處理器 AMD下一代繪圖核心邁向28nm製程

meetinglai99

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雖然沒有新技術……

但新製程帶來的威力,

我相信會讓許多玩家級的,

感到開心!

不過對NV來說,就會很不開心了……
 

andyy22k

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ATI 4670要用到壞掉再來換
只玩FB GAME 使用4670還OK

只玩 FB GAME

用 Intel 垃圾內顯都 OK

FB GAME 幾乎純吃 CPU (因為是偽3D )

4670 賣掉還有一張小朋友可以領
 
;nq;
 
 
 

yah12

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期待AMD的28nm 希望可以不用在外接電源
 

nash1314

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36
等好久啦

快出來吧

7系列28nm製程顯卡;nq;
 

ben79968

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快吧我的4670已經死了阿
送asus之後賣掉貼錢買溺水卡
 

chlin5100

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現在只玩免插電的了中低階 dx10.....dx11-- 我的遊戲 都還在dx9呢 我的aotocad 夠用就好 因為 靠這吃飯
 

wei4294967296

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其實5系列和6系列根本沒有多大差異,除非7系列支援DIRECTX12,否則7系列和6系列又有何不同?
為了那少少的效能增進而不斷換顯示卡,有必要嗎?

當初從READON 9800SE直接換到AMD HD3650有感覺差很多,至少從DIRECTX9進步到DIRECTX10.1;而後來又從HD3650換成HD5750也感覺不錯,從DIRECTX10.1進步到DIRECTX11。

支援新技術才會成為換顯示卡的動力,如果只是提昇效能那就不必了,只提昇效能根本稱不上"下一代",不是嗎?

現在顯示卡好像都是隔代昇級才會有新技術:
AMD 1XXX.2XXX都是同樣技術產品
AMD HD3XXX.HD4XXX是同樣技術產品
AMD HD5XXX.HD6XXX也是同樣技術產品

NVIDIA 8XXX.9XXX.GT2XX.GT3XX都是同樣技術產品
NVIDIA GT4XX.GT5XX也是同樣技術產品

說什麼顯示卡更新很快,我看是騙錢的成分居多。
以消費者的立場而言,隔代更新比較能感覺到不同。

如果製程有進步能夠增加每瓦效能那也還算可以接受,
至於那些只有頻率/處理器數量差一點甚至完全沒變只是Rename的那真的就算了。

還有就是現在的遊戲幾乎都還停留在DirectX 9,
DirectX 10之後的版本好像都被遊戲公司忽視了。
 

sean_robot

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如果製程有進步能夠增加每瓦效能那也還算可以接受,
至於那些只有頻率/處理器數量差一點甚至完全沒變只是Rename的那真的就算了。

還有就是現在的遊戲幾乎都還停留在DirectX 9,
DirectX 10之後的版本好像都被遊戲公司忽視了。

這種有前一代兩代的技術又很多人在用的,輕易翻新改版的太快其實是有些問題存在...

...不是顯卡廠商的,而是應用程式開發員的噩夢。當他們根據開發時選用當時最新的技術進行開發,等開發出來已經變成舊技術,各界壓力會要求支援新技術也就算了(但是用XP的人永遠只跑在DX9!),如果因為改版太快導致不能對舊版本良好的相容,那就成為使用者的噩夢了...其中一個例子是DX10與DX10.1。

是說顯卡這樣快速改朝換代在某方面也不是壞事,我可以買新系列的低階卡來勝任老舊高階顯卡的工作,低耗電、發熱、噪音。觀察AMD的顯卡策略,每兩年改用新的晶片製程,某方面來說是否有點像是INTEL的TICK-TOCK策略呢?(不過INTEL有修改設計,AMD好像...有修改也不是很明顯呀?


至於下一代兩代還是三代就...看應用場合了。如果你的遊戲用INTEL 865G的內顯就能跑滿60FPS,那當然沒有升級的動力;反之如果兩代顯卡只差在效能,但是能把幻燈片變成電影,這似乎也沒什麼不好(不過,新一代入門卡打平前代中階卡的局面也很久不見了...)
 
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