目前一萬元左右的顯卡只能稱得上是中高階卡,而不是頂級高階卡,每每新一代顯卡的推出,大概就是把頂級顯卡的價位再次的往上推升。以AMD來看,一萬元左右的價位就是落在R9 280X的身上,取而代之的就是前卡王HD 7970,而再往上就是R9 290以及突破二萬元的R9 290X。對於顯卡的選擇,萬元門檻是一大關,畢竟這個等級足以應付大部分的遊戲,甚至能夠全開特效順跑,而再往上所花費的金額與效能可能實際感受就不是那麼明顯,而此次要介紹與測試的就是ASUS推出的R9 280X DirectCU II TOP,不過華碩好像是目前R9 280X中價格最高的(破萬一些了XD...)。
ASUS R9 280X目前市售有兩款DirectCU II,其中TOP為超頻版,也就是入手的這張,核心時脈為970MHz,動態時脈則可以到1070MHz,記憶體的部份也略微超頻,384bit GDDR5 3GB,時脈6400MHz。
ASUS R9 280X DirectCU II TOP 採用DirectCU II散熱器,比公版散熱效能可以多20%,且擁有3倍的靜音效果。供電的部份則是採用DIGI+VRM 12相超合金電源技術。另外還搭載自家GPU Tweak超頻軟體。
打開外盒之後有一個頗有質感的黑色紙盒,中間還有金色的ASUS字樣。
紙盒裡面還有一個紙盒,用來裝配見。
配件很簡單,只有CF橋接器、說明書、軟體光碟,沒有電源及訊號轉接頭感覺是誠意比較不足一些,另外目前似乎有搭送戰地風雲4,購買時不妨先問問。
雖然一樣是 Direct CU II 的散熱器,但注意到哪裡不一樣了?
左右的風扇長得不一樣,尺寸一樣是10公分,但葉片設計不同,左邊為鼓風式與一般葉片的合體,右邊則是一般型態的葉扇。
這個風扇在早前推出的GTX 670 DirectCU Mini上面有應用過。除了下吹還多了一個前推,可以迅速把熱排出。
另一邊則是一般的10公分風扇。
ASUS R9 280X DirectCU II 一共採用5根熱導管設計,底部為4根。
另一根則是從頂部穿出。
這根最粗勇,有1公分。
頂部右側有DirectCU II的銘板。
電源的部份需要外接1個6PIN以及1個8PIN。
PCB板背面。上方的部份有金屬支撐架固定。
2個CrossFire金手指。
輸出埠,1個DisplayPort、HDMI、2個DVI。
整體長度將近29公分。
拆解,來看看散熱器以及PCB用料的部份。
ASUS R9 280X DirectCU II採用專版設計。
Tahiti核心晶片。
記憶體是SKhynix H5GQ2H24AFR顆粒。
DIGI+VRM供電設計。
散熱器的部份。
採用5根熱導管以HDT直接與晶片接觸的方式散熱。
密集的散熱鰭片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: ASUS R9 280X DirectCU II TOP
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:10979
3DMark11 Extreme:3525
3DMark Fire Strike:7707
3DMark Fire Strike Extreme:3827
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:46.1
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:8901
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:100.09
MSAA X8:86.39
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:86.1
TressFX on:59.5
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 29,最高 71,平均 46
MSAA X8:FPS 最低 19,最高 42,平均 27.5
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。
noAA:FPS 最低 44,最高 100,平均 76.7
MSAA X4:FPS 最低 36,最高 76,平均 53.5
Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。
FXAA:FPS 最低 54,最高 93,平均 71.8
MSAA X4:FPS 最低 32,最高 74,平均 55.9
超頻測試
雖然ASUS這張R9 280X DirectCU II TOP已經是超頻版,但還是得來試一下能夠往上探多少幅度。先前有測過GIGABYTE的R9 280X,核心可以上到1200MHz安全過測各項目,不過ASUS這張有點可惜,超頻幅度並沒有那麼高,大概只到1170MHz,且還無法全部過測,可能得到1150MHz會比較安全。當然,這並非是絕對,跟核心體質也有關係。
使用GPU Tweak直接超頻,核心從1070MHz超至1170MHz,記憶體不變,風扇轉速手動固定在85%。
括弧後面為原本預設1070MHz的成績。
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:11634(10979)+6%
3DMark11 Extreme:3775(3525)+7.1%
3DMark Fire Strike:8144(7707)+5.7%
3DMark Fire Strike Extreme:4073(3827)+6.4%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:49.1(46.1)+6.5%
遊戲效能測試
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:107.66(100.09)+7.6%
MSAA X8:92.85(86.39)+7.5%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:90.6(86.1)+5.2%
TressFX on:63(59.5)+5.9%
超頻後大致可增加5~7%的效能,但Crysis 3、戰地風雲4...等等都沒有過測,預計可能得降到1150MHz,不過超頻這種事無絕對,並非每張都如此,僅供參考。
溫度與功耗
接著再回到預設的時脈,來看看溫度與功耗的表現。
室溫24度,裸機平台
待機GPU溫度大約38度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:106W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在83度左右,轉速約50%。
Furmark燒機時全機最高功耗:393W
ASUS R9 280X DirectCU II TOP在Furmark燒機測試時掉速不嚴重(從FPS擷取時的張數可見),所以測出來的功耗會比較"扎實"一點。
比較圖表
小結
效能的部份,ASUS R9 280X DirectCU II TOP 因為記憶體時脈比其他對手高一點,在核心時脈差不多的情況下有一些小小的優勢,不過ASUS的價位也是同級中最高的XD。散熱的部份,DirectCU II 的壓制力算是不錯,風扇自動控制的情況下,Furmark燒機不會掉速,也可控制在83度左右,雖然看起來溫度有點高,但風扇轉速只在50%,噪音的部份雖有,還能夠接受,不過轉速一旦超過65%則會有相當明顯的噪音。
ASUS R9 280X目前市售有兩款DirectCU II,其中TOP為超頻版,也就是入手的這張,核心時脈為970MHz,動態時脈則可以到1070MHz,記憶體的部份也略微超頻,384bit GDDR5 3GB,時脈6400MHz。


ASUS R9 280X DirectCU II TOP 採用DirectCU II散熱器,比公版散熱效能可以多20%,且擁有3倍的靜音效果。供電的部份則是採用DIGI+VRM 12相超合金電源技術。另外還搭載自家GPU Tweak超頻軟體。


打開外盒之後有一個頗有質感的黑色紙盒,中間還有金色的ASUS字樣。

紙盒裡面還有一個紙盒,用來裝配見。

配件很簡單,只有CF橋接器、說明書、軟體光碟,沒有電源及訊號轉接頭感覺是誠意比較不足一些,另外目前似乎有搭送戰地風雲4,購買時不妨先問問。

雖然一樣是 Direct CU II 的散熱器,但注意到哪裡不一樣了?

左右的風扇長得不一樣,尺寸一樣是10公分,但葉片設計不同,左邊為鼓風式與一般葉片的合體,右邊則是一般型態的葉扇。

這個風扇在早前推出的GTX 670 DirectCU Mini上面有應用過。除了下吹還多了一個前推,可以迅速把熱排出。

另一邊則是一般的10公分風扇。

ASUS R9 280X DirectCU II 一共採用5根熱導管設計,底部為4根。

另一根則是從頂部穿出。

這根最粗勇,有1公分。

頂部右側有DirectCU II的銘板。

電源的部份需要外接1個6PIN以及1個8PIN。

PCB板背面。上方的部份有金屬支撐架固定。

2個CrossFire金手指。

輸出埠,1個DisplayPort、HDMI、2個DVI。

整體長度將近29公分。

拆解,來看看散熱器以及PCB用料的部份。

ASUS R9 280X DirectCU II採用專版設計。

Tahiti核心晶片。

記憶體是SKhynix H5GQ2H24AFR顆粒。

DIGI+VRM供電設計。

散熱器的部份。

採用5根熱導管以HDT直接與晶片接觸的方式散熱。

密集的散熱鰭片。

測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: ASUS R9 280X DirectCU II TOP
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:10979

3DMark11 Extreme:3525

3DMark Fire Strike:7707

3DMark Fire Strike Extreme:3827

Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:46.1

遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
Score:8901

GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:100.09

MSAA X8:86.39

古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:86.1

TressFX on:59.5

Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒MSAA 8X、FXAA兩種。

FXAA:FPS 最低 29,最高 71,平均 46
MSAA X8:FPS 最低 19,最高 42,平均 27.5

BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及關閉反鋸齒兩種。

noAA:FPS 最低 44,最高 100,平均 76.7
MSAA X4:FPS 最低 36,最高 76,平均 53.5

Call of Duty : Ghosts
測試項目為第三關No Man's Land,從一開始之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數以及最低張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",分別測試反鋸齒4x MSAA以及FXAA兩種。

FXAA:FPS 最低 54,最高 93,平均 71.8
MSAA X4:FPS 最低 32,最高 74,平均 55.9

超頻測試
雖然ASUS這張R9 280X DirectCU II TOP已經是超頻版,但還是得來試一下能夠往上探多少幅度。先前有測過GIGABYTE的R9 280X,核心可以上到1200MHz安全過測各項目,不過ASUS這張有點可惜,超頻幅度並沒有那麼高,大概只到1170MHz,且還無法全部過測,可能得到1150MHz會比較安全。當然,這並非是絕對,跟核心體質也有關係。
使用GPU Tweak直接超頻,核心從1070MHz超至1170MHz,記憶體不變,風扇轉速手動固定在85%。

括弧後面為原本預設1070MHz的成績。
基本Benchmark測試
3DMark11 Performance:11634(10979)+6%

3DMark11 Extreme:3775(3525)+7.1%

3DMark Fire Strike:8144(7707)+5.7%

3DMark Fire Strike Extreme:4073(3827)+6.4%

Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:49.1(46.1)+6.5%

遊戲效能測試
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,分別測試關閉反鋸齒以及MSAA X8。
noAA:107.66(100.09)+7.6%

MSAA X8:92.85(86.39)+7.5%

古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,分別測試TressFX關閉以及開啟,反鋸齒為FXAA。
TressFX off:90.6(86.1)+5.2%

TressFX on:63(59.5)+5.9%

超頻後大致可增加5~7%的效能,但Crysis 3、戰地風雲4...等等都沒有過測,預計可能得降到1150MHz,不過超頻這種事無絕對,並非每張都如此,僅供參考。
溫度與功耗
接著再回到預設的時脈,來看看溫度與功耗的表現。
室溫24度,裸機平台
待機GPU溫度大約38度,風扇轉速20%。

待機時的全機功耗:106W

Furmark燒機測試,最高溫度控制在83度左右,轉速約50%。

Furmark燒機時全機最高功耗:393W

ASUS R9 280X DirectCU II TOP在Furmark燒機測試時掉速不嚴重(從FPS擷取時的張數可見),所以測出來的功耗會比較"扎實"一點。
比較圖表









小結
效能的部份,ASUS R9 280X DirectCU II TOP 因為記憶體時脈比其他對手高一點,在核心時脈差不多的情況下有一些小小的優勢,不過ASUS的價位也是同級中最高的XD。散熱的部份,DirectCU II 的壓制力算是不錯,風扇自動控制的情況下,Furmark燒機不會掉速,也可控制在83度左右,雖然看起來溫度有點高,但風扇轉速只在50%,噪音的部份雖有,還能夠接受,不過轉速一旦超過65%則會有相當明顯的噪音。