當然是買Ryzen 7-3700X !!
白花油 高級會員 已加入 9/22/13 訊息 721 互動分數 15 點數 18 位置 桃園 7/14/19 #11 當然是買Ryzen 7-3700X !! Reactions: pilicat520, cisco2012 and coolaler
Caryfox 一般般會員 已加入 7/10/12 訊息 69 互動分數 3 點數 8 7/14/19 #12 (幾年後才想起了密碼.....) 不過這樣論起來,CP值比起來還是會想買3700X 因為幀數沒有差過大0.0 Reactions: pilicat520 and coolaler
dogkoon 進階會員 已加入 10/25/03 訊息 1,592 互動分數 28 點數 48 7/15/19 #13 看完之後覺得...... 換顯示卡才是玩遊戲的王道~ XD Reactions: pilicat520, cisco2012 and coolaler
sunboy8290 高級會員 已加入 10/27/10 訊息 638 互動分數 13 點數 18 7/15/19 #14 感謝c大的測試,這才是大多數玩家,想了解的測試內容,看來大多遊戲對多核還是不影響,看起來這次遊戲來說amd進步超多 Reactions: pilicat520, cisco2012 and coolaler
S snsd 初級會員 已加入 6/10/19 訊息 12 互動分數 2 點數 3 7/15/19 #15 3600不失為最佳選擇,俗擱大碗~ 真香 Reactions: pilicat520 and cisco2012
還我效能 普通會員 已加入 7/17/19 訊息 1 互動分數 1 點數 3 7/17/19 #16 先說說intel這是漏洞更新前還是更新後才有比較意義吧,外沒測試intel漏洞補完效能降了28%。 Reactions: pilicat520
K ken9028 進階會員 已加入 9/29/06 訊息 243 互動分數 7 點數 18 7/17/19 #17 不過我覺得以價格效能來看,有做影像處理又玩遊戲,3900X應該更合適 Reactions: pilicat520
Freeman(巧克力喵) 初級會員 已加入 2/18/05 訊息 44 互動分數 2 點數 8 年齡 41 7/18/19 #18 還我效能 說: 先說說intel這是漏洞更新前還是更新後才有比較意義吧,外沒測試intel漏洞補完效能降了28%。 按一下展開…… 老哥~!效能降28%你也要看是跑什的效能,你該不會天真的以為降28%效能就是跑所有程式跟遊戲都降28%效能= =?就好比說9900K跑R20多核性能多9700K約2X%那就代表遊戲性能幀數也是多2X%嗎???另外I漏洞還沒補完,之前我看老外論壇打上補丁的玩家說各類遊戲大約0~3幀也有的說1~5幀都有,大都在誤差範圍內~!!現在I跟A幀數差距極小幾乎可以不用去在意了,當然如果是吃高頻或優化問題那就另當別論~! Reactions: pilicat520
還我效能 說: 先說說intel這是漏洞更新前還是更新後才有比較意義吧,外沒測試intel漏洞補完效能降了28%。 按一下展開…… 老哥~!效能降28%你也要看是跑什的效能,你該不會天真的以為降28%效能就是跑所有程式跟遊戲都降28%效能= =?就好比說9900K跑R20多核性能多9700K約2X%那就代表遊戲性能幀數也是多2X%嗎???另外I漏洞還沒補完,之前我看老外論壇打上補丁的玩家說各類遊戲大約0~3幀也有的說1~5幀都有,大都在誤差範圍內~!!現在I跟A幀數差距極小幾乎可以不用去在意了,當然如果是吃高頻或優化問題那就另當別論~!
Freeman(巧克力喵) 初級會員 已加入 2/18/05 訊息 44 互動分數 2 點數 8 年齡 41 7/18/19 #19 BUB 說: 謝謝分享,很實用的一篇文章。 以數據來看,差別不大。 不過以目前CPU來說玩遊戲效能都過剩了,我自己6700K和9900K來比也是沒什麼差。 不過如果都要花錢上9700的人,也不會不捨得上9900了吧 但是組新機又有預算限制的話就另當別論了 話又說回來,有預算限制的人,其實買到R5就夠了吧,俗擱大碗~ 按一下展開…… 其實不是這樣的,C大用4K跑而且沒上監控圖一些人可能會誤解,現在遊戲不比10多年前那樣,不少吃線程的遊戲在高幀數的情況下核心都是高負載,幀數拉愈高核心負載愈重(不管你是任何解析度),如果超過負載就容易發生所謂的瓶頸,瓶頸一出現可能會發生掉幀、卡頓、顯卡使用率低落該有的幀數上不去等問題,這些問題容易發生在一些中低階U+高階顯卡又跑1080P不鎖幀的機子上,跑2K或4K反而比較不會,因為幀數上不去核心負載也不會很高~! 給你看幾張我以前做測試的圖吧~! 幀數跟負載 跑吃線程的遊戲不鎖幀時4K跟1080P核心負載差很大,所以配144螢幕的人除了顯卡要好外,核心組件性能也要要夠好~! 4K 1080P Reactions: coolaler
BUB 說: 謝謝分享,很實用的一篇文章。 以數據來看,差別不大。 不過以目前CPU來說玩遊戲效能都過剩了,我自己6700K和9900K來比也是沒什麼差。 不過如果都要花錢上9700的人,也不會不捨得上9900了吧 但是組新機又有預算限制的話就另當別論了 話又說回來,有預算限制的人,其實買到R5就夠了吧,俗擱大碗~ 按一下展開…… 其實不是這樣的,C大用4K跑而且沒上監控圖一些人可能會誤解,現在遊戲不比10多年前那樣,不少吃線程的遊戲在高幀數的情況下核心都是高負載,幀數拉愈高核心負載愈重(不管你是任何解析度),如果超過負載就容易發生所謂的瓶頸,瓶頸一出現可能會發生掉幀、卡頓、顯卡使用率低落該有的幀數上不去等問題,這些問題容易發生在一些中低階U+高階顯卡又跑1080P不鎖幀的機子上,跑2K或4K反而比較不會,因為幀數上不去核心負載也不會很高~! 給你看幾張我以前做測試的圖吧~! 幀數跟負載 跑吃線程的遊戲不鎖幀時4K跟1080P核心負載差很大,所以配144螢幕的人除了顯卡要好外,核心組件性能也要要夠好~! 4K 1080P
A asane 初級會員 已加入 7/4/08 訊息 5 互動分數 4 點數 3 年齡 36 7/18/19 #20 還我效能 說: 先說說intel這是漏洞更新前還是更新後才有比較意義吧,外沒測試intel漏洞補完效能降了28%。 按一下展開…… 不是有說測試系統是1903嗎 那該補的漏洞早就都補完了吧 而且這篇測試也是以目前最新的軟硬體狀態去測試遊戲 實際上到玩家手中也應該是差不多的狀態 我覺得要批評I設漏洞合理,但也應該先了解該漏洞是影響什麼、這篇文章的軟硬體是如何、以及測試的主題是什麼吧? Reactions: pilicat520 and coolaler
還我效能 說: 先說說intel這是漏洞更新前還是更新後才有比較意義吧,外沒測試intel漏洞補完效能降了28%。 按一下展開…… 不是有說測試系統是1903嗎 那該補的漏洞早就都補完了吧 而且這篇測試也是以目前最新的軟硬體狀態去測試遊戲 實際上到玩家手中也應該是差不多的狀態 我覺得要批評I設漏洞合理,但也應該先了解該漏洞是影響什麼、這篇文章的軟硬體是如何、以及測試的主題是什麼吧?