電玩/軟體 AMD CPU 在 UE4 引擎遊戲中遭遇效能問題

soothepain

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EPIC 的 Unreal Engine 4(UE4)遊戲引擎已經發布了一段時間,不過目前採用該引擎的遊戲並不多,
最近有款採用UE4引擎的射擊遊戲《Squad》在 Steam 平台搶先體驗,
但 AMD CPU 在遊戲中有效能上的問題,問題可能出在遊戲引擎的音頻部分,
已經有多個玩家報告了這個問題。

squad_1.jpg


squad_2.jpg


squad_3.jpg


更慘的是,開發商 Offworld 表示他們對這個問題所做有限,因為出問題的是遊戲引擎,
在 EPIC 發布引擎補丁之前他們也只能等待,市場營銷經理通過 Email 安慰了大家,
表示他們已經開始調查研究這個問題,不過暫時還不知道何時能解決。






來源:http://www.expreview.com/44642.html
 

arthur0905

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應該是開發商的低級錯誤:畢竟=補丁能解決的 就不會是硬体商的問題
 

Patrick12345

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應該是開發商的低級錯誤:畢竟=補丁能解決的 就不會是硬体商的問題
身為軟體從業人員, 我必須要更正你的觀念...
補丁能解的... 常常都是硬體的問題... (而且大多數都是硬體的問題)
 

isaf03

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身為軟體從業人員, 我必須要更正你的觀念...
補丁能解的... 常常都是硬體的問題... (而且大多數都是硬體的問題)

+1

而且這是常識
INTEL不少硬體錯誤也是靠驅動調整延遲時間與遮蔽來解決硬體問題
NVIDIA的某些支援項目也是如此,利用軟體模擬來彌補硬體不支援的缺陷

硬體如果理論上設計完全依照設計規範般的"完美",那就不會需要在正式軟體後予以更新
BIOS優化更是如此

AMD在HD7000系列以後的DX9軟體一直也有硬體BUG,不過AMD沒有放心力回來解而已
很久沒回去追K10的BIOS除錯,不知道另一個3年前的BUG解了沒=3=
 

qaz13579

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應該是開發商的低級錯誤:畢竟=補丁能解決的 就不會是硬体商的問題
no你的觀念大錯特錯
大多都是硬體問題,但開發商通常為了滿足玩家還是會使用補丁修正。
 

arthur0905

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身為軟體從業人員, 我必須要更正你的觀念...
補丁能解的... 常常都是硬體的問題... (而且大多數都是硬體的問題)
看來誰補丁多:那一家的產品應該要少買才對
但是驅動程式更新卻不是這樣看
 

hjk8223

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浩男哥呢??怎麼不見了?
 

angel751129

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我也是來看浩南哥的,照理說浩南哥看到這新聞,應該會很興奮。
 

qwertyuiop5656

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大家對浩南好執著喔 都快晉升為粉絲了-.-
 
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