AMD:DX11 Compute Shader比DX10.1快三倍

harker1113

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來源:http://news.mydrivers.com/1/139/139648.htm

數日前曾經再次展示了DX11渲染技術的AMD歐洲開發公關經理Richard Huddy又宣稱,借助Compute Shader路徑,DX11可以提供最多三倍於DX10.1的性能。

他還聲稱,即使是在支持DX10.1的Radeon HD顯卡上,結合Fetch4陰影加速技術,性能也可以超過只支援DX10的GeForce顯卡。

Richard Huddy解釋說,如此大幅度的性能提升得益於DX11的又一個殺手級特性“Local Data Share”(本地資料緩衝),特別是在基於螢幕空間的環境光遮蔽(SSAO)中,它可以使用更少的工作流程處理大量資料流程,並減輕紋理單元讀取資料的工作壓力。

事實上,AMD在RV770 Radeon HD 4800系列顯卡架構的每個SIMD矩陣中都已經加入了Local Data Share,因此每個SIMD矩陣內的流處理器之間可以實現資料共用,從而節省從外部緩存系統讀取資訊的時間,大大加快流處理單元的運算速度和實際效率。今後有了微軟DX11的支持,AMD顯卡架構的性能和效率應該能得到進一步挖掘。


看起來AMD似乎對於DX11的支援與技術應用已經胸有成竹了,這陣子一直狂推DX11的說...
 

anubis

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消費者只在乎價格
 

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講的在利害, 軟體支援度不夠也是廢物
 

authenticamd

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GPU這麼強了,那就回頭拉拔一下CPU吧!
 

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至今軟體對於DX10.1的支援度還不夠成熟
馬上又要推DX11;em44;
 

chs33577

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AMD準備打敗295了嗎.:confused:
 

jior

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希望4870真的像他說的在DX11上有受惠
 

boy0015

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有需要在買就好 現在買的顯卡 到時不錯遊戲一出 又不支援都白花的 到時暗黑3一出說支援D11

還是有人捧小朋友去換的^^
 

t84983766

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說的跟真的一樣...

說的再厲害~對消費者而言,價格才是致勝關鍵...

居高不下的價格...看它要賣給誰...

最多頂客會買而已吧~!
 
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