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關於顯示卡記憶體頻寬經過google搜尋之後 幾乎得到差不多的結果
挑選VGA時「記憶體容量、頻寬、DDR5」是挑選的關鍵~容量&頻寬越高 效能越好 價錢自然較高頂多就是這樣陽春的解釋
但是並沒有解釋說記憶體頻寬到底影響有多重要例如說在那些使用狀況下 需要較大的記憶體頻寬 或者 容量跟頻寬上比例是否要對應
月初技嘉推出了GTX-660TiOC-3GB版本~但是原版好像只有2GB而且先天的記憶體頻寬落在192bit~
在容量升級頻寬一樣的狀況下會不會花了更多的錢卻得不到相對的效能加成?
舉例就是說一座水庫蓄水量變大但出水口大小不變的情況下,同時間下出水量還是一樣大並沒有與蓄水量成正比?
(這樣奇怪的比喻~不知道大大看不看得懂想表達的意思)
而且在什麼樣的情況下是需要用到較大的記憶體頻寬?
目前主要玩遊戲龍之谷效果全開(物理效果多、圖形細緻度高、地圖遠方朦朧效果、真實水面反射、即時性高、火焰冰霜等技能細緻華麗度高)、沒有AA(原來就沒得設定 不知道是不是涵蓋在其他設定裡)、1920*1080畫質,預計未來要玩TARA,雙23.6吋螢幕可以邊打遊戲邊上網or看影片~如果大致上電腦這樣需求的話
顯卡要選具有大頻寬大容量的R7970還是記憶體時脈較高且可以自動超頻的GTX670~抑或是660Ti足矣?請各位大大幫忙解惑~如有其他建議也請指教 萬非感謝
預定電腦配備如下目前就缺這重要的顯卡實在令人難以抉擇
(CPU散熱器已經鐵了心要裝 請大大不用勸說不如把錢花在其他配備上~在此感激不盡)
挑選VGA時「記憶體容量、頻寬、DDR5」是挑選的關鍵~容量&頻寬越高 效能越好 價錢自然較高頂多就是這樣陽春的解釋
但是並沒有解釋說記憶體頻寬到底影響有多重要例如說在那些使用狀況下 需要較大的記憶體頻寬 或者 容量跟頻寬上比例是否要對應
月初技嘉推出了GTX-660TiOC-3GB版本~但是原版好像只有2GB而且先天的記憶體頻寬落在192bit~
在容量升級頻寬一樣的狀況下會不會花了更多的錢卻得不到相對的效能加成?
舉例就是說一座水庫蓄水量變大但出水口大小不變的情況下,同時間下出水量還是一樣大並沒有與蓄水量成正比?
(這樣奇怪的比喻~不知道大大看不看得懂想表達的意思)
而且在什麼樣的情況下是需要用到較大的記憶體頻寬?
目前主要玩遊戲龍之谷效果全開(物理效果多、圖形細緻度高、地圖遠方朦朧效果、真實水面反射、即時性高、火焰冰霜等技能細緻華麗度高)、沒有AA(原來就沒得設定 不知道是不是涵蓋在其他設定裡)、1920*1080畫質,預計未來要玩TARA,雙23.6吋螢幕可以邊打遊戲邊上網or看影片~如果大致上電腦這樣需求的話
顯卡要選具有大頻寬大容量的R7970還是記憶體時脈較高且可以自動超頻的GTX670~抑或是660Ti足矣?請各位大大幫忙解惑~如有其他建議也請指教 萬非感謝
預定電腦配備如下目前就缺這重要的顯卡實在令人難以抉擇
(CPU散熱器已經鐵了心要裝 請大大不用勸說不如把錢花在其他配備上~在此感激不盡)