以現在搜尋到的資料來看,推土機是將 Phenom II 單核做了簡化,效能變得略低,
然後以 8 個整數,搭 4 個浮點來當新品賣。
這我就搞不懂了,直接把現成的完整 12 核,縮減成 8 核來賣不就好了,效能更高,
也省下超大筆研發經費與時間,也多了更多經費與時間來研發下一代 CPU。
為何還花了那麼多錢與時間,來縮減效能當新品賣.........
想了半天....合理的解釋為,AMD 對單核的研發能力,就真的只到 Phenom II,再也上不去了,只能全力拼多核心,
但牽就於半導體製程,因此就先以這方法在獲利不高,但勇於嘗試、勇於亂搞的消費市場做實驗,
為將來能順利繼續的推出,效能有顯著成長的 CPU 做準備。如 24 核整數搭 12 浮點的企業用 CPU,
畢竟在高獲利企業市場,浮點用到的不是那麼頻繁,
這樣不但能讓 CPU 的製造變得更容易,也才能繼續順利推出,能賣得出去的新 CPU (高獲利企業用環境),
不會到此為止公司就倒了。更進一步的,能讓 GPU,能順利的與 CPU 整合,不會被製程給卡住,順利的推出更下一代的處理器。
............以上純屬個人無聊胡思亂想。
然後以 8 個整數,搭 4 個浮點來當新品賣。
這我就搞不懂了,直接把現成的完整 12 核,縮減成 8 核來賣不就好了,效能更高,
也省下超大筆研發經費與時間,也多了更多經費與時間來研發下一代 CPU。
為何還花了那麼多錢與時間,來縮減效能當新品賣.........
想了半天....合理的解釋為,AMD 對單核的研發能力,就真的只到 Phenom II,再也上不去了,只能全力拼多核心,
但牽就於半導體製程,因此就先以這方法在獲利不高,但勇於嘗試、勇於亂搞的消費市場做實驗,
為將來能順利繼續的推出,效能有顯著成長的 CPU 做準備。如 24 核整數搭 12 浮點的企業用 CPU,
畢竟在高獲利企業市場,浮點用到的不是那麼頻繁,
這樣不但能讓 CPU 的製造變得更容易,也才能繼續順利推出,能賣得出去的新 CPU (高獲利企業用環境),
不會到此為止公司就倒了。更進一步的,能讓 GPU,能順利的與 CPU 整合,不會被製程給卡住,順利的推出更下一代的處理器。
............以上純屬個人無聊胡思亂想。