[分享加提問] 假的 ASUS 8800Ultra ???

ncs

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8800ULTRA的實力被CPU封閉了
 

moccala

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3D Mark跑不出該有分數就是沒吃飽的意思嗎??!!;oq;

有個小疑問.....有人能回答所謂CPU"餵飽"GPU的意思是甚麼????
 

84036980

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3D Mark跑不出該有分數就是沒吃飽的意思嗎??!!;oq;

有個小疑問.....有人能回答所謂CPU"餵飽"GPU的意思是甚麼????

簡單的說~當你cpu再加快時3D mark 分數能大幅提升~就是你的CPU餵不飽GPU~換句話說就是CPU拖累你的GPU.導致GPU效能無法完全發揮~

當你的CPU又更快的時候~3D mark分數只有小小的提升~那就是CPU已經餵飽你的GPU了~ 這時就是CPU再托著GPU跑了~ 也就是說GPU已經完全發揮嘞~

不知道這樣說你了解了嗎?;em03;
 

moccala

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簡單的說~當你cpu再加快時3D mark 分數能大幅提升~就是你的CPU餵不飽GPU~換句話說就是CPU拖累你的GPU.導致GPU效能無法完全發揮~

當你的CPU又更快的時候~3D mark分數只有小小的提升~那就是CPU已經餵飽你的GPU了~ 這時就是CPU再托著GPU跑了~ 也就是說GPU已經完全發揮嘞~

不知道這樣說你了解了嗎?;em03;

有點抽象~是CPU真的有"拿什麼東西"餵GPU吃嗎????;oq;
但是只針對3D Mark的話我能接受~畢竟裡面有些項目是CPU TEST......
但是玩遊戲也是這樣講嗎?
 
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moy

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大大~~
反正你去隨便買一顆~c2d的cpu都跑的比你現在的~~p4快~~~
感覺像法啦利跑車裝一顆小cc數的引擎~~
 

84036980

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有點抽象~是CPU真的有"拿什麼東西"餵GPU吃嗎????;oq;
但是只針對3D Mark的話我能接受~畢竟裡面有些項目是CPU TEST......
但是玩遊戲也是這樣講嗎?

看來你還是不能完全理解~讓我再跟你說詳細點吧

所謂餵不餵的飽的"東西",就是CPU的"效能"~!
當你在跑3D畫面的時候,不是只有靠GPU做運算~CPU才是根基~
GPU只是負責運算畫面~光影~貼圖等等~但實際上程式還是由CPU再處理~
GPU只是在幫CPU處理3D畫面運算~算是CPU的幫手~
當你CPU本身效能就不佳~CPU丟給GPU的東西GPU早就算完了~而在那邊等CPU給下筆資料~當然GPU無法發揮100%實力~
總而言之~CPU是運算最基本的根基~

3Dmark雖然是專門測3D的軟體,但不代表CPU不會影響~就如同上面我說的
你在處理3D畫面同時CPU也是要運算的~所以CPU的快慢會影響你3D處理能力
而在CPU test的時候 GPU是沒太大的影響~因為畫面都是由CPU去模擬運算出來的~

玩遊戲的話~也是這樣~
記住一個原則~GPU和PPU都是CPU的幫手~GPU和PPU都是為了幫CPU做特定項目運算所開發出來的~
CPU才是老大~CPU才是根基~
 
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虛空

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CPU餵的飽或者不飽~不能光是看3DMARK的分數來決定
舉例來說,E6600 OC 3.6G跟Q6600 2.4G預設值跑3DMARK06
因為06有支援多重CPU,所以跑出來的分數比較高
問題是現在的遊戲都幾乎不支援多核心,所以絕對是E6600 3.6G跑遊戲強很多
個人玩過很多遊戲,有個感想就是
雖然玩遊戲好的CPU固然重要,不過感覺顯示卡更加重要
顯示卡對遊戲的提升,比CPU對遊戲的提升來的影響更大
且每個遊戲的架構都不太相同
像是E6300 1.86G或者是3.0G配上7900GTX,在F.E.A.R的遊戲測試下
個人發現成績差不多,不過若是其他的遊戲,CPU的不同可能會造成很大的差異
要看遊戲的架構來決定,並不是每個遊戲吃CPU的比重都相同
 

NONO

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拿個賽羊配8800U去跑3Dmark 2001,然後再換C2D去跑,就知道CPU差別有多大~~~
 

NONO

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有些遊戲會把FPS固定在一個值,在這個時候不管CPU和VGA多強,就只能達到那樣的FPS
但如果某些場景過於吃資源,導致FPS下降,這時候比的就是Min FPS,性能愈差的CPU則Mini FPS 愈低,性能愈高則可以拉高Mini FPS,所以CPU跟VGA的搭配還是要相輔相成,不能落差太大
 
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