AMD+NVIDIA 顯卡混合使用並不是新聞,早前在 PhysX 的時候就有此應用,
不過那都不是正規且實用的混交,最近 DirectX 12 又將此話題帶上了檯面,
先前在 Ashes of the Singularity 遊戲上就有媒體實測過A+N,效能也有加成,
這次在 Ashes of the Singularity beta II 中似乎效果更為顯著。
以下是 Anandtech 所測試的結果
3840x2160解析度,高畫質設定
3840x2160解析度,極高畫質設定
以下是 PCWorld 所測試的結果
可以看到混搭確實是有效能上的加成,上面 GTX 980 + Fury X 甚至比 GTX 980 SLI 還要高。
但這也要遊戲本身有支援 DirectX 12 中的 Explicit Multi-GPU 模式才行。
來源:
http://anandtech.com/show/10067/ashes-of-the-singularity-revisited-beta/4
http://www.pcworld.com/article/3036...-and-geforce-come-together-in-directx-12.html
不過那都不是正規且實用的混交,最近 DirectX 12 又將此話題帶上了檯面,
先前在 Ashes of the Singularity 遊戲上就有媒體實測過A+N,效能也有加成,
這次在 Ashes of the Singularity beta II 中似乎效果更為顯著。
以下是 Anandtech 所測試的結果
3840x2160解析度,高畫質設定
3840x2160解析度,極高畫質設定
以下是 PCWorld 所測試的結果
可以看到混搭確實是有效能上的加成,上面 GTX 980 + Fury X 甚至比 GTX 980 SLI 還要高。
但這也要遊戲本身有支援 DirectX 12 中的 Explicit Multi-GPU 模式才行。
來源:
http://anandtech.com/show/10067/ashes-of-the-singularity-revisited-beta/4
http://www.pcworld.com/article/3036...-and-geforce-come-together-in-directx-12.html