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大家好~相信有人已經知道EA在上周在其數位平台Origin釋出了《Battlefield 3》(BF3),戰地風雲三的BETA測試供玩家免費下載測試,比起過去上一個系列作,《戰地風雲:惡名昭彰二》可支援DX9、10與11,目前已確認BF3這次只支援DX11的平台才能進行遊戲,這樣一來BF3也邁入了如末日之戰系列般可考驗大眾電腦效能的殿堂了XD…小弟來試試看夠不夠格跑XD~
測試平台:
CPU:AMD Phenom II X6 965 @3.4GHz
Motherboard:Gigabyte GA-990FXA-UD5
Memory:UMAX DDR3-1600 4GB*2 雙通道
VGA:AMD Radeon 6850 1G + ATI驅動程式11.10
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
遊戲內並沒有自己的Benchmark測試,本次測試使用Fraps記錄畫面張數,攻擊方與防守方各遊玩三次後取平均值~
老樣子,設定畫面優先,直接將特效全開~
本次測試開放的地圖為Operation Metro,地鐵行動,美軍將穿越公園與地下鐵攻擊市政府廣場
在遊戲中,玩家將可以在槍枝上使用不同套件,來因應不同的環境與狀況
遊戲也收錄了如EOD Bot等小型無人載具
進入地下鐵通道
遊戲內也增添不少在現實中應用甚廣的戰術配備,如妨礙敵人視野的戰術電筒與外紅點,而且在遊戲中也能實際地運用
拯救隊長
發射煙霧彈掩護隊友
比起上一個系列作,這次的建築物與物件破壞更上一層樓,而且更融入遊戲中
遊戲內的光源效果也非常漂亮
測試結果
一般遊戲來說,每秒25-30張就可以很順暢執行,我的遊戲專用機(飛龍965 + 6850)已經達到一般定義的標準,算是沒有辜負我對他的期望^_^"
不過可能會有些朋友擁有傳說中的"寫輪眼",對於遊戲需求最少要40張以上,我特別將設定全部調整成中等後,每秒張數竟然翻了兩番,使用中等設定的結果如下:
在過去DX9的戰地風雲:惡名昭彰二中,特效開到全開時的畫面張數狀況大概就跟BF3的中等設定相符,在現在畫面張數直接腰斬的情況下,大概能推測將來BF3的系統需求預計將會是過去前作的兩倍…果然好畫面伴隨著的就是高需求..
或許將手上的CPU跟顯示卡超頻一下,特效全開順順跑也不無可能= =+
最後在這邊感謝各位觀賞敝人文章,也歡迎有興趣試試看BF3的朋友可以在這最後幾天內到Origin上下載,希望本文能給想換硬體玩下世代遊戲或想入手本遊戲的朋友做個參考
測試平台:
CPU:AMD Phenom II X6 965 @3.4GHz
Motherboard:Gigabyte GA-990FXA-UD5
Memory:UMAX DDR3-1600 4GB*2 雙通道
VGA:AMD Radeon 6850 1G + ATI驅動程式11.10
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
遊戲內並沒有自己的Benchmark測試,本次測試使用Fraps記錄畫面張數,攻擊方與防守方各遊玩三次後取平均值~
老樣子,設定畫面優先,直接將特效全開~
本次測試開放的地圖為Operation Metro,地鐵行動,美軍將穿越公園與地下鐵攻擊市政府廣場
在遊戲中,玩家將可以在槍枝上使用不同套件,來因應不同的環境與狀況
遊戲也收錄了如EOD Bot等小型無人載具
進入地下鐵通道
遊戲內也增添不少在現實中應用甚廣的戰術配備,如妨礙敵人視野的戰術電筒與外紅點,而且在遊戲中也能實際地運用
拯救隊長
發射煙霧彈掩護隊友
比起上一個系列作,這次的建築物與物件破壞更上一層樓,而且更融入遊戲中
遊戲內的光源效果也非常漂亮
測試結果
一般遊戲來說,每秒25-30張就可以很順暢執行,我的遊戲專用機(飛龍965 + 6850)已經達到一般定義的標準,算是沒有辜負我對他的期望^_^"
不過可能會有些朋友擁有傳說中的"寫輪眼",對於遊戲需求最少要40張以上,我特別將設定全部調整成中等後,每秒張數竟然翻了兩番,使用中等設定的結果如下:
在過去DX9的戰地風雲:惡名昭彰二中,特效開到全開時的畫面張數狀況大概就跟BF3的中等設定相符,在現在畫面張數直接腰斬的情況下,大概能推測將來BF3的系統需求預計將會是過去前作的兩倍…果然好畫面伴隨著的就是高需求..
或許將手上的CPU跟顯示卡超頻一下,特效全開順順跑也不無可能= =+
最後在這邊感謝各位觀賞敝人文章,也歡迎有興趣試試看BF3的朋友可以在這最後幾天內到Origin上下載,希望本文能給想換硬體玩下世代遊戲或想入手本遊戲的朋友做個參考