論 遊戲不支援雙核(四核、六核)心?

a094241link

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是這樣的,我在網路上有時候會看到其他人回答問題時,
都會提到:這個遊戲可能不支援四核心。

請問他這樣的回答是什麼意思?
遊戲有分支不支援核心的問題嗎?

四核心不就是四個一起處理資料嗎?
支不支援是什麼意思?


求解惑
 

華義

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所謂的不支援就是遊戲的整個架構只能用單核心下去處理資料
無法分割資料去做多工處理
 

Fedora

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已經越來越多遊戲支援四核心了,不要被這種無用論誤導,有玩BF3跟阿卡漢的體會最深
雙核心跟四核心開1080P全開特效的狀況下,差很多,很多雙核心使用者所謂"卡卡的感覺",原因就在此

除非你遊戲都只玩線上遊戲如天堂或者一些網頁遊戲,那才沒差
不然往後的遊戲基本上都是只會往默認可用四核心的方向走

六核心或許還不一定
 

ga66728

我愛APU
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六核心或許還不一定
六核心不一定的地方
還用說嗎?

你想想為什麼記憶體早就該全面DDR3-1600了
為什麼?
還停留在DDR3-1333

因為老大說了算!

不信!4月
記憶體一定以DDR3-1600 為主流
老二就算 全面支援到DDR3-1866
還是一堆人說記憶體太貴(老二說 太貴 怪我!?)
 
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