這項做法,方便公司控管整個PC市場的消費情況,也是為了公司在獲取利益方面的考量,區分一般電腦用戶及超頻玩家等重度用戶,也可能只推出一種LGA封裝專門針對重度玩家用戶所設計,而另外定義一個高價位區間來鎖定特別的用戶。零件綁死的情況下,變成整組汰換率會相對提高,對於CPU及主機板製造商可以有更好的獲利,主機板製造商也不用在CPU相容性方面上傷腦筋,CPU製造商也不用一直更換腳位來逼消費者購買新的晶片組及CPU,但對於消費者就不見得是好處,不能單以升級CPU來換取最高的效能或是版子壞了就必須一起整組換新零件等等,在定義零件價位ˋ保固ˋ回收折抵等等會是重要的關鍵。