一直以來,與I3-2100競爭的AMD處理器大都是出生於AM3平台的AthlonII X4-640 四核處理器,但如今FM1平台出了一款沒有顯示核心的631處理器,一樣是四核心,且價格更加便宜,整整較2100便宜了一張小朋友,也因此多出了可以加購顯卡的預算,當兩邊預算相當的時候,採用631的平台自然可以將顯卡多升一級,究竟Intel低價位最強大的武器是否有辦法與之抗衡呢?
在此用預算14000元做搭配測試
Intel I3-2100的平台如下:
AMD AthlonII X4 631的平台如下:
基本上兩邊平台主要差異在於CPU,MB,以及顯示卡
由於631可多花在顯卡的預算多了一千元,所以可以從6770升級到6850
首先用3DMark做效能測試:
3DMark06
3DMark Vantage P模式
3DMark11
631的成績如下:
遊戲測試:惡靈古堡5 惡魔獵人4 失落的星球2
I3-2100 + 6770
631 + 6850
來個數據總整理吧
兩者效能差距圖
結論:
基本上,這兩邊平台的評估點在使用方式,由於一開始預設的平台用途在於"遊戲效能",因此顯卡預算的差異深深的影響了裝機後的結果,也表示雖然I3-2100的效能不錯,但是再預算不足的情況下,碰上較吃顯示效能的遊戲軟體,還是會因為顯卡的差距而敗下陣來
如果單純是為了轉檔繪圖,在相同預算考量下,AMD的四核飛龍965或是單核效能較強的I3-2100都會是較好的選擇,畢竟顯卡不會是重點
或許會有人想知道I3-2100跟631在同樣顯卡的表現,這部分我可以明說,631雖然是四核心,但因為他的預設時脈不高,並沒有因此佔多少便宜,這也是為何他賣的比I3-2100便宜一千元的原因囉(笑)
總而言之,如果單純在同樣預算下組遊戲機,打著最便宜四核心旗號的631是目前較吸引人的選擇
在此用預算14000元做搭配測試
Intel I3-2100的平台如下:
AMD AthlonII X4 631的平台如下:
基本上兩邊平台主要差異在於CPU,MB,以及顯示卡
由於631可多花在顯卡的預算多了一千元,所以可以從6770升級到6850
首先用3DMark做效能測試:
3DMark06
3DMark Vantage P模式
3DMark11
631的成績如下:
遊戲測試:惡靈古堡5 惡魔獵人4 失落的星球2
I3-2100 + 6770
631 + 6850
來個數據總整理吧
兩者效能差距圖
結論:
基本上,這兩邊平台的評估點在使用方式,由於一開始預設的平台用途在於"遊戲效能",因此顯卡預算的差異深深的影響了裝機後的結果,也表示雖然I3-2100的效能不錯,但是再預算不足的情況下,碰上較吃顯示效能的遊戲軟體,還是會因為顯卡的差距而敗下陣來
如果單純是為了轉檔繪圖,在相同預算考量下,AMD的四核飛龍965或是單核效能較強的I3-2100都會是較好的選擇,畢竟顯卡不會是重點
或許會有人想知道I3-2100跟631在同樣顯卡的表現,這部分我可以明說,631雖然是四核心,但因為他的預設時脈不高,並沒有因此佔多少便宜,這也是為何他賣的比I3-2100便宜一千元的原因囉(笑)
總而言之,如果單純在同樣預算下組遊戲機,打著最便宜四核心旗號的631是目前較吸引人的選擇