感謝 Clarke兄的分享,這樣就不用做VGA Dummy 了 XD 不用改到硬體,方便很多喔 ! :) 感謝 Clarke 大的分享提供 ! ;0a155537;
H Happypc ********.com低階會員 已加入 6/22/08 訊息 17,748 互動分數 0 點數 0 網站 www.coolaler.com 12/2/09 #11 johnnyliu3377 說: 感謝 Clarke兄的分享,這樣就不用做VGA Dummy 了 XD 按一下展開…… 不用改到硬體,方便很多喔 ! :) 感謝 Clarke 大的分享提供 ! ;0a155537;
johnnyliu3377 說: 感謝 Clarke兄的分享,這樣就不用做VGA Dummy 了 XD 按一下展開…… 不用改到硬體,方便很多喔 ! :) 感謝 Clarke 大的分享提供 ! ;0a155537;
S simonyang 一般般會員 已加入 8/2/09 訊息 85 互動分數 0 點數 0 12/3/09 #15 找了一下,新版的在這裡, 有支援新的 195.62, x86 x64通用. 找時間來試試. http://physxinfo.com/news/942/hybrid-physx-mod-1-02-195-xx-drivers-and-win-xp-support/
找了一下,新版的在這裡, 有支援新的 195.62, x86 x64通用. 找時間來試試. http://physxinfo.com/news/942/hybrid-physx-mod-1-02-195-xx-drivers-and-win-xp-support/
S simonyang 一般般會員 已加入 8/2/09 訊息 85 互動分數 0 點數 0 12/3/09 #17 chenyiji 說: 新的版本是不是XP也可以用了呀???? 按一下展開…… 嗯 沒錯 上面有提到 xp也可以了
P pickywu 初級會員 已加入 9/16/05 訊息 23 互動分數 0 點數 0 12/3/09 #20 請問一下 如果一般遊戲A+N沒有開PhysX或者是沒用到PhysX的遊戲 禎數也會上升嗎? 我想把4850+240,不知道一般的遊戲是不是也會比較快