AMD A8-7600 x 高頻率雙通道記憶體 = 玩轉流亡黯道

alwaysfight

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A8-7600 這顆APU算是目前AMD中低價位APU產品的主力之一,和其他7000系列產品最大的優勢就是在於TDP只有65W,比其他產品大約低了30W的TDP,
可能很多人會擔心這樣的結果是來自於效能的犧牲,但A8-7600其實還是很威的,以下是我用A8-7600搭配2133 DDR3 雙通道記憶體測試流亡黯道遊戲的結果。

和慣例一樣,我在流亡黯道的測試一樣是使用最高的遊戲畫面設定
並且用Fraps軟體來進行幀數變化的圖表繪製。
KW0r50e.jpg


遊戲進行的時候幀數大多都在50張以上,平均達到63.8張
證明了A8-7600只要搭配高頻率、雙通道的記憶體一樣能在遊戲中達到很好的
效能表現。
AOwITyw.png


另外我在測試中有開啟MSI Afterburner軟體來看流亡黯道的遊戲資源使用情況
遊戲本身對於多核的支援性不是很好,在使用率上只有三顆核心會有較高的使用率,另外在記憶體使用量上會比一般遊戲來得高,達到4GB以上的使用量
,所以會建議想要全開遊戲特效的玩家,至少要配備4GB以上的記憶體。
wsZ4UGv.jpg
 

好吃的披薩

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我覺得流亡暗道的怪物多寡有很大的落差,我自己用660在跟團打怪時 ,因為幾乎畫面裡都是怪,660也會有點LAG
 

otaku840726

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POE 很吃CPU 希望能測試 組隊刷圖的FPS變化
 

赤野誠一

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有在玩POE的路過 這樣是無法測試出POE畫面的....

真正的解放 COC 連980都不一定扛的住... 遊戲優化差
 

alwaysfight

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感謝提醒..
因為是低等玩家很多高階的地方玩不瞭:<
 
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