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其實以同樣價位的筆電來說,這台搭載APU的MSI CR650理當對應到ATOM系列,但是ATOM本身的效能並沒有那麼足以稱讚,然後產品週期也走入了老化期,因此要對上的是新的Core I雙核心或者是四核心的筆電,特別是這次選購的CR650,希望能夠用更完美的方案直接替代掉女朋友桌機的選擇。以下將測試的部分從測試軟體到耗電、溫度、遊戲實際上的成績來告訴各位這台APU筆電到底適合放在甚麼樣的需求區間呢?
APU能應付一般用途+輕3D遊戲嗎?
APU E-350的核心代號是Zacate,是一顆2C2T(雙核雙執行緒)的CPU,40nm製程,核心時脈為1.6GHz,L2快取為1MB,採用全新的FT1 Socket。
由於GPU核心也內建了,它也算是CPU的一份子,當然也要一起看待,GPU核心代號與製程都與CPU相同,而產品代號則是HD 6310,與主記憶體分享384MB,主記憶體為DDR3,我想這點是其比較弱的部分,如果能改用獨立的VRAM就好了,因為這個傳輸速度與主記憶體的速度息息相關,但是作在筆電上面因為超頻的空間少,可能效能也會受到影響,加上Shader數只有80個,看來雖然6310也支援DX11,但以目前運算DX11特效及遊戲來說,要到順暢的地步還稍嫌不足。
首先是CPUMARK的測定,得出125分,這比往昔測試過的ATOM330(2C4T)版本的分數還要高些,之前的紀錄是約110分左右。由於筆電版本的BIOS並沒有針對CPU調整的選項,因此一切都只能用預設值來跑,不過如果換到桌機版本的話,至少都會有Turbo-mode可用,而且也可以手動超頻,小弟比較感興趣的是由於內顯做在一起,以測試過的INTEL HD來說,高頻率的3D效能或多或少都會提升一點點,不知道APU是否亦同?
CINEBENCH 11.5的CPU測試為0.63pts。
Fritz棋王運算測試,每秒可運算1493 Kilo。
Nuclearus多核心測試軟體,ALU的分數是1805分,FPU的分數是2478分,Multi Threed的分數是3670分,綜合分數為3077分。
3DMARK 06,1366x768 noAA設定,得分為2160分,分數確實是比INTEL HD還要再好一點,畢竟E-350可以算得上是這次APU系列的入門階級,跟同價位的對手來說的效能的確要高一些。
PCMARK VANTAGE的總分是1792分。
PCMARK 7的總分是957分。
Windows體驗分數為3.8分,AMD對這顆CPU的概念是提供給使用者足夠的運算能力,但並非最強,而重點是提供了同樣效能的APU,耗電量跟溫度可是比對手遠遠的低。
IE9的一千隻魚的魚缸測試有17張左右的FPS,INTEL的HD只會有個位數的表現。
DIRT 2 DX11測試,1366x768,解析度Preset為Medium,基本上可以看到左邊顯示約16張左右。
實測的平均張數為15張,如果想要達到30張順跑,特效的部分還要再降低。
快打旋風4,DX10,解析度1366x768,特效為預設值,平均張數24.59張,也是一樣,如果要順跑的話,特效還要再降低一點點。
WOW,解析度為1366x768視窗模式,特效為高,平均野外張數1X-2X張左右,切換場景時會lag,原因應該是出在2GB記憶體以及5400轉的硬碟上面,基本特效應該設定一般,再把記憶體加大成4GB就可以順跑了。
APU筆電CR650的溫度與耗電。
這裡以鋼鐵人1080p的BD備份檔的播放為主,影片長度為2小時4分鐘,我設定重複播放,然後拔下插頭後按Play起算,基本上APU350不論軟解、硬解都可以順跑1080p,但限於2C2T的關係,軟解時資源占用率會達到50-60%左右。
這個則是電源設定方式,螢幕亮度中等,無線網路開啟,依照正常的使用狀態來播放BD影片作為耗電量測試。
經歷三小時又十一分鐘後,電量只剩下10分鐘,此時Windows7會將筆電強制休眠。
一般來說,筆電不管是有風扇無風扇、散熱孔在右側還是在左側,熱源基本上不離以下七個重點部分,通常目前70%常見的設計方式是把CPU以及GPU這兩個最大熱源設計在左手打字區也就是左側鍵盤的下方,而左側置腕區一般來說是硬碟,右側則是無線網路,大抵不離這樣的設計,如果CPU或者是GPU工作溫度高,基本上不管是怎樣的設計,最後一定是熱到你根本就不想把手放在上面打字或者進行遊戲,因此今天我們用紅外線溫度計來量測一下APU E-350的實際溫度,基本上就以上述七個點來測試。
進行實測時室溫約33度,沒有空調(熱死了)左手打字區,約32.6度左右。
右側打字區域為33度。
右側置腕區為31.6度。
中間觸控板的區域為36度。
左側置腕區的溫度為34度。
左側散熱孔,也應該是全機最熱的地方不過…竟然也只有34.6度。
右側為DVD燒錄機的位置,我量測的點就改在旁邊的USB頭附近,得到的是最低溫的31.8度。
換句話說,室溫33度又沒有開空調的情況下,整台機器的平均溫度不超過35度!!!這真的是讓小弟對於AMD CPU的筆記型電腦徹底改觀了,以往AMD系列筆電為人詬病的就是溫度以及耗電,導致在這一塊來說,一直是INTEL獨大的狀態,不過今年就連SONY也推出了APU為主的筆電,可見SONY對於APU的功耗是相當放心。
耗電方面,整個平台在執行快打旋風或者是DIRT2測試時,平均消耗電力為25W-28W之間,非常的省電,這比之前買過的ATOM 330筆電還要省。
均衡是筆電的真理,也是APU的道理
不難看出APU想要傳達給使用者的產品方向,絕對不是甚麼最快的效能或者是最強的顯示晶片,經過實際使用與測試後,大家應該都可以看的出來,AMD在APU上面要帶給大家就是—均衡,一個經過處理器性能、顯示性能、功耗、價位等等調整後得出的結論,性能上它絕對不是最強大的,性能往往要背負的代價就是功耗跟廢熱處理,這點對於長期使用來說並不是個優勢,因此APU在性能上的妥協就是夠用就好,因此APU真正的重點反而是低溫、省電,讓電池持續的續航力發揮到最大,現在你可以不用再把螢幕調到最暗,關閉藍芽無線等等連線,才能得到兩小時以上的電池使用壽命,而是真正可以用的螢幕亮度,以及持續開啟的無線連線能力還能持續3小時以上,對小弟來說,這才是最真實的部分;在最後一篇裡小弟商借了同樣是MSI出品的INTEL Core-I Sandybirdge筆電來做個效能對比測試。
APU能應付一般用途+輕3D遊戲嗎?
APU E-350的核心代號是Zacate,是一顆2C2T(雙核雙執行緒)的CPU,40nm製程,核心時脈為1.6GHz,L2快取為1MB,採用全新的FT1 Socket。
由於GPU核心也內建了,它也算是CPU的一份子,當然也要一起看待,GPU核心代號與製程都與CPU相同,而產品代號則是HD 6310,與主記憶體分享384MB,主記憶體為DDR3,我想這點是其比較弱的部分,如果能改用獨立的VRAM就好了,因為這個傳輸速度與主記憶體的速度息息相關,但是作在筆電上面因為超頻的空間少,可能效能也會受到影響,加上Shader數只有80個,看來雖然6310也支援DX11,但以目前運算DX11特效及遊戲來說,要到順暢的地步還稍嫌不足。
首先是CPUMARK的測定,得出125分,這比往昔測試過的ATOM330(2C4T)版本的分數還要高些,之前的紀錄是約110分左右。由於筆電版本的BIOS並沒有針對CPU調整的選項,因此一切都只能用預設值來跑,不過如果換到桌機版本的話,至少都會有Turbo-mode可用,而且也可以手動超頻,小弟比較感興趣的是由於內顯做在一起,以測試過的INTEL HD來說,高頻率的3D效能或多或少都會提升一點點,不知道APU是否亦同?
CINEBENCH 11.5的CPU測試為0.63pts。
Fritz棋王運算測試,每秒可運算1493 Kilo。
Nuclearus多核心測試軟體,ALU的分數是1805分,FPU的分數是2478分,Multi Threed的分數是3670分,綜合分數為3077分。
3DMARK 06,1366x768 noAA設定,得分為2160分,分數確實是比INTEL HD還要再好一點,畢竟E-350可以算得上是這次APU系列的入門階級,跟同價位的對手來說的效能的確要高一些。
PCMARK VANTAGE的總分是1792分。
PCMARK 7的總分是957分。
Windows體驗分數為3.8分,AMD對這顆CPU的概念是提供給使用者足夠的運算能力,但並非最強,而重點是提供了同樣效能的APU,耗電量跟溫度可是比對手遠遠的低。
IE9的一千隻魚的魚缸測試有17張左右的FPS,INTEL的HD只會有個位數的表現。
DIRT 2 DX11測試,1366x768,解析度Preset為Medium,基本上可以看到左邊顯示約16張左右。
實測的平均張數為15張,如果想要達到30張順跑,特效的部分還要再降低。
快打旋風4,DX10,解析度1366x768,特效為預設值,平均張數24.59張,也是一樣,如果要順跑的話,特效還要再降低一點點。
WOW,解析度為1366x768視窗模式,特效為高,平均野外張數1X-2X張左右,切換場景時會lag,原因應該是出在2GB記憶體以及5400轉的硬碟上面,基本特效應該設定一般,再把記憶體加大成4GB就可以順跑了。
APU筆電CR650的溫度與耗電。
這裡以鋼鐵人1080p的BD備份檔的播放為主,影片長度為2小時4分鐘,我設定重複播放,然後拔下插頭後按Play起算,基本上APU350不論軟解、硬解都可以順跑1080p,但限於2C2T的關係,軟解時資源占用率會達到50-60%左右。
這個則是電源設定方式,螢幕亮度中等,無線網路開啟,依照正常的使用狀態來播放BD影片作為耗電量測試。
經歷三小時又十一分鐘後,電量只剩下10分鐘,此時Windows7會將筆電強制休眠。
一般來說,筆電不管是有風扇無風扇、散熱孔在右側還是在左側,熱源基本上不離以下七個重點部分,通常目前70%常見的設計方式是把CPU以及GPU這兩個最大熱源設計在左手打字區也就是左側鍵盤的下方,而左側置腕區一般來說是硬碟,右側則是無線網路,大抵不離這樣的設計,如果CPU或者是GPU工作溫度高,基本上不管是怎樣的設計,最後一定是熱到你根本就不想把手放在上面打字或者進行遊戲,因此今天我們用紅外線溫度計來量測一下APU E-350的實際溫度,基本上就以上述七個點來測試。
進行實測時室溫約33度,沒有空調(熱死了)左手打字區,約32.6度左右。
右側打字區域為33度。
右側置腕區為31.6度。
中間觸控板的區域為36度。
左側置腕區的溫度為34度。
左側散熱孔,也應該是全機最熱的地方不過…竟然也只有34.6度。
右側為DVD燒錄機的位置,我量測的點就改在旁邊的USB頭附近,得到的是最低溫的31.8度。
換句話說,室溫33度又沒有開空調的情況下,整台機器的平均溫度不超過35度!!!這真的是讓小弟對於AMD CPU的筆記型電腦徹底改觀了,以往AMD系列筆電為人詬病的就是溫度以及耗電,導致在這一塊來說,一直是INTEL獨大的狀態,不過今年就連SONY也推出了APU為主的筆電,可見SONY對於APU的功耗是相當放心。
耗電方面,整個平台在執行快打旋風或者是DIRT2測試時,平均消耗電力為25W-28W之間,非常的省電,這比之前買過的ATOM 330筆電還要省。
均衡是筆電的真理,也是APU的道理
不難看出APU想要傳達給使用者的產品方向,絕對不是甚麼最快的效能或者是最強的顯示晶片,經過實際使用與測試後,大家應該都可以看的出來,AMD在APU上面要帶給大家就是—均衡,一個經過處理器性能、顯示性能、功耗、價位等等調整後得出的結論,性能上它絕對不是最強大的,性能往往要背負的代價就是功耗跟廢熱處理,這點對於長期使用來說並不是個優勢,因此APU在性能上的妥協就是夠用就好,因此APU真正的重點反而是低溫、省電,讓電池持續的續航力發揮到最大,現在你可以不用再把螢幕調到最暗,關閉藍芽無線等等連線,才能得到兩小時以上的電池使用壽命,而是真正可以用的螢幕亮度,以及持續開啟的無線連線能力還能持續3小時以上,對小弟來說,這才是最真實的部分;在最後一篇裡小弟商借了同樣是MSI出品的INTEL Core-I Sandybirdge筆電來做個效能對比測試。