顯示卡 AMD的殺手鐧,Mantle與Direct3D遊戲效能大比拼

DrummerDX

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轉自超能網
http://www.expreview.com/37567-all.html

測試平台
platform.png


Thief 神偷
GPU-1.png


狙擊菁英3
GPU-3.png


文明 超越地球
GPU-4.png


戰地風雲4
GPU-5.png


StarSwarm
GPU-2.png


AMD Mantle發展至今,已經可以做到在保持和DX11相同畫質的情況下提升整體效能的程度了
透過GCN架構不用升級顯卡、不改變遊戲畫質也能獲得更高遊戲效能,聽起來是天方夜譚但Mantle確實有這樣的效果
但唯一的缺點就是目前的遊戲還是太少...QQ
 

arthur0905

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看來這些API除了對顯卡優化,也對U進行了優化
這樣一來單純就遊戲而言:2者的差別也就慢慢小了
 

小哆啦

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這是不是拿舊文章出來炒阿...
拿上一季以前的遊戲在測
沒有最新遊戲也沒有970 980
感覺是拿出來炒,好讓290X清多一點庫存...
 

jones186

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我記得原本BF4, AMD用饅頭不是大符超越NV嗎? 怎這測試看起來又不是 ?
 

沉睡中的小武郎

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測試上看起來沒有殺手鐧的感覺阿....
 

s200078

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這位大大 看來非常喜歡AMD 常常發一些舊的文章 Mantle的文章也是
 

isaf03

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AMD沒有多大的優勢!?
想想這不是理所當然的
 
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