顯示卡 ASUS ROG STRIX GAMING RTX 4080 16GB GDDR6X OC Edition效能解禁,看跨世代RTX 4080,3090,3080溫度,功耗,遊戲,內容創作,CP值評比

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FANGBING LO (Robinson Lo)
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⇧ROG Fans的最愛 RTX STRIX GAMING 4080 3090 3080合照

前言:
NVIDIA RTX 4080上市在即,滄者在第一時間也取得了 ASUS ROG STRIX GAMING RTX 4080 16GB GDDR6X OC Edition為您做效能測試,本篇除了會在 7950X平台對 RTX 4080顯示卡做溫度、功耗、4K以及部分有支援 8K遊戲之外,還會以在真實世界吾人常使用的 Davinci、blender、Handbrake等創作軟體做測試,並與 RTX 3090、RTX3080做 CP值比較,另外同時間發表的還有 ASUS ROG STRIX GAMING RTX 4080 16GB GDDR6X OC Edition在 13900K 7950X雙平台溫度,功耗,遊戲,內容創作效能評比ASUS ROG STRIX RTX 4080 16GB GDDR6X OC Edition之開箱介紹,敬請持續關注

測試項目:
A.Stress Tests:

a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試
b.3DMark Speed Way Stress test
B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark
b.3DMark Time Spy Extreme
c.3DMark Port Royal
d.3DMark DirectX Raytracing feature test
e.New 3DMark test measures mesh shader performance
f.Final Fantasy XV Benchmark《太空戰士15:新帝國》
g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
h.3DMark DLSS feature test
C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》
b.Far Cry 6 Benchmark 《極地戰嚎 6》
c.DIRT 5 《大地長征 5》
d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
h.Gears 5 《戰爭機器 5》
i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
l.Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》
m.Arcadegeddon (XeSS)
n.The DioField Chronicle《神領編年史》
o.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
D.Creation
a.Handbrake
b.DaVinci Resolve Studio 18
c.blender
d.Geekbench (CUDA)
e.Geekbench (OpenCL)
f.Geekbench (Vulkan)
g.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
h.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
i.SPECworkstarion(caffe)
j.SPECworkstarion(fah)

測試平台
CPU: Ryzen 9 7950X
CPU Cooler:ASUS ROG RYUJIN II 360一體式 CPU水冷散熱器
MB:ASUS ROG CROSSHAIR X670E EXTREME
VGA:ASUS ROG STRIX GAMING RTX 4080 16GB GDDR6X OC Edition
VGA:ASUS ROG STRIX RTX 3090 O12G
VGA:ASUS ROG STRIX RTX 3080 O10G White

RAM:G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5 6000 16GBX2
SSD:Kingston FURY Renegade 2TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
PSU:Seasonic FOCUS GX-1000
OS:Windows11
電源計畫:Balanced
Driver: 526.72_gameready_win11_win10-dch_64bit_international.exe

RTX STRIX GAMING 4080 3090 3080合照
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GPU編號:AD103-300-A1
Name
AD103
Codename
NV183
Architecture
Ada Lovelace
Foundry
TSMC
Process Size
4 nm
Transistors
45,900 million
Density
121.1M / mm²
Die Size
379 mm²
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Micron D8BZF 16GB GDDR6X
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Datasheet SPEC
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RTX 4080顯卡尾部環形燈效
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測試諸元
Ryzen 9 7950X+RTX 4080
OC mode: 2535MHz
Default mode: 2505 MHz (Boost Clock)
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對照組
Ryzen 9 7950X+RTX 3080
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A.Stress Tests:
a.FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試

FurMark是 oZone3D開發的一款 OpenGL基準測試工具,通過皮毛渲染算法來衡量顯示卡的性能,同時還能藉此考驗顯示卡的穩定性,它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫,以致於只要通過了 FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題
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RTX 4080 FurMark GPU Stress時 fps 215 GPU溫度最高來到 63℃ 全平台功耗 535W
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全平台功耗 535W
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對照組
RTX 3090 FurMark GPU Stress測試諸元
RTX 3090 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W
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全平台功耗 554W
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RTX 3080 FurMark GPU Stress測試諸元
RTX 3080 FurMark GPU Stress時 fps 110 GPU溫度最高來到 70℃ 全平台功耗 546W
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全平台功耗 546W
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FurMark GPU Stress Test Benchmark功耗與 GPU溫度燒機測試比較表
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⇧數字愈小愈好,Arc功耗雖高但燒機溫度較低

b.3DMark Speed Way Stress test
3DMark Speed Way壓力測試是一項全新的 GPU 基準測試,展示了將為下一代遊戲體驗提供動力的圖形技術壓力測試
3DMark Speed Way 使用光線追踪和實時全局照明來渲染逼真的照明和反射。它使用新的 DirectX 12 Ultimate 功能(例如網格著色器和可變速率著色)來優化性能和視覺質量
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RTX 4080 3DMark Speed Way Score 6785
RTX 4080 3DMark Speed Way溫度最高來到 60.5°C
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對照組
RTX 3090 3DMark Speed Way Score 4608
RTX 3090 3DMark Speed Way溫度最高來到 66.7°C
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RTX 3080 3DMark Speed Way Score 4613
RTX 3080 Time Spy 度最高來到 66.7°C
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3DMark Speed Way Benchmark測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

B.Performance Gaming Benchmark
a.UNIGINE Superposition Benchmark

UNIGINE是一款專有的跨平台遊戲引擎,由俄羅斯軟件公司 UNIGINE Corp開發。除了用作遊戲引擎外,它還用於虛擬現實系統,嚴肅遊戲和可視化
UNIGINE最強大的功能是它的高級渲染器,支持 OpenGL 4.0和 DirectX 11,Superposition則為 2017版本,包含極端性能和穩定性測試:視頻卡,電源,冷卻系統,檢查預設和超頻模式與真實負載及在環境中的互動體驗
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RTX 4080
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 4080 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:22277分
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RTX 4080 8K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:8646分
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對照組
RTX 3090
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 3090 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:16660分
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RTX 3090 8K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:7329分
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對照組
RTX 3080
UNIGINE Superposition Benchmark Extreme Results
RTX 3080 4K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:14546分
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RTX 3080 8K UNIGINE Superposition Benchmark Extreme:6369分
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UNIGINE Superposition Benchmark 1080P Extreme測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

b.3DMark Time Spy Extreme
3DMark Time Spy用來測試處理器及顯示卡之 3D圖形表現和工作負載,現由 UL擁有,主要是針對 DirectX 12的效能,測試有三個部分,第一個為顆粒陰影、曲面細分等效果,第二個則是光線追蹤的體積光照明技術,最後則是 CPU效能測試,在前兩個測試中,包含了數千萬個頂點跟多邊形,上百萬個曲面細分,這些都是 FireStrike的幾十倍,而 3DMark Time Spy Extreme是 3DMark Time Spy的 4K版本,所有圖形都是 4K規格
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RTX 4080
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 4080 3DMark Time Spy Extreme:13780分
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對照組
RTX 3090
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 3090 3DMark Time Spy:10275分
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對照組
RTX 3080
3DMark Time Spy Extreme Benchmark Results
RTX 3080 3DMark Time Spy:9231分
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3DMark Time Spy Extreme Benchmark測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

c.3DMark Port Royal
3DMark 之 Port Royal加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果
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3DMark Port Royal Benchmark Results
RTX 4080 3DMark Port Royal:16580分
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對照組
RTX 3090 3DMark Port Royal:13189分
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對照組
RTX 3080 3DMark Port Royal:11663分
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3DMark Port Royal Benchmark測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

d.3DMark DirectX Raytracing feature test
GPU上的實時光線追踪非常重要,最新的顯卡具有針對光線追踪操作進行了優化的專用硬件,儘管 GPU性能取得了進步,但對於僅依賴光線追踪的遊戲來說,要求仍然太高,這就是為什麼遊戲使用光線追踪來補充傳統渲染技術的原因 3DMark DirectX光線追踪功能測試旨在使光線追踪性能成為限制因素,不再依賴傳統渲染,而是一次通過光線追踪和繪製整個場景。測試結果完全取決於光線追踪性能,這意味著您可以測量和比較最新顯卡中專用光線追踪硬件的性能。
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RTX 4080
3DMark DirectX Raytracing feature test Results:86.7fps
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對照組
RTX 3090
3DMark DirectX Raytracing feature test Results:55.63fps
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對照組
RTX 3080
3DMark DirectX Raytracing feature test Results:47.86fps
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3DMark DirectX Raytracing feature test比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

e.New 3DMark test measures mesh shader performance
DirectX 12 Ultimate 為 DirectX 12 添加了強大的新特性和功能,包括 DirectX Raytracing Tier 1.1、網格著色器、採樣器反饋和可變速率著色 (VRS)
在 DirectX 12 Ultimate發布後,我們開始向 3DMark添加新測試,以展示遊戲如何從這些新功能中受益
我們最新添加的是3DMark 網格著色器功能測試,這是一項新測試,展示了遊戲開發人員如何通過在圖形管道中使用網格著色器來提高幀速率
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New 3DMark test measures mesh shader performance Results
RTX 4080
mesh Shader off 335.45fps
mesh Shader on 878.48fps
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對照組
RTX 3090 mesh Shader off 233.27fps
mesh Shader on 583.84fps
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對照組
RTX 3080 mesh Shader off 230.02fps
mesh Shader on 546.71fps
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3DMark test measures mesh shader比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

f.Final Fantasy XV Benchmark
Final Fantasy XV《太空戰士 15》的 Benchmark,是一款由史克威爾艾尼克斯在 2016年 11月推出的動作角色扮演遊戲《Final Fantasy系列》的第 15部,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
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RTX 4080 Final Fantasy XV Benchmark:10091分
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對照組
RTX 3090 Final Fantasy XV Benchmark:8728分
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對照組
RTX 3080 Final Fantasy XV Benchmark:7712分
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Final Fantasy XV Benchmark測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

g.Final Fantasy XIV Benchmark《太空戰士14:重生之境》
《Final Fantasy XIV》(日語:ファイナルファンタジーXIV,英語:Final Fantasy XIV)是 Final Fantasy系列的第 14部本傳遊戲,也是繼《Final Fantasy XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行,依照傳統,太空戰士都有 Benchmark的項目
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RTX 4080 Final Fantasy XIV Benchmark:22639分
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對照組
RTX 3090 Final Fantasy XIV Benchmark:19843分
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對照組
RTX 3080 Final Fantasy XIV Benchmark:17351分
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Final Fantasy XIV Benchmark測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

h.3DMark DLSS feature test
3DMark DLSS feature test Results
RTX 4080 DLSS3 off 37.32fps
DLSS3 on 125.86fps
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對照組
RTX 3090 DLSS2 off 37.32fps
DLSS3 on 125.86fps
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對照組
RTX 3080 DLSS3 off 53.82fps
DLSS3 on 117.71fps
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3DMark DLSS feature test比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

C.Gaming Benchmark
a.Far Cry 5 Benchmark 《極地戰嚎 5》

Far Cry 5《極地戰嚎5》是一個自帶 Benchmark的新遊戲,是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲
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Far Cry 5 Benchmark Results
RTX 4080 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 132fps
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對照組
RTX 3090 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 118fps
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對照組
RTX 3080 Far Cry 5 Benchmark Ave Results Ave 100fps
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Far Cry 5 Benchmark 4K Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

b.Far Cry 6《極地戰嚎6》
Far Cry 6《極地戰嚎6》(英語:Far Cry 6,中國大陸譯作「孤島驚魂6」)是一款由育碧多倫多開發並由育碧發行在 Amazon Luna、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和 Google Stadia平台上的動作冒險第一人稱射擊遊戲,是極地戰嚎系列的第六部正統作品
《極地戰嚎6》支援 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)、AMD FreeSync Premium Pro,以及 AMD FidelityFX視覺工具套件,包括在未使用 FSR時的對比調適銳化(CAS)這項不受硬體限制的動態銳化濾鏡可改善低對比畫面區域的細節,提高影像清晰度並針對因後製而導致柔化的影像進行銳化處理,確保在激烈對戰時視線不會被阻擋
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RTX 4080 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results Ave :103fps
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對照組
RTX 3090 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results Ave : 102ps
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對照組
RYX 3080 Far Cry 6 Benchmark 4K Ave Results Ave : 92fps
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Far Cry 6 Benchmark Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

c.DIRT 5 《大地長征 5》
DIRT 5 《大地長征 5》是一款專注於越野賽車的賽車遊戲。遊戲中的紀律包括拉力賽,冰上賽車,體育場超級卡車和越野車。玩家可以在亞利桑那州,巴西,摩洛哥,中國,意大利,紐約市和挪威等眾多地區的比賽項目中比賽。遊戲包含動態天氣系統和季節,影響賽車;例如,玩家只能在冬季參加紐約的冰上比賽。遊戲中還引入了四人分屏系統
DIRT 5還具有敘述性的職業生涯模式,在一系列錦標賽中,玩家角色與競爭對手布魯諾·杜蘭德(Blano Durand)(由諾蘭·諾斯(Nolan North)表達)相對。玩家還有一位名為 Alex“ AJ”Janiček的導師(由 Troy Baker講),在整個職業生涯中為他們提供建議。
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RTX 4080 DIRT 5 4K Benchmark Results:128.2fps
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對照組
RTX 3090 DIRT 5 4K Benchmark Results:104.9fps
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對照組
RTX 3080 DIRT 5 4K Benchmark Results:94.9fps
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RTX 4080 DIRT 5 8K Benchmark Results:47.1fps
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對照組
RTX 3090 DIRT 5 8K Benchmark Results:38fps
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對照組
RTX 3080 DIRT 5 8K Benchmark Results:34.3fps
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DIRT 5 Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

d.Middle-earth: Shadow of War Benchmark《中土世界:戰爭之影》
Middle-earth: Shadow of War《中土世界:戰爭之影》亦為一自帶 Benchmark的角色扮演遊戲,是由 Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行並於 2017年 10月 10日在全球發布
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RTX 4080 Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark:131fps
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對照組
RTX 3090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:114fps
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對照組
RTX 3080 Middle-earth: Shadow of War 4K Benchmark:102fps
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RTX 4080 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:41fps
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對照組
RTX 3090 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:38fps
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對照組
RTX 3080 Middle-earth: Shadow of War 8K Benchmark:34fps
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Middle-earth: Shadow of War Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

e.Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark《火線獵殺:絕境》中國大陸譯作「幽靈行動:斷點」,全稱「湯姆·克蘭西之火線獵殺:絕境」)是一款由育碧巴黎開發,育碧發行的戰術射擊遊戲。本作是火線獵殺系列的第 8部作品。遊戲於 2019年 10月 4日在 PlayStation 4、Xbox One和 Windows平台發售,遊戲在發售後獲得了業界相當一般的評價
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RTX 4080Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 16608分
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對照組
RTX 3090 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 16381分
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對照組
RTX 3080 Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark 14751分
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Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint Benchmark測試比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

f.Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》
Ashes of the Singularity Benchmark《奇點灰燼》是一款科幻即時戰略遊戲,號稱全球首款基於 Win10系統的 DX12遊戲,采用 Oxide Games的 Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做 “Haalee”的具有意識形態的 AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位
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RTX 4080 Ashes of the Singularity Benchmark Results:156.8fps
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對照組
RTX 3090 Ashes of the Singularity Benchmark Results:159.2fps
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對照組
RTX 3080 Ashes of the Singularity Benchmark Results:141.6fps
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Ashes of the Singularity Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

g.Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵:暗影》
《古墓奇兵:暗影》(英語:Shadow of the Tomb Raider)是一款由藝奪蒙特婁開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作冒險遊戲,是繼2013年《古墓奇兵》和2015年《古墓奇兵:崛起》後古墓奇兵重啟系列的第三部作品,也是該系列第11部主要系列作品。遊戲在2018年9月14日發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。本作包含繁簡中文字幕及中文配音。遊戲的macOS、Linux版本由Feral Interactive於2019年11月5日發行,Stadia版則在2019年11月19日發布
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RTX 4080 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:227fps
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對照組
RTX 3090 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:188fps
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對照組
RTX 3080 Shadow of the Tomb Raider Benchmark Results:169fps
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Shadow of the Tomb Raider Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

h.Gears 5 《戰爭機器 5》
《戰爭機器 5》(英語:Gears 5)是一款已上市的第三人稱射擊的電子遊戲,由 The Coalition 製作,並由 Xbox遊戲工作室作為 Xbox Play Anywhere 的一部份發表於 Microsoft Windows 和 Xbox One 平台上。這是第六款《戰爭機器》系列的遊戲,同時作為 2016年的作品《戰爭機器 4》的續作。該作品已在 2019年 9月 10日正式發行。2020年 3月,The Coalition確認本作將在新世代主機 Xbox Series X發售首日發布對應新平台主機的版本
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RTX 4080Gears 5 Benchmark 4K Results:132.6fps
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對照組
RTX 3090 Gears 5 Benchmark 4K Results:98.2fps
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對照組
RTX 3080Gears 5 Benchmark 4K Results:88.9fps
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Gears 5 Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

i.Assassin's Creed Odyssey《刺客信條奧德賽》
(英語:Assassin's Creed Odyssey,中國大陸譯作「刺客信條:奧德賽」) 是由魁北克育碧( Ubisoft Quebec)開發,育碧( Ubisoft)發行的動作角色扮演視頻遊戲。這是《刺客教條》系列的第十一個主要部分,總體上是第 21個,是 2017年《刺客教條》起源的繼任者。該情節設定於公元前 431-422年,講述了雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭的神話歷史。玩家控制男性或女性傭兵(古希臘: μίσθιος misthios )在試圖團結家人的同時在衝突雙方中戰鬥的人
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RTX 4080 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:89fps
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對照組
RTX 3090 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:73fps
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對照組
RTX 3080 Assassin's Creed Odyssey Benchmark Results:63fps
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Assassin's Creed Odyssey Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

j.Total War: Three Kingdoms《全軍破敵:三國》
《全軍破敵:三國》(英語:Total War: Three Kingdoms,中國大陸譯作「全面戰爭:三國」)是一款由 Creative Assembly開發、由 SEGA發行的回合制策略遊戲。該遊戲原計劃於 2018年秋季發售,後經過兩次跳票延期至 2019年 5月 23日發售,首周單周銷量達 100萬,19萬玩家同時線上,創下全軍破敵系列之最
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RTX 4080 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:65.4fps
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對照組
RTX 3090 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:65.5fps
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對照組
RTX 3080 Total War: Three Kingdoms Benchmark Results:58.5fps
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Total War : Three Kingdoms Benchmark測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

k.Horizon Zero Dawn《地平線 黎明時分》
《地平線 黎明時分》(英語:Horizon Zero Dawn,中國大陸譯作「地平線 零之曙光」,又譯作「地平線 期待黎明」、「地平線 零點黎明」,符號化為(HORiZON ZERO DΛWN)是由 Guerrilla Games開發並由索尼互動娛樂發行在 PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,在 2017年開始全球發布,SIE在2020年 3月 10日發表本作將於夏季正式登陸在 PC平台上,而在 2020年 8月 7日正式登入 steam與 epic平台,是首次有 SIE全球工作室的自家旗下工作室的遊戲作品脫離獨佔,在 PlayStation以外的平台上發行,且這次由 AMD與 Guerilla聯手合作,在《地平線:期待黎明》Horizon Zero Dawn PC完全版 8/7發表當天同步釋出支援,為採用 DirectX 12的 Radeon遊戲玩家提供令人屏息的視覺特效與強悍的效能
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setting
2080_50.png


RTX 4080 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:101fps
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對照組
RTX 3090 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:101fps
G3090_40.png

對照組
RTX 3080 Horizon Zero Dawn Benchmark Results:89fps
G3090_40.png


Horizon Zero Dawn Benchmark測試比較表
S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

l.Ghostwire Tokyo
Ghostwire Tokyo《鬼線:東京》(日語:ゴーストワイヤー:東京,英語:GhostWire: Tokyo,中國大陸譯作「幽靈線:東京」)是一款由探戈遊戲工作室(Tango Gameworks)(英語:Tango Gameworks)開發並由貝塞斯達軟體發行的動作冒險遊戲,在2022年3月25日於Microsoft Windows (Steam)上發售,之後亦會在PlayStation 5上作限時獨佔發行
2X.png


Ghostwire Tokyo game
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2X.png


未開啟 DLSS模式開啟光追
G3090_40.png


RTX 4080
未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 43fps
G3090_40.png


RTX 4080
開啟 DLSS模式開啟光追
G3090_40.png


RTX 4080
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 98fps 增幅達 128.0%
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對照組
RTX 3090
未開啟 DLSS模式開啟光追
G3090_40.png


RTX 3090
未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 29fps
G3090_40.png


RTX 3090
開啟 DLSS模式開啟光追
G3090_40.png


RTX 3090
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 67fps 增幅達 131.0%
G3090_40.png

對照組
RTX 3080
未開啟 DLSS模式開啟光追
G3090_40.png


RTX 3080
未開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 27fps
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RTX 3080
開啟 DLSS模式開啟光追
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RTX 3080
開啟 DLSS模式開啟光追之遊戲幀數 59fps 增幅達 118.5%
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Ghostwire Tokyo XDLSS測試比較表
S3070_1.png

⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

m.Arcadegeddon
Arcadegeddon是一款結合 PVE和 PVP體驗的多人合作遊戲,不論你的遊戲節奏為何,都能在裡頭找到一片天。過程中可從混跡於 Gilly街機店的當地「幫派」手中接受額外挑戰。這些挑戰帶來的獎勵可不僅限地方上的名聲。説到地方上的名聲,記得努力在排行榜贏得一席之地哦
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RTX 4080
未開啟 DLSS
G3090_40.png


RTX 4080
未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 86fps
G3090_40.png


RTX 4080
開啟 DLSS
G3090_40.png


RTX 4080
開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 132fps 增幅達53.5%
G3090_40.png


對照組
RTX 3090
未開啟 DLSS
G3090_40.png


RTX 3090
未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 71fps
G3090_40.png


RTX 3090
開啟 DLSS
G3090_40.png


RTX 3090
開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 118fps 增幅達 66.2%
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對照組
RTX 3080
未開啟 DLSS
G3090_40.png


RTX 3080
未開啟 DLSS之設定之遊戲幀數 61fps
G3090_40.png


RTX 3080
開啟 DLSS
G3090_40.png


RTX 3080
開啟 DLSS之設定之遊戲幀數增至 103fps 增幅達 68.8%
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Arcadegeddon DLSS測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

n.The DioField Chronicle《神領編年史》
The DioField Chronicle《神領編年史》(日語:ディオフィールド クロニクル,英語:The DioField Chronicle)是一款由 Lancarse(日語:ランカース)和史克威爾艾尼克斯共同開發並由後者發行在 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和 Xbox Series X/S平台上的戰略角色扮演遊戲,已在 2022年 9月 22日公開發售
2X.png


開光追
G3090_40.png


遊戲畫面
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RTX 4080
開光追之設定之遊戲幀數 109fps
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對照組
RTX 3090
開光追
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遊戲畫面
2X.png


RTX 3090
開光追之設定之遊戲幀數 84fps
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對照組
RTX 3080
開光追之設定之遊戲幀數 76fps
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The DioField Chronicle測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

o.Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》
Total War: Warhammer《全軍破敵:戰鎚》(英語:Total War: Warhammer,中國大陸譯作「全面戰爭:戰錘」)是一款由 Creative Assembly開發,經 SEGA公司通過Steam向Microsoft Windows、Linux、Mac OS平台發行的電子遊戲。本作結合了全軍破敵系列的玩法和 Games Workshop公司戰鎚系列的背景設定;所以是全軍破敵系列第一款非歷史背景的作品。本作是《全軍破敵系列》第十部作品及「全軍破敵:戰鎚」三部曲的首作
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Setting
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139_A7600_1.png


Benchmark
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RTX4080
Battle Benchmark 4K 63.8fps
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RTX4080
Campaign Benchmark 63.5fps
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對照組
RTX 3090
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139_A7600_1.png


對照組
RTX 3090
Battle Benchmark 4K 63.5fps
139_A7600_1.png


RTX 3090
Campaign Benchmark 56.6fps
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對照組
RTX 3080
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RTX 3080
Battle Benchmark 4K 54.8fps
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RTX 3080
Campaign Benchmark 53.5fps
139_A7600_1.png


Total War: Warhammer測試比較表
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⇧單位:fps數字愈大愈好, 元/fps數字愈小愈好

E.Creation
a.HandBrake

HandBrake是一種免費的開源數字視頻文件轉碼器,最初由 Eric Petit在 2003年開發,目的是使將電影從 DVD翻錄到數據存儲設備更加容易HandBrake的後端包含相對較少的原始代碼, 該程序是許多第三方音頻和視頻庫的集成,包括編解碼器和影片解交錯器之類的其他組件
PSX_20210721_060036.jpg


Handbrake dGPU HWencode
Default Amazon 2160p60 4K HEVC Surround-fps Results
RTX 4080 26.0fps 24s
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對照組
Default Amazon 2160p60 4K HEVC Surround-fps Results
RTX 3090 26.7fps 23s
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Default Amazon 2160p60 4K HEVC Surround-fps Results
RTX 3080 64.7fps 7s
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Handbrake dGPU HWencode比較表
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⇧FPS愈大愈好 S(秒數)愈小愈好

b.DaVinci Resolve Studio 18
RTX 4080輸出設定
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RTX 4080 93fps
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對照組
RTX 3090輸出設定
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RTX 3090 87fps
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RTX 3080輸出設定
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RTX 3080 87fps
G3090_40.png


DaVinci Resolve Studio 18影像輸出比較表
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⇧FPS愈大愈好 S(秒數)愈小愈好

c.blender
Blender是免費的開源 3D創建套件。它支持整個 3D管道-建模,裝配,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟踪,視頻編輯和 2D動畫管道
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RTX 4080
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RTX 4080 Results
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RTX 4080 blender Benchmark Score 9478.64
G3090_40.png

⇧分數連結

對照組
RTX 3090
G3090_40.png


RTX 3090 Results
G3090_40.png


RTX 3090 blender Benchmark Score 6289.04
G3090_40.png

⇧分數連結

RTX 3080
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RTX 3080 Results
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RTX 3080 blender Benchmark Score 5155.22
G3090_40.png

⇧分數連結

G3090_40.png

blender比較表
S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

d.Geekbench (CUDA)
Geekbench是一款跨平台的處理基準測試程序,其評分系統可分為單核和多核性能,以及模擬真實使用場景的工作負載能力。有 Geekbench 2、Geekbench 3,Geekbench4以及 Geekbench 5。軟體基準測試適用於 macOS、Windows、Linux、Android和 iOS。Geekbench 4、Geekbench5還測量 GPU性能包括圖像處理和計算機視覺等領域

RTX 4080 CUDA
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RTX 4080 CUDA Results 300728
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對照組
RTX 3090 CUDA
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RTX 3090 CUDA Results 255434
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e.Geekbench (OpenCL)
RTX 4090 OpenCL
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RTX 4090 OpenCL Results 201389
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對照組
RTX 3090
OpenCL
G3090_40.png


RTX 3090 OpenCL Results 215873
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f.Geekbench (Vulkan)
RTX 4090
G3090_40.png


RTX 4090 Vulkan Results 121221
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RTX 3090
G3090_40.png


RTX 3090 Vulkan Results 110328
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RTX 3080 CUDA
G3090_40.png


RTX 3080 CUDA Results 223910
G3090_40.png


e.Geekbench (OpenCL)
RTX 4080 OpenCL
G3090_40.png


RTX 4080 OpenCL Results 248392
G3090_40.png


對照組
RTX 3080
OpenCL
G3090_40.png


RTX 3080 OpenCL Results 201389
G3090_40.png


f.Geekbench (Vulkan)
RTX 4080
G3090_40.png


RTX 4080 Vulkan Results 148838
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RTX 3080
G3090_40.png


RTX 3080 Vulkan Results 121221
G3090_40.png



GEEKBENCH比較表
S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

f.Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks
使用 Adobe Premiere Pro對 PC性能進行 Benchmark,UL Procyon Benchmark盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Video Editing Benchmark典型的影片編輯工作流程中使用 Adobe Premiere Pro,從 Premiere Pro導出影片文件對創作者來說是死時間。即使是短影片也可能需要幾分鐘才能導出。具有圖層、顏色分級和復雜效果的較長序列可能需要一個小時或更長時間。更快的創作者 PC需要更少的時間來導出影片文件,從而為創作者提供更多時間,基準測試從導入兩個影片項目文件開始。項目時間表包括各種編輯、調整和效果。第二個項目使用了幾個 GPU加速的效果。每個影片項目都以 H.264 編碼的全高清格式導出,並以 HEVC (H.265) 編碼的 4K UHD 格式導出。Nenchmark分數基於導出所有四個影片所需的時間
139A65.png


RTX 4080 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 7034
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對照組
RTX 3090 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 8548
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RTX 3080 UL Procyon Video Editing Benchmarks Score 8420
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Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

g.Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks
UL Procyon Benchmarks盡可能使用真實應用程序來測試性能。UL Procyon Photo Editing Benchmarks在包括批處理和圖像修飾的典型照片編輯工作流程中使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,UL Procyon照片編輯基準首先將數字負片 (DNG) 圖像文件導入 Adobe Lightroom Classic 並應用各種預設。一些圖像被裁剪、拉直和修改。在測試的第二部分,在 Adobe Photoshop中對照片應用多重編輯和圖層效果。基準分數是衡量 PC執行這些任務的速度
139A65.png


RTX 4080 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 10757
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對照組
RTX 3090 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11703
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RTX 3080 Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks Score 11514
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Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

h.SPECworkstarion
SPECworkstation 3.1基準測試包括 30多個工作負載,其中包含近 140個測試,涉及 CPU、圖形、I/O 和記憶體頻寬。3.1版中的更新顯著改進了工作負載跨多核 CPU分區和分配線程的方式,擴展了對下一代 GPU的支持,並添加了利用高級 CPU硬體加速性能的矢量化等功能,而 Caffe是由 Berkeley AI Research ( BAIR ) 和社區貢獻者開發的深度學習框架,Yangqing Jia在加州大學伯克利分校攻讀博士學位期間創建了這個項目

RTX 4080 SPECworkstation 3.1 (caffe)
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RTX 4080 SPECworkstation 3.1 (caffe) Results
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RTX 4080 Caffe
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對照組
RTX 3090 Caffe
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G3090_40.png


G3090_40.png


RTX 3080 Caffe
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G3090_40.png


G3090_40.png


RTX 4080 fah
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2X.png


2X.png


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對照組
RTX 3090 fah
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G3090_40.png


G3090_40.png


RTX 3080 fah
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G3090_40.png


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SPECworkstarion3.1 blender比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

小結:
從各項測試結果來看,RTX 4080毋庸置疑擁有著比過去任何系列的顯示卡都更強的遊戲效能,但是在 CP值的比較上 RTX 4080卻不如上一代的 RTX 3090、3080,尤其是在這個效能過剩的時代,前兩年所出產的顯示卡其效能都還是能滿足電競玩家以及內容創作者的情況下,有沒有必要去入手 CP值更低的當季顯示卡也是見仁見智
在 CP值的比較中,滄者對 RTX 4080是以台幣 $42990的預估售價作為計算標準的,而這個價格剛好也是各大網路賣場在 11/14所發佈的 RTX 4080預售價 $42990~$49990中的最低標,因此如果以賣場實際的售價來計算 ,RTX 4080的 CP值還會更低
RTX 4080的預估售價表
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⇧數字愈小愈好,Arc功耗雖高但燒機溫度較低

除了 CP值的比較 RTX 4080輸給上一代之外,在一部分的內容創作 RTX 4080的表現似乎也是不如 RTX 3090或 3080的,在 Sample必須儘快歸還的情況下,滄者也無暇做太多次的重測,因此在嚴謹度不高的情況下大家看看就好,首先是
Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing BenchmarksAdobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks

Adobe Premiere 2022 from UL Procyon Video Editing Benchmarks比較表
S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

Adobe Lightroom Classic & Adobe Photoshop from UL Procyon Photo Editing Benchmarks比較表
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⇧單位:Score數字愈大愈好, 元/score數字愈小愈好

接著是 SPECworkstarion 3.1之 blender,在這裡 RTX 4080贏了 caffe輸了 fah
SPECworkstarion 3.1 blender比較表
S3070_1.png

⇧單位:Score數字愈小愈好

這一次的測試使用的 PSU是 Seasonic FOCUS GX-1000,它所附的 6PIN 12VHPWR高達 600W的輔助連接線是 1對 1接 PSU端,不似顯示卡廠商所附帶的轉接線必須接在 PCIe 6+2pin cable上,使用上更加放心安全
暫且不論 RTX 4080是否效能過剩,當市場一家獨大,尤其它又是生產 CP值低的顯卡廠商時對於消費者而言絕對不是好事,而想要入手顯示卡的玩家或內容創作者們或許可以再等等,因為在下個月上市的另一家顯示卡廠商或許能有較高性價比的產品出現也說不定,在這 2022之新年頭舊年尾之時,祝福所有的消費者都能入手自己滿意的顯示卡,謝謝收看
 
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這篇文章帶給我最大的收穫就是我突然發現ASUS ROG STRIX GAMING RTX 4080 16GB GDDR6X OC Edition這張卡的GPU DIE跟GDDR6X的距離超近 以前都沒有這麼近的 然後我突然又回想起 EVGA退出了市場.....GTX1070繼續用...... PCIE4的RTX40系列跟12代的pcie gen 5不搭
 
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