預計3月12日發布的Richland APU只不過是過渡,桌面APU陣營今年真正的殺手鐧是Kaveri APU,它不僅會升級28nm製程,而且架構設計上也更進一步,突破困擾APU的頻寬難題——Kaveri APU會支持GDDR5記憶體。
BSN近日有機會獲得一些AMD還未解禁的NDA信息,其中包括Kaveri APU架構設計的細節信息。據悉,Kaveri將首次整合GDDR5記憶體界面,支持四條32bit GDDR5記憶體通道。雖然單條32bit通道是GDDR5最完美的配置,不過Kaveri的記憶體控制器實際上還是雙32bit通道一起工作,不支持半通道(half-channel)模式,因此總的記憶體位寬是128bit,另外Kaveri還整合了128bit位寬的DDR3記憶體控制器,但是GDDR5與DDR3不能混用,同時只能使用一種。
由於GDDR5的數據頻率很高,對APU來說暫時還用不到高端GPU那樣的超高頻寬,所以Kaveri搭配的GDDR5頻率不會很高,至少不會像GTX Titan那樣搭配6GHz(實際頻率1502MHz )的GDDR5顯存。AMD內部文檔中給出的QDR頻率是800MHz或者850MHz,等效3200MHz或者3400MHz數據頻率,頻寬分別是51.2GB/s以及55.4GB/s,與目前主流的DDR3-1600記憶體的25.6GB/s頻寬相比已經高出一倍。
就算是搭配DDR3記憶體,Kaveri官方支持的DDR3頻率也達到了DDR-2133MHz,支持的最高DDR3頻率也達到了1250MHz(等效2500MHz),因此就算沒有搭配GDDR5記憶體,搭配高頻版的DDR3記憶體也還是一個更聰明、更現實的選擇。
雖然GDDR5記憶體頻寬很高,但並非沒有負面影響,BSN認為目前選擇GDDR5顆粒做記憶體還有點不利之處,單顆GDDR5常見的容量是2Gb,也就是256MB,我們的顯卡評測中絕大多數顯卡都是這樣配置,這樣的話四顆GDDR5芯片才能湊成1GB容量,這對當前的記憶體配置來說已經相當低了。如果每通道搭配2顆芯片,那麼總容量也不過2GB,還是有點低,不過湊合著也夠用了。
現在還不清楚Kaveri APU的每記憶體通道最多可以搭配多少GDDR5芯片,不過在GPU中每通道通常就是2塊芯片了。假設AMD願意在主板上整合瘋狂容量的GDDR5記憶體或者可以實現4Gb容量的配置,那麼Kaveri APU就有可能達到4GB容量的記憶體配置了,對記憶體容量要求較低的嵌入式系統來說足夠了,要知道NVIDIA頂級的Tesla K20加速卡也放棄了搭配12GB的要求轉而搭配了6GB GDDR5顯存。
另外,BSN表示去年他們跟三星有過交流,後者駁斥了更高容量的GDDR5顆粒的可能性,不過隨著時間和技術的進步,以後也許有可能。
現在來看AMD為Kaveri APU搭配GDDR5記憶體一事蠻有趣的,在索尼PS4發布之後這一搭配也合乎情理了,因為PS4使用的是AMD的APU,而且搭配的正是8GB容量的GDDR5記憶體,而AMD也表態了,他們會推出跟PS4使用的APU同樣規格的產品。
Kaveri APU的另一個進步之處是PCI-E 3.0支持,在這一點上已經跟Intel的SNB及Haswell處理器看齊。除了16條PCI-E 3.0通道之外,Kaveri還有8條PCI-E 2.0通道,而且16條PCI-E 3.0通道可以配製成x8+x8的形式用於顯卡交火之類的應用,8條PCI -E 2.0通道中的4條用於FCH南橋連接,其餘4條可拆分成4條x1、2條x2或者單條x4配置。
BSN目前還在確認Kaveri是否真的整合GDDR5記憶體控制器,考慮到PS4的APU架構,這種可能性也不是沒有,不過文檔中也沒有說這種可能性是100%確定的,用於PC市場的Kaveri也可能不會搭配GDDR5記憶體,畢竟Kaveri還留了一手,同時還支持高頻版的DDR3記憶體。
另外,一旦DDR4記憶體得以應用,那麼GDDR5的優勢也會減弱,因為DDR4記憶體的速度更快,頻寬也更高,對普通消費者來說更適合。因此Kaveri APU整合的GDDR5記憶體或許更像是一次嘗試,而且我們知道GDDR5記憶體在2014年也會被GDDR6取代,這也意味著BGA封裝的APU未來是不可升級記憶體的,從發燒級玩家的角度來看這不是好事,不過這就是未來幾年市場進步的代價。
來源:http://www.expreview.com/24111.html
BSN近日有機會獲得一些AMD還未解禁的NDA信息,其中包括Kaveri APU架構設計的細節信息。據悉,Kaveri將首次整合GDDR5記憶體界面,支持四條32bit GDDR5記憶體通道。雖然單條32bit通道是GDDR5最完美的配置,不過Kaveri的記憶體控制器實際上還是雙32bit通道一起工作,不支持半通道(half-channel)模式,因此總的記憶體位寬是128bit,另外Kaveri還整合了128bit位寬的DDR3記憶體控制器,但是GDDR5與DDR3不能混用,同時只能使用一種。
由於GDDR5的數據頻率很高,對APU來說暫時還用不到高端GPU那樣的超高頻寬,所以Kaveri搭配的GDDR5頻率不會很高,至少不會像GTX Titan那樣搭配6GHz(實際頻率1502MHz )的GDDR5顯存。AMD內部文檔中給出的QDR頻率是800MHz或者850MHz,等效3200MHz或者3400MHz數據頻率,頻寬分別是51.2GB/s以及55.4GB/s,與目前主流的DDR3-1600記憶體的25.6GB/s頻寬相比已經高出一倍。
就算是搭配DDR3記憶體,Kaveri官方支持的DDR3頻率也達到了DDR-2133MHz,支持的最高DDR3頻率也達到了1250MHz(等效2500MHz),因此就算沒有搭配GDDR5記憶體,搭配高頻版的DDR3記憶體也還是一個更聰明、更現實的選擇。
雖然GDDR5記憶體頻寬很高,但並非沒有負面影響,BSN認為目前選擇GDDR5顆粒做記憶體還有點不利之處,單顆GDDR5常見的容量是2Gb,也就是256MB,我們的顯卡評測中絕大多數顯卡都是這樣配置,這樣的話四顆GDDR5芯片才能湊成1GB容量,這對當前的記憶體配置來說已經相當低了。如果每通道搭配2顆芯片,那麼總容量也不過2GB,還是有點低,不過湊合著也夠用了。
現在還不清楚Kaveri APU的每記憶體通道最多可以搭配多少GDDR5芯片,不過在GPU中每通道通常就是2塊芯片了。假設AMD願意在主板上整合瘋狂容量的GDDR5記憶體或者可以實現4Gb容量的配置,那麼Kaveri APU就有可能達到4GB容量的記憶體配置了,對記憶體容量要求較低的嵌入式系統來說足夠了,要知道NVIDIA頂級的Tesla K20加速卡也放棄了搭配12GB的要求轉而搭配了6GB GDDR5顯存。
另外,BSN表示去年他們跟三星有過交流,後者駁斥了更高容量的GDDR5顆粒的可能性,不過隨著時間和技術的進步,以後也許有可能。
現在來看AMD為Kaveri APU搭配GDDR5記憶體一事蠻有趣的,在索尼PS4發布之後這一搭配也合乎情理了,因為PS4使用的是AMD的APU,而且搭配的正是8GB容量的GDDR5記憶體,而AMD也表態了,他們會推出跟PS4使用的APU同樣規格的產品。
Kaveri APU的另一個進步之處是PCI-E 3.0支持,在這一點上已經跟Intel的SNB及Haswell處理器看齊。除了16條PCI-E 3.0通道之外,Kaveri還有8條PCI-E 2.0通道,而且16條PCI-E 3.0通道可以配製成x8+x8的形式用於顯卡交火之類的應用,8條PCI -E 2.0通道中的4條用於FCH南橋連接,其餘4條可拆分成4條x1、2條x2或者單條x4配置。
BSN目前還在確認Kaveri是否真的整合GDDR5記憶體控制器,考慮到PS4的APU架構,這種可能性也不是沒有,不過文檔中也沒有說這種可能性是100%確定的,用於PC市場的Kaveri也可能不會搭配GDDR5記憶體,畢竟Kaveri還留了一手,同時還支持高頻版的DDR3記憶體。
另外,一旦DDR4記憶體得以應用,那麼GDDR5的優勢也會減弱,因為DDR4記憶體的速度更快,頻寬也更高,對普通消費者來說更適合。因此Kaveri APU整合的GDDR5記憶體或許更像是一次嘗試,而且我們知道GDDR5記憶體在2014年也會被GDDR6取代,這也意味著BGA封裝的APU未來是不可升級記憶體的,從發燒級玩家的角度來看這不是好事,不過這就是未來幾年市場進步的代價。
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