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上一篇裡面,我跟大家分享了單台CR650的效能,以應用面來說,它的定位是一般應用程式以及輕3D的遊戲或者是圖形編輯的筆電,足以應付80%的使用環境了,不過沒有捉對比較一下,可能還是不太懂它的定位到底在哪邊,所以小弟跟朋友商借了同樣為15吋1366x768解析度,配置DDR3 2MB記憶體容量,以及同樣為5400rpm 硬碟的CX640,盡量在硬體架構差不是很多的立基點上來做對比測試,測的主要還是CPU以及GPU的能力,在比較過兩台之後,我個人真的覺得CX640除了外殼用的料比較好,CPU跟GPU等級比較高以外,其他部分都跟CR650一樣,可說是同一個模子印出來的。
CR650的開箱文請看此:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=241&t=2249446
CR650單機測試請看此:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=241&t=2259576
CX640外觀介紹:
與CR650的盒裝相比就顯得很有神祕感,外箱完全看不出是台筆電,只有一個跟汽車紅火開關一樣的START按鈕圖片,這也是微星以跑車為概念設計出的造型筆電。
上蓋以鋁合金材質的金屬髮絲紋為主。
LOGO則被放在機器正面的右側,有跑車牌照側掛的用意。
右邊那顆開關,就是現在汽車上相當流行的PUSH bottom按鈕的相同造型設計,右側由左至右依序是麥克風/音源,USB 2.0兩組,以及DVD燒錄機,電源開關、還有筆電鎖。
背面的設計以及上下蓋轉折處是與CR650相同,所有I/O都往兩側移動,主要還是因為現在筆電已經把PCIe card的槽拿掉,可以節省很多左右兩側的空間。
左側由左依序為,電源插孔、RJ45網路孔,D-SUB外接螢幕孔,主機散熱孔,HDMI以及USB 3.0兩組。
展開後就可以發現,其實螢幕跟鍵盤還有觸控板與CR650就是相同的。
這台規格是CX640裡面最入門的I3-2310M,但是有搭配NVIDIA的 GT520M 1GB DDR3獨顯晶片,所以顯示效能是很不錯的,硬碟同樣配置500GB,以及一條DDR3 2GB。
CR650以及CX640的喇叭效果都很棒,同樣的也都配置在上方的位置。
置腕區同樣為金屬髮絲紋,不過小小抱怨一下,兩台的觸控板都不是很好用,摩擦力相當大,想要一個手勢從對角畫到斜對角是不行的,左右鍵的按鈕行程過長,如果自備滑鼠是沒有差,但若是以觸控板為主的用家可能需要先從控制台設定游標移動速度最快,按鍵反應速度也都要加快。
變壓器比起CR650則是大了兩號有。
變壓器空重就有289克。
空機不帶電池為2190克。
加上電池後為2515克。
電源開機後,按鍵周邊會有一圈綠色,真的很像ENGINE START的按鈕。
CX640的燈號指示就做在左手邊,辨識度也比CR650好,因為CR650通通都是藍燈,而且分為上下兩排。
2C2T APU對2C4T Core I效能測試:
其實拿I3下來比是有點越級了,不過這也是因為在Core i第二代裡面,i3已經是屬於入門級CPU,在這個時間點的APU如果不做點越級挑戰的事情似乎也說不過去,況且這次測試CX640與CR650之後,我個人認為在同樣的散熱設計之下,INTEL+NVIDIA的筆電實在是熱死了。接下來的部分,我會先po出CX640單機的效能,最後再用比較表呈現給各位看兩者的差異。
CX640採用的是NVIDIA OPTIMUS顯卡自動切換技術,在2D時會自動切回INTEL HD,在3D模式則會轉到GT 520M,雖然新一代INTEL HD也支援DX 11,但是若與APU內的6310相比則性能顯得不足,不過還有GT 520M撐腰,CX640的3D效能肯定是不錯的。
GPU-Z切換到GT 520M之後,可以看到光是Shader數目以及傳輸bus速度,都比6310快,想當然效能也會比較好。
CPU MARK,得分306分,比APU E-350多出181分,可見CPU效能上面I3還是比E-350運算速度要快。論時脈i3-2310M為2.1G,E-350為1.6G,再加上兩個執行緒的差異。
CINEBENCH 11.5的CPU分數為1.85pts,比E-350的0.63pts要好。
Fritz棋王運算測試,每秒可運算2881 Kilo。
Nuclearus多核心測試軟體,ALU的分數是3902分,FPU的分數是5887分,Multi Threed的分數是10003分,綜合分數為8041分,再多核心執行緒運算上面是屬於I3-2310M的強項。
3DMARK 06同樣的1366x768解析度下,noAA設定,此時OPTIMUS會強制招喚GT 520M出來應戰,因此3D部分只會測試到GT520M的效能,分數有4854分。
PCMARK VANTAGE的總分是4227分。
PCMARK 7的分數為1525分。
Windows體驗分數為4.5分,是弱在圖形的部分,我想這應該是指INTEL HD的效能。
IE9的一千隻魚的魚缸測試有24張左右的FPS。
DIRT2 同樣為1366x768解析度,解析度Preset為Medium,平均張數有32.1張。
快打旋風4,DX10,解析度1366x768,特效為預設值,平均張數50.66張,已經可以順跑無疑。
WOW,解析度為1366x768視窗模式,特效為高,平均野外張數2X張左右,顯示效能不錯,但同樣的切換場景也是會Lag,這就如同我在CR650測試中提醒的硬碟以及記憶體的部分需要再加強。
首先在電源計畫中把選項調成與APU測試時一模一樣的條件。
接著以鋼鐵人1080p的BD備份檔的播放為主,影片長度為2小時4分鐘,設定重複播放,然後拔下插頭後按Play起算。
CR650與CX640的電池都是同樣的6 Cell配置,在拔下電源後,可使用的電池壽命時間顯示的都差不多,而實際上是採用APU E-350的CR650在省電上面勝過CX640,在經歷2小時30分鐘後,電量就只剩下15分鐘,但實際上更短,拍完此張照片沒多久就強制休眠了。
與CR650相同,將以這相近點的七個主要區域為量測點。
進行實測時室溫也是熱到爆炸的32度左右,同樣沒有空調的左手打字區,約39.2度左右。
右手打字區域為34.4度,與CR650相差一度左右,證明內部的散熱配置基本上如出一轍。
右側置腕區為35度。
中間觸控板的區域為36.8度。
左側置腕區的溫度為38.8度。
左側散熱孔,果然是全機最高的46.2度。
右側也是DVD燒錄機的位置,量測的點同樣改在旁邊的USB頭附近,得到34度。
耗電方面,整個平台在執行快打旋風或者是DIRT2測試時,平均消耗電力為45W-49W之間,比起CR650的25W-28W多出將近一倍的用電。
CR650與CX640效能、耗電、溫度比較表:
這邊則以兩者同樣測試軟體及設定的測試結果做個對比表格,各位可以很明顯的看出,以E-350為核心的CR650在處理器性能以及3D遊戲都比拿來當對手的I3-2310M+GT520M的CX640差了一半左右,但在省電以及溫度上則是很令人滿意。其實就如同一開始所提到的2C2T本來就很難有機會贏過2C4T,而且時脈高出許多的I3,再加上3D有獨顯晶片的加持,因此APU的勝場並不是在這裡。
E-350的內顯要壓過的,是INTEL的內顯,不過因為要借到完全同個規格的筆電實在不容易,在採用同樣顯示器以及硬碟還有記憶體大小的限制下,I3-2310M已經是新一代SNB裡面的入門版本,而且因為MSI配置了獨顯,所以這次測試很可惜的是無法手動切換,一旦進入3D測試,獨顯就會介入。
不過E-350並不是這個APU家族裡面的性能版本,其後還有A6、A8等時脈更高,性能更好的處理器,拿來對I3也許才能見真章。但是AMD的確取得了一個不錯的價格切入點,目前測試的這兩台機器,在Pxhome購物中心的報價分別是CR650:15900元,CX640:19900元,兩者皆含Win7作業系統,算來是有一定價差的。
目前小弟認為APU為主的筆電,拿來做12吋的解析度,再把筆電體積做小,會是一個很好的出路,畢竟它的強項是在於低成本、更好的省電性、更低的工作溫度以及一定水準的3D顯示運算,至於要如何取捨,就端看您是否要把筆電打遊戲這個目的也納入考量之中了,而以上測試成績就提供給您做為選購上的參考。
CR650的開箱文請看此:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=241&t=2249446
CR650單機測試請看此:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=241&t=2259576
CX640外觀介紹:
與CR650的盒裝相比就顯得很有神祕感,外箱完全看不出是台筆電,只有一個跟汽車紅火開關一樣的START按鈕圖片,這也是微星以跑車為概念設計出的造型筆電。
上蓋以鋁合金材質的金屬髮絲紋為主。
LOGO則被放在機器正面的右側,有跑車牌照側掛的用意。
右邊那顆開關,就是現在汽車上相當流行的PUSH bottom按鈕的相同造型設計,右側由左至右依序是麥克風/音源,USB 2.0兩組,以及DVD燒錄機,電源開關、還有筆電鎖。
背面的設計以及上下蓋轉折處是與CR650相同,所有I/O都往兩側移動,主要還是因為現在筆電已經把PCIe card的槽拿掉,可以節省很多左右兩側的空間。
左側由左依序為,電源插孔、RJ45網路孔,D-SUB外接螢幕孔,主機散熱孔,HDMI以及USB 3.0兩組。
展開後就可以發現,其實螢幕跟鍵盤還有觸控板與CR650就是相同的。
這台規格是CX640裡面最入門的I3-2310M,但是有搭配NVIDIA的 GT520M 1GB DDR3獨顯晶片,所以顯示效能是很不錯的,硬碟同樣配置500GB,以及一條DDR3 2GB。
CR650以及CX640的喇叭效果都很棒,同樣的也都配置在上方的位置。
置腕區同樣為金屬髮絲紋,不過小小抱怨一下,兩台的觸控板都不是很好用,摩擦力相當大,想要一個手勢從對角畫到斜對角是不行的,左右鍵的按鈕行程過長,如果自備滑鼠是沒有差,但若是以觸控板為主的用家可能需要先從控制台設定游標移動速度最快,按鍵反應速度也都要加快。
變壓器比起CR650則是大了兩號有。
空機不帶電池為2190克。
加上電池後為2515克。
電源開機後,按鍵周邊會有一圈綠色,真的很像ENGINE START的按鈕。
CX640的燈號指示就做在左手邊,辨識度也比CR650好,因為CR650通通都是藍燈,而且分為上下兩排。
2C2T APU對2C4T Core I效能測試:
其實拿I3下來比是有點越級了,不過這也是因為在Core i第二代裡面,i3已經是屬於入門級CPU,在這個時間點的APU如果不做點越級挑戰的事情似乎也說不過去,況且這次測試CX640與CR650之後,我個人認為在同樣的散熱設計之下,INTEL+NVIDIA的筆電實在是熱死了。接下來的部分,我會先po出CX640單機的效能,最後再用比較表呈現給各位看兩者的差異。
CX640採用的是NVIDIA OPTIMUS顯卡自動切換技術,在2D時會自動切回INTEL HD,在3D模式則會轉到GT 520M,雖然新一代INTEL HD也支援DX 11,但是若與APU內的6310相比則性能顯得不足,不過還有GT 520M撐腰,CX640的3D效能肯定是不錯的。
GPU-Z切換到GT 520M之後,可以看到光是Shader數目以及傳輸bus速度,都比6310快,想當然效能也會比較好。
CPU MARK,得分306分,比APU E-350多出181分,可見CPU效能上面I3還是比E-350運算速度要快。論時脈i3-2310M為2.1G,E-350為1.6G,再加上兩個執行緒的差異。
CINEBENCH 11.5的CPU分數為1.85pts,比E-350的0.63pts要好。
Fritz棋王運算測試,每秒可運算2881 Kilo。
Nuclearus多核心測試軟體,ALU的分數是3902分,FPU的分數是5887分,Multi Threed的分數是10003分,綜合分數為8041分,再多核心執行緒運算上面是屬於I3-2310M的強項。
3DMARK 06同樣的1366x768解析度下,noAA設定,此時OPTIMUS會強制招喚GT 520M出來應戰,因此3D部分只會測試到GT520M的效能,分數有4854分。
PCMARK VANTAGE的總分是4227分。
PCMARK 7的分數為1525分。
Windows體驗分數為4.5分,是弱在圖形的部分,我想這應該是指INTEL HD的效能。
IE9的一千隻魚的魚缸測試有24張左右的FPS。
DIRT2 同樣為1366x768解析度,解析度Preset為Medium,平均張數有32.1張。
快打旋風4,DX10,解析度1366x768,特效為預設值,平均張數50.66張,已經可以順跑無疑。
WOW,解析度為1366x768視窗模式,特效為高,平均野外張數2X張左右,顯示效能不錯,但同樣的切換場景也是會Lag,這就如同我在CR650測試中提醒的硬碟以及記憶體的部分需要再加強。
首先在電源計畫中把選項調成與APU測試時一模一樣的條件。
接著以鋼鐵人1080p的BD備份檔的播放為主,影片長度為2小時4分鐘,設定重複播放,然後拔下插頭後按Play起算。
CR650與CX640的電池都是同樣的6 Cell配置,在拔下電源後,可使用的電池壽命時間顯示的都差不多,而實際上是採用APU E-350的CR650在省電上面勝過CX640,在經歷2小時30分鐘後,電量就只剩下15分鐘,但實際上更短,拍完此張照片沒多久就強制休眠了。
與CR650相同,將以這相近點的七個主要區域為量測點。
進行實測時室溫也是熱到爆炸的32度左右,同樣沒有空調的左手打字區,約39.2度左右。
右手打字區域為34.4度,與CR650相差一度左右,證明內部的散熱配置基本上如出一轍。
右側置腕區為35度。
中間觸控板的區域為36.8度。
左側置腕區的溫度為38.8度。
左側散熱孔,果然是全機最高的46.2度。
右側也是DVD燒錄機的位置,量測的點同樣改在旁邊的USB頭附近,得到34度。
耗電方面,整個平台在執行快打旋風或者是DIRT2測試時,平均消耗電力為45W-49W之間,比起CR650的25W-28W多出將近一倍的用電。
CR650與CX640效能、耗電、溫度比較表:
這邊則以兩者同樣測試軟體及設定的測試結果做個對比表格,各位可以很明顯的看出,以E-350為核心的CR650在處理器性能以及3D遊戲都比拿來當對手的I3-2310M+GT520M的CX640差了一半左右,但在省電以及溫度上則是很令人滿意。其實就如同一開始所提到的2C2T本來就很難有機會贏過2C4T,而且時脈高出許多的I3,再加上3D有獨顯晶片的加持,因此APU的勝場並不是在這裡。
E-350的內顯要壓過的,是INTEL的內顯,不過因為要借到完全同個規格的筆電實在不容易,在採用同樣顯示器以及硬碟還有記憶體大小的限制下,I3-2310M已經是新一代SNB裡面的入門版本,而且因為MSI配置了獨顯,所以這次測試很可惜的是無法手動切換,一旦進入3D測試,獨顯就會介入。
不過E-350並不是這個APU家族裡面的性能版本,其後還有A6、A8等時脈更高,性能更好的處理器,拿來對I3也許才能見真章。但是AMD的確取得了一個不錯的價格切入點,目前測試的這兩台機器,在Pxhome購物中心的報價分別是CR650:15900元,CX640:19900元,兩者皆含Win7作業系統,算來是有一定價差的。
目前小弟認為APU為主的筆電,拿來做12吋的解析度,再把筆電體積做小,會是一個很好的出路,畢竟它的強項是在於低成本、更好的省電性、更低的工作溫度以及一定水準的3D顯示運算,至於要如何取捨,就端看您是否要把筆電打遊戲這個目的也納入考量之中了,而以上測試成績就提供給您做為選購上的參考。