效能來說還是會有加速的效果
多數情況下的瓶頸大多是在顯卡的內存容量不夠(地圖),還有讀取時速度不夠(太慢)所致