說實在
期待AMD只是為了打擊INTEL
應該一堆人那麼想的吧!
事實上 就算AMD作跟INTEL相同的效能(14nm)
價錢應該也不會便宜到哪去!
而且
從根本上 大家有目的 共同的迴避 做純處理器(一堆核心處理器 結果也只是在追求單核心效能)
以至於
製程越小面積越小 加上 爛散熱膏 加上 3D電晶體堆疊技術 顯示記憶體大概也採用了 固態記憶體應該也是
(這無不是在縮減製造成本 贏取最大利益)
單核心效能 被衰減 時脈被限制 並且龜步成長(因為有效能的內顯會吃電)
其實從遊戲軟體上(一堆優化很差的軟體遊戲 還是佔大多數 大作通常差異性很明顯 但也僅是一年一推)
普遍得知
我只需要雙核心處理器(重點擺在"時脈"上)
就以最古老基本的測單核心效能軟體 CPUMARK99 為準
原來我只需要單核心或是雙核心
因為越不成熟的模擬器越需要 謹此而已!
雖然
還是蠻看好搭DDR4的APU啦!
其實我蠻欣賞那種 超倍頻或外頻
內顯會狂飆的超頻方式(最近感受到了INTEL的威力 不過也僅限於K版啦!)