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要等到2016年才有希望升級啊...
而且到時候amd又要說什麼超多核心,結果雙核apu的gpu部份被砍規格了吧
有些遊戲打死只吃一個cpu核心,但是gpu吃重,為了這種買a8a10感覺就不對啊,而且現在也沒有強制關掉核心這種事了吧
買雙核的a6就算有k,也只能看著被砍到剩一半的gpu單元數哭哭啊(a6的gpu通常單元數只有a10的一半,a10有384,到a6就剩192,沒有什麼頂級雙核這種東西存在
就算多核心利用率拉高的dx12出來對amd有利也沒用啊,遊戲不上dx12難道dx會自動向下支援嗎...都還是dx9的遊戲耶orz
就怕2016拿出來的東西,聯發科也笑笑,那還不如轉頭看intel會不會丟個塞超強內顯的賽楊...大概也不會
其實對付那些舊架構的遊戲,大概用個單核心+ht拼命拉高,cpu部份就夠用了。就算用amd的a6單模雙核在玩,我也從來沒看過cpu loading超過60%過...(遊戲吃滿一個核心共佔雙核的50%,其他是系統、其餘軟體之類的額外開支)(gpu倒是吃滿)
想想如果ps4拿來裝win,或者xone拿來裝win,就用來玩這些遊戲,gpu部份應該是輕鬆寫意啦...不過這兩台cpu策略都是弱多核心,跑dx9時期吃單核的舊遊戲也只有gpu優勢,然後被cpu抵銷而已的份。amd現在的狀況也不可能期待他會丟一台遊戲特化的迷你電腦...
今年新品板要看到cpu相關的,x86差不多就intel在solo,amd的可靠又振奮的消息幾乎沒有,不然就是很久以後,像是2016之類的...
唉..
而且到時候amd又要說什麼超多核心,結果雙核apu的gpu部份被砍規格了吧
有些遊戲打死只吃一個cpu核心,但是gpu吃重,為了這種買a8a10感覺就不對啊,而且現在也沒有強制關掉核心這種事了吧
買雙核的a6就算有k,也只能看著被砍到剩一半的gpu單元數哭哭啊(a6的gpu通常單元數只有a10的一半,a10有384,到a6就剩192,沒有什麼頂級雙核這種東西存在
就算多核心利用率拉高的dx12出來對amd有利也沒用啊,遊戲不上dx12難道dx會自動向下支援嗎...都還是dx9的遊戲耶orz
就怕2016拿出來的東西,聯發科也笑笑,那還不如轉頭看intel會不會丟個塞超強內顯的賽楊...大概也不會
其實對付那些舊架構的遊戲,大概用個單核心+ht拼命拉高,cpu部份就夠用了。就算用amd的a6單模雙核在玩,我也從來沒看過cpu loading超過60%過...(遊戲吃滿一個核心共佔雙核的50%,其他是系統、其餘軟體之類的額外開支)(gpu倒是吃滿)
想想如果ps4拿來裝win,或者xone拿來裝win,就用來玩這些遊戲,gpu部份應該是輕鬆寫意啦...不過這兩台cpu策略都是弱多核心,跑dx9時期吃單核的舊遊戲也只有gpu優勢,然後被cpu抵銷而已的份。amd現在的狀況也不可能期待他會丟一台遊戲特化的迷你電腦...
今年新品板要看到cpu相關的,x86差不多就intel在solo,amd的可靠又振奮的消息幾乎沒有,不然就是很久以後,像是2016之類的...
唉..