- 已加入
- 4/8/12
- 訊息
- 166
- 互動分數
- 0
- 點數
- 0
http://www.expreview.com/25241.html
Codemasters的賽車新作《Grid 2》將於5月31日發布,相信各位賽車游戲愛好者已經躍躍欲試。現在這款游戲的試玩版已經發布,雖然內容方面還不完整,不過從畫質和設置方面來講已經與正式版基本一致,因此日前PCGH就拿了《Grid 2》的試玩版進行測試,看看這款游戲對硬件有些什麼要求。
《Grid 2》屬於DirectX 11游戲,采用了Codemasters的EGO游戲引擎打造,曾在《Dirt:Showdown》中使用全局光照等特效也有用在新作中。這些特效多數與DirectCompute有關,因此通用計算性能較好的例如GCN架構的顯卡會在游戲中有較好的表現。
PCGH的測試平台配置有超頻至4.5GHz的Core i7-3770K處理器和DDR3-1866 8GB(4GB*2)內存,使用的是Windows 7 SP1 64-bit系統,顯卡驅動則為GeForce 320.00 Beta和Catalyst 13.5 Beta 2。測試時使用游戲畫質特效調至最高,選用4X MSAA抗鋸齒,分辨率則有1920*1080和2560*1600兩種。
首先來看看1920*1080分辨率下的測試成績,HD 7970 GE一馬當先,平均幀數比GTX 680要高出超過20FPS,即使是HD 7870也能以1.3FPS的優勢戰勝GTX 680。不過從總體來說,上一代的GTX 570和HD 6950也不過是剛剛踏入了合格線,曾經頗受歡迎的GTX 460已經無力再戰了。
當游戲的分辨率進一步調高至2560*1600時,這回連GTX 680也要下跪了,只有HD 7970 GE還能有平均幀數超過40FPS的表現。以此看來,這次《Grid 2》對顯卡的要求相當嚴格,考慮到賽車游戲對幀數要求高的原因,即使是1080P分辨率下,想要開啟全部特效還能有比較流暢的游戲體驗,那還得GTX 680或者是HD 7870級別的產品才比較妥當。
從目前的測試成績來看,AMD顯卡的表現比起NVIDIA顯卡要好不少,但是放到上一代產品來說,兩者之間的差距明顯要比GCN架構產品和Kepler架構產品之間的差距要小。實際上,真正在《Grid 2》中有優勢的顯卡是GCN架構的產品,這主要是因為《Grid 2》對顯卡的通用計算能力有一定的要求,而對於GTX Titan以外的Kepler架構顯卡來說,在這裡明顯出現了性能短板。
實際上,以HD 7870和GTX 680為例,如果犧牲部分與通用計算有關的畫質特效,GTX 680的測試成績馬上就好暴漲接近40%,而在同樣設定下HD 7870顯卡的成績增幅只有20%左右,GTX 680與HD 7870之間的差距重新拉開了。
這次《Grid 2》已經加入到AMD陣營,並且已經確定是Never Settle的捆綁游戲之一,因此其偏向於AMD顯卡這一點倒也是意料之中。不過由於游戲對顯卡的DirectCompute有一定的要求,GCN架構的AMD顯卡明顯更適合這款游戲。而由於這方面的短板,Kepler架構的NVIDIA顯卡似乎沒有太大的提升空間,我們只能期望後續的驅動能對這款游戲進行更多優化,盡可能提升產品的性能表現。
Codemasters的賽車新作《Grid 2》將於5月31日發布,相信各位賽車游戲愛好者已經躍躍欲試。現在這款游戲的試玩版已經發布,雖然內容方面還不完整,不過從畫質和設置方面來講已經與正式版基本一致,因此日前PCGH就拿了《Grid 2》的試玩版進行測試,看看這款游戲對硬件有些什麼要求。
《Grid 2》屬於DirectX 11游戲,采用了Codemasters的EGO游戲引擎打造,曾在《Dirt:Showdown》中使用全局光照等特效也有用在新作中。這些特效多數與DirectCompute有關,因此通用計算性能較好的例如GCN架構的顯卡會在游戲中有較好的表現。
PCGH的測試平台配置有超頻至4.5GHz的Core i7-3770K處理器和DDR3-1866 8GB(4GB*2)內存,使用的是Windows 7 SP1 64-bit系統,顯卡驅動則為GeForce 320.00 Beta和Catalyst 13.5 Beta 2。測試時使用游戲畫質特效調至最高,選用4X MSAA抗鋸齒,分辨率則有1920*1080和2560*1600兩種。
首先來看看1920*1080分辨率下的測試成績,HD 7970 GE一馬當先,平均幀數比GTX 680要高出超過20FPS,即使是HD 7870也能以1.3FPS的優勢戰勝GTX 680。不過從總體來說,上一代的GTX 570和HD 6950也不過是剛剛踏入了合格線,曾經頗受歡迎的GTX 460已經無力再戰了。
當游戲的分辨率進一步調高至2560*1600時,這回連GTX 680也要下跪了,只有HD 7970 GE還能有平均幀數超過40FPS的表現。以此看來,這次《Grid 2》對顯卡的要求相當嚴格,考慮到賽車游戲對幀數要求高的原因,即使是1080P分辨率下,想要開啟全部特效還能有比較流暢的游戲體驗,那還得GTX 680或者是HD 7870級別的產品才比較妥當。
從目前的測試成績來看,AMD顯卡的表現比起NVIDIA顯卡要好不少,但是放到上一代產品來說,兩者之間的差距明顯要比GCN架構產品和Kepler架構產品之間的差距要小。實際上,真正在《Grid 2》中有優勢的顯卡是GCN架構的產品,這主要是因為《Grid 2》對顯卡的通用計算能力有一定的要求,而對於GTX Titan以外的Kepler架構顯卡來說,在這裡明顯出現了性能短板。
實際上,以HD 7870和GTX 680為例,如果犧牲部分與通用計算有關的畫質特效,GTX 680的測試成績馬上就好暴漲接近40%,而在同樣設定下HD 7870顯卡的成績增幅只有20%左右,GTX 680與HD 7870之間的差距重新拉開了。
這次《Grid 2》已經加入到AMD陣營,並且已經確定是Never Settle的捆綁游戲之一,因此其偏向於AMD顯卡這一點倒也是意料之中。不過由於游戲對顯卡的DirectCompute有一定的要求,GCN架構的AMD顯卡明顯更適合這款游戲。而由於這方面的短板,Kepler架構的NVIDIA顯卡似乎沒有太大的提升空間,我們只能期望後續的驅動能對這款游戲進行更多優化,盡可能提升產品的性能表現。