在CrossFireX的測試中,3DMark 06以及3DMark Vantage的項目中有不錯的表現,效能在反鋸齒越高,實際獲得到的成績也不錯。所以在接下來就衍生出一個想法:遊戲的測試會不會也一樣,因為CrossFireX而獲得更好的成績呢?
所以就讓我們來看看之前測試過的遊戲中,是否會因為CrossFireX的效能而讓每秒張數提升呢?由於不太有可能有玩家一次買兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX只為了玩遊戲,所以這邊算是一個Kuso測試而已。
倒是遇到一個比較特別的狀況,就是當使用CrossFireX時,Crysis的測試會出現比較奇特的貼圖錯誤,無法跑完測試。
所以遊戲測試的項目變成有:
1. Lost Planet Extreme Condition
2. F.E.A.R.
3. Need For Speed Most Wanted
接下來,就開始進行遊戲測試吧!
測試平台:
處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13)
主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 )
顯示卡 ASUS EAH4670 HDMI ( 512MB / 128Bit )
記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2
硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB
光碟機 ASUS DRW-1608P3S
電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV
散熱風扇 ASUS V60 Mod
作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit
ATi Catalyst Control Center確定CrossFIreX開啟,
CPU-Z以及GPU-Z系統資訊
由GPU-Z底下可以看到ATi CrossFire為Enabled。
第一個遊戲測試項目:Lost Planet Extreme Condition
設定值如下
FPS View:On
Anti-Alias:None
HDR:Medium
Texture Filter:Anisotropic 4X
Texture Resolution:Medium
Model Quality:High
Shadow Quality:Medium
Motion Blur Quality:Medium
Effect Resolution:High
Effect Quality:High
Effect Volume:High
Lighting Quality:Medium
Display Resoultion:1280 x 720 ( 720p )
Display Frequency:60Hz
Full Screen:On
Vertical Sync:Off
Aspect Crrection:Off
Concurrent Operations:2
Concurrent Renaering:Off
Multi GPU:Off
上圖為單張ATi HD4670
下圖為HD4670 CrossFireX
將Multi GPU設定為:ON
測試結果成績如下:
單張ATi Radeon HD4670 平均FPS為44張,雪地場景FPS為45張,洞穴場景FPS為36張。
兩張ATi Radeon HD4670 平均FPS為44張,雪地場景FPS為43張,洞穴場景FPS為35張。
接下來測試第二個遊戲:F.E.A.R.
一樣維持四組測試項目,每一組都有不同的細節畫面設定。
第一組測試設定值如下:
解析度:1024 x 768 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:22
平均值;40
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:24
平均值:38
最大值:46
第二組測試
解析度設定:1280 x 960 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:32
平均值;39
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:19
平均值:38
最大值:46
第三組測試
解析度設定:1280 x 960 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:19
平均值;38
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:11
平均值:26
最大值:30
第四組測試
解析度設定:1600 x 1200 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1600 x 1200
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:14
平均值;36
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:10
平均值:26
最大值:30
最後一款的遊戲測試:Need For Speed 9 : Most Wanted
一樣會有五組測試,每組測試的細節當然都不太一樣。
第一組測試:
Level of Detail:Medium
Resolution:1024 x 768
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為110張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為111張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為111張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為109張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為84張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為79張。
第二組測試
Level of Detail:Medium
Resolution:1600 x 1200
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為110張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為111張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為110張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為105張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為83張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為82張。
第三組測試
Level of Detail:Very High
Resolution:1024 x 768
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為91張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為107張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為89張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為105張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為78張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為68張。
第四組測試
Level of Detail:Very High
Resolution:1600 x 1200
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為49張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為92張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為44張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為83張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為42張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為44張。
最後一組設定值,進入進階畫面設定,能開到最大的設定都開到最大。
Resolution:1600 x 1200
Full Screen Anti-Aliasing:Very High
Texture Filtering:Very High
V sync:Off
World Level of Detail:Very High
Road Reflection Detail:Very High
Shadow Detail:Very High
Car Geometry Detail:High
Car Reflection Detail:High
Car Reflection Update Rate:Very High
Rain Effect:On
Over Bright:On
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為60張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為42張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為39張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為60張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為42張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為44張。
各項測試細節成績比較:
結論:
在F.E.A.R.的測試中,不知道是否有干擾,因為許多成績都比未CrossFireX前來得高,CrossFireX後反而降低了。但在Need For Speed中,可以看到除了些微的誤差值以外,在高解析度、高反鋸齒的情況下,雙顯示卡做CrossFireX的成績明顯優異於單張ATi Radeon HD4670,可見效能的提升非常的大,甚至在最大的差異中,還有提升到87.7%的效能提升呢 (目錄選單-1024 x 768-VeryHigh設定)!只可惜Crysis無法跑完所有的測試,要不然我想也是可以驗證出效能提升非常大的結論。
接下來請期待更火熱的:
HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI v.s. ASUS 9500GT TOP 比較 系列囉。
所以就讓我們來看看之前測試過的遊戲中,是否會因為CrossFireX的效能而讓每秒張數提升呢?由於不太有可能有玩家一次買兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX只為了玩遊戲,所以這邊算是一個Kuso測試而已。
倒是遇到一個比較特別的狀況,就是當使用CrossFireX時,Crysis的測試會出現比較奇特的貼圖錯誤,無法跑完測試。
所以遊戲測試的項目變成有:
1. Lost Planet Extreme Condition
2. F.E.A.R.
3. Need For Speed Most Wanted
接下來,就開始進行遊戲測試吧!
測試平台:
處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13)
主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 )
顯示卡 ASUS EAH4670 HDMI ( 512MB / 128Bit )
記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2
硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB
光碟機 ASUS DRW-1608P3S
電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV
散熱風扇 ASUS V60 Mod
作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit
ATi Catalyst Control Center確定CrossFIreX開啟,
CPU-Z以及GPU-Z系統資訊
由GPU-Z底下可以看到ATi CrossFire為Enabled。
第一個遊戲測試項目:Lost Planet Extreme Condition
設定值如下
FPS View:On
Anti-Alias:None
HDR:Medium
Texture Filter:Anisotropic 4X
Texture Resolution:Medium
Model Quality:High
Shadow Quality:Medium
Motion Blur Quality:Medium
Effect Resolution:High
Effect Quality:High
Effect Volume:High
Lighting Quality:Medium
Display Resoultion:1280 x 720 ( 720p )
Display Frequency:60Hz
Full Screen:On
Vertical Sync:Off
Aspect Crrection:Off
Concurrent Operations:2
Concurrent Renaering:Off
Multi GPU:Off
上圖為單張ATi HD4670
下圖為HD4670 CrossFireX
將Multi GPU設定為:ON
測試結果成績如下:
單張ATi Radeon HD4670 平均FPS為44張,雪地場景FPS為45張,洞穴場景FPS為36張。
兩張ATi Radeon HD4670 平均FPS為44張,雪地場景FPS為43張,洞穴場景FPS為35張。
接下來測試第二個遊戲:F.E.A.R.
一樣維持四組測試項目,每一組都有不同的細節畫面設定。
第一組測試設定值如下:
解析度:1024 x 768 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:22
平均值;40
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:24
平均值:38
最大值:46
第二組測試
解析度設定:1280 x 960 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:32
平均值;39
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:19
平均值:38
最大值:46
第三組測試
解析度設定:1280 x 960 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:19
平均值;38
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:11
平均值:26
最大值:30
第四組測試
解析度設定:1600 x 1200 x 32
效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值
畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1600 x 1200
著色器:最大值
繪圖壓力測試截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX顯示
繪圖壓力測試結果:
上圖為單張ATi Radeon HD4670
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出
繪圖壓力測試結果:
單張ATi Radeon HD4670
最小值:14
平均值;36
最大值:47
兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX
最小值:10
平均值:26
最大值:30
最後一款的遊戲測試:Need For Speed 9 : Most Wanted
一樣會有五組測試,每組測試的細節當然都不太一樣。
第一組測試:
Level of Detail:Medium
Resolution:1024 x 768
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為110張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為111張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為111張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為109張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為84張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為79張。
第二組測試
Level of Detail:Medium
Resolution:1600 x 1200
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為110張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為111張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為110張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為105張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為83張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為82張。
第三組測試
Level of Detail:Very High
Resolution:1024 x 768
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為91張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為107張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為89張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為105張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為78張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為68張。
第四組測試
Level of Detail:Very High
Resolution:1600 x 1200
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為49張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為92張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為44張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為83張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為42張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為44張。
最後一組設定值,進入進階畫面設定,能開到最大的設定都開到最大。
Resolution:1600 x 1200
Full Screen Anti-Aliasing:Very High
Texture Filtering:Very High
V sync:Off
World Level of Detail:Very High
Road Reflection Detail:Very High
Shadow Detail:Very High
Car Geometry Detail:High
Car Reflection Detail:High
Car Reflection Update Rate:Very High
Rain Effect:On
Over Bright:On
目錄截圖
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為60張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為42張。
完整的車輛細節
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為39張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為60張。
實際遊戲測試
上圖為單張ATi Radeon HD4670,FPS值約為42張。
下圖為兩張ATi Radeon HD4670做CrossFireX輸出,FPS值約為44張。
各項測試細節成績比較:
結論:
在F.E.A.R.的測試中,不知道是否有干擾,因為許多成績都比未CrossFireX前來得高,CrossFireX後反而降低了。但在Need For Speed中,可以看到除了些微的誤差值以外,在高解析度、高反鋸齒的情況下,雙顯示卡做CrossFireX的成績明顯優異於單張ATi Radeon HD4670,可見效能的提升非常的大,甚至在最大的差異中,還有提升到87.7%的效能提升呢 (目錄選單-1024 x 768-VeryHigh設定)!只可惜Crysis無法跑完所有的測試,要不然我想也是可以驗證出效能提升非常大的結論。
接下來請期待更火熱的:
HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI v.s. ASUS 9500GT TOP 比較 系列囉。