哈哈 希望這個有內顯?
推土機架構 2模塊4核心 看看INTEL如何招架
玩遊戲顯示卡比較重要
整合內顯可以省錢
當然會期望FM3 是因為可能搭DDR4(2014或是2015年吧! 有的等了)
單核心效能不用期望推土機啦!
打從設計這架構 控耗功耗在桌機125W~180W以內
單核心效能就被拋棄了(只能靠提升頻率拉提單核心效能)
但
相對的
核心越多 超頻越耗電
如今INTEL政策放慢核心策略 打亂AMD FMX要推出10核心策略(我還有些小期望....)
一些以省電狂打AMD的
當初超頻會省電???
想要魚[單核心效能]與熊掌[多核心]兼得 勢必"體質"要萬中選一
永遠的4核心是怎麼來的.......當然只有了解的人 了解(反正一些人不知情昧)
製程先進最有可能 做到實體8核心的公司 擺爛 就算了
還鎖東鎖西的
連製程帶來的頻率提升 超頻快感也沒了 只留下省電兩字
北橋融進處理器裡面
造成超外頻不便 也就算了
連K版小羊也不復見(我可以忍受閹割指令集一些用不到的功能)
如今I3什麼價?I5什麼價?
上面所說的狀況 其實已經予取予求了
這時AMD還沒倒類..... 只是功耗控制 犧牲單核心效能 發展多核心而已
AMD倒了...情況會更糟
就如了上面所說的人的意了
推土機架構 2模塊4核心 看看INTEL如何招架
玩遊戲顯示卡比較重要
整合內顯可以省錢
當然會期望FM3 是因為可能搭DDR4(2014或是2015年吧! 有的等了)
單核心效能不用期望推土機啦!
打從設計這架構 控耗功耗在桌機125W~180W以內
單核心效能就被拋棄了(只能靠提升頻率拉提單核心效能)
但
相對的
核心越多 超頻越耗電
如今INTEL政策放慢核心策略 打亂AMD FMX要推出10核心策略(我還有些小期望....)
一些以省電狂打AMD的
當初超頻會省電???
想要魚[單核心效能]與熊掌[多核心]兼得 勢必"體質"要萬中選一
永遠的4核心是怎麼來的.......當然只有了解的人 了解(反正一些人不知情昧)
製程先進最有可能 做到實體8核心的公司 擺爛 就算了
還鎖東鎖西的
連製程帶來的頻率提升 超頻快感也沒了 只留下省電兩字
北橋融進處理器裡面
造成超外頻不便 也就算了
連K版小羊也不復見(我可以忍受閹割指令集一些用不到的功能)
如今I3什麼價?I5什麼價?
上面所說的狀況 其實已經予取予求了
這時AMD還沒倒類..... 只是功耗控制 犧牲單核心效能 發展多核心而已
AMD倒了...情況會更糟
就如了上面所說的人的意了
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