期待6870 Lightning/Twin Frozr II/Hawk的出現@~@
B bubun369 高級會員 已加入 10/23/08 訊息 568 互動分數 0 點數 0 10/19/10 #11 期待6870 Lightning/Twin Frozr II/Hawk的出現@~@
R rmvb 初級會員 已加入 9/16/10 訊息 44 互動分數 0 點數 0 10/19/10 #12 6800驅動都還沒釋出就這麼強xd 看來6850,6770會夯到暴 組機之選 最後編輯: 10/19/10
ashan 一般般會員 已加入 10/28/03 訊息 160 互動分數 0 點數 0 10/19/10 #15 雖然效能提升是好事~ 但是 ATI 的圖也太誇張了~ 樹狀圖把單位間隔也拉的過大了~ 明明是左邊單位效能高出 1.6 倍, 看樹狀圖卻好像強了3倍~ 我嚴重懷疑劃這張圖的人待過政府單位.....
TAS "人"生淫家... 已加入 3/16/09 訊息 4,102 互動分數 37 點數 48 10/19/10 #16 ashan 說: 雖然效能提升是好事~ 但是 ATI 的圖也太誇張了~ 樹狀圖把單位間隔也拉的過大了~ 明明是左邊單位效能高出 1.6 倍, 看樹狀圖卻好像強了3倍~ 我嚴重懷疑劃這張圖的人待過政府單位..... 按一下展開…… 簡報就是要好看吶XD 畢竟大部分人一開始都不會很仔細去看倒底強多少...
ashan 說: 雖然效能提升是好事~ 但是 ATI 的圖也太誇張了~ 樹狀圖把單位間隔也拉的過大了~ 明明是左邊單位效能高出 1.6 倍, 看樹狀圖卻好像強了3倍~ 我嚴重懷疑劃這張圖的人待過政府單位..... 按一下展開…… 簡報就是要好看吶XD 畢竟大部分人一開始都不會很仔細去看倒底強多少...
R rmvb 初級會員 已加入 9/16/10 訊息 44 互動分數 0 點數 0 10/19/10 #17 TAS 說: 簡報就是要好看吶XD 畢竟大部分人一開始都不會很仔細去看倒底強多少... 按一下展開…… 所以眼紅之人就會馬上出現:PPP:
E Erlic 高級會員 已加入 12/30/03 訊息 630 互動分數 0 點數 0 10/19/10 #18 TAS 說: FarCry2..... HD6850沒贏過GTX460麼?? 嘿嘿 按一下展開…… 很奇怪BATMAN 怎麼可能贏那麼多, 難道6800系列也支援PHYSX?? 進步這麼大!!
Q Qoo記 一般般會員 已加入 2/16/09 訊息 50 互動分數 0 點數 6 10/19/10 #19 35% BETTER /mm2 但是出來的表現但一樣? 不做成一樣的面積? 不就強35%???
虛空 榮譽會員 已加入 9/20/05 訊息 3,028 互動分數 0 點數 0 10/19/10 #20 Qoo記 說: 35% BETTER /mm2 但是出來的表現但一樣? 不做成一樣的面積? 不就強35%??? 按一下展開…… 6800本來就是中階品 想要超越5870有35%以上 那可以等6970 6950的表現
Qoo記 說: 35% BETTER /mm2 但是出來的表現但一樣? 不做成一樣的面積? 不就強35%??? 按一下展開…… 6800本來就是中階品 想要超越5870有35%以上 那可以等6970 6950的表現