誰說內顯不能玩實況? A10-5800K & LOL 實況測試

kovan2010

高級會員
已加入
6/16/10
訊息
796
互動分數
7
點數
18
網站
kovanyang.wordpress.com
許多人透過實況來和網路上志同道合的朋友們,分享遊戲的樂趣。
想要成為實況達人除了要有高超的遊戲技術外對遊戲的熱情更是不可或缺。
俗話說的好,工欲善其事必先利其器,在成為實況達人前,準備一台夠力的電腦絕對是第一門課題,現在就來實測AMD APU FM2平台最高階的處理器 – A10-5800K。

誰說四核心不夠力,實際測下去就知道!

平台資訊

SAm41nf.jpg


實況軟體設定

fyBWGcS.jpg


直衝1920*1080輸出 遊戲解析度1920*1080

ztjMHkk.jpg


rLMxUWN.jpg


同時實況下 處理器資源使用到80%上下,可以從工作管理員知道實況遊戲記憶體資源使用情況並不高,反倒是對處理器的需求比較高。

1920x1080的解析度下 實況輸出調整為720P

平均為32張 最多來到40張而1920x1080輸出下FPS 來到24張 最多有34張

NnxTQa0.jpg


結論
測試結果A10-5800K可以符合遊戲實況的需要,不過畢竟只有4核心,同時處理直播和遊戲方面,處理器資源雖高達80%上下,但依照產品規格來看,還算是可以令人接受的結果,但是如果需要轉播更高硬體需求的遊戲和更高流暢度的實況玩家,建議還是挑選更多核心的處理器比較佳,令人值得一提的是在1080P的輸出下,遊戲特效開啟極高 FPS張數依舊維持在20~30張左右,720P下FPS可以來到25~40張的程度,如果說遊戲硬體需求不高下,想要進行實況轉播A10-5800K也是一項選擇。
 

rickz008

哆啦A夢小矮子!?
已加入
11/2/10
訊息
2,131
互動分數
70
點數
48
網站
kazefuyuotsukai.blogspot.com
除了處理器性能以外,顯示性能也佔用了實況一部份的影像負擔

而且說真的,20~40fps真的很頓....

順暢程度絕對無法跟不開實況比擬


把畫質調整到極低、垂直同步關閉,還有畫格數調整到"基準"

看看能不能爬到50fps以上...


如果把FME換成OBS應該可以再降低CPU的預算負擔,可以試試看


以上是小的的淺見~
 
最後編輯:

龍醉櫻

Overheating Blockade
已加入
3/7/11
訊息
1,611
互動分數
0
點數
36
吃兵要加油(重點錯
個人也超期待新的APU阿....現在還不夠滿意也還不到時候
 

bosyu8013

初級會員
已加入
1/25/13
訊息
8
互動分數
0
點數
0
年齡
33
amd的內顯真的強盜沒話說!!
 
▌延伸閱讀